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| ;パルサーベル | | ;パルサーベル |
| :胸部エムブレムの下部に収められた剣。一度だけ、槍に変形させて投げ付けたことがある。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。 | | :胸部エムブレムの下部に収められた剣。一度だけ、槍に変形させて投げ付けたことがある。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。 |
− | :『Z』では、P武器だが[[射程]]が1~2と短い。戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。[[トドメ演出]]では亜空間から再出現。 | + | :『Z』では、P武器だが[[射程]]が1~2と短い。戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。[[トドメ演出]]では亜空間から再出現。[[切り払い]]にも用いられており、納刀モーションは必見の出来。 |
| :『X-Ω』ではアタッカー版の通常攻撃に採用。 | | :『X-Ω』ではアタッカー版の通常攻撃に採用。 |
| :;パルサーベル・ドリンギング | | :;パルサーベル・ドリンギング |
− | ::パルサーベルを伸ばして敵を打ち上げ、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。 | + | ::パルサーベルを伸ばして敵を打ち上げ、二刀流状態で柄同士を繋ぎ合わせて回転させながら突撃する技。パワーアップ時に追加される。 |
− | ::トドメ演出では敵が真っ二つになる。威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。 | + | ::[[トドメ演出]] では敵機を真っ二つに引き裂く。威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。 |
| ;亜空間ビーム | | ;亜空間ビーム |
| :額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。普段は一条の光線を放つ技だが、リング状の光線として描かれた回もある。 | | :額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。普段は一条の光線を放つ技だが、リング状の光線として描かれた回もある。 |
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| ;サンダーフラッシュ | | ;サンダーフラッシュ |
| :亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。 | | :亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。 |
− | :『Z』では長射程の[[全体攻撃]]。フルカラーから白黒の線画に変わるマリンのカットインが入るのも特徴。反動が大きいのか、トドメ演出ではバルディオスの巨体が大きく吹っ飛ぶのが印象深い。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。 | + | :『Z』では長射程の[[全体攻撃]]。フルカラーから白黒の線画に変わるマリンのカットインが入るのも特徴。反動が大きいのか、[[トドメ演出]]ではバルディオスの巨体が大きく吹っ飛ぶのが印象深い。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。『第2次Z』では単体攻撃となり、『破界篇』ではバルディロイザーが使用不能のためこれを最強武器として戦い抜くことになる。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :武装としては『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で初採用。アタッカー版の必殺スキル。 | | :武装としては『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で初採用。アタッカー版の必殺スキル。 |
| ;バルディロイザー | | ;バルディロイザー |
− | :全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技。いわゆる、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。 | + | :全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技<ref>発動直後の時点で、溢れ出すエネルギーによって装甲が剥離し始めている。</ref>。いわゆる、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。 |
− | :実は原作が[[打ち切り|打ち切られた]]為に映像化されず、ソノラマ文庫の小説版でのみ登場した幻の技であり、映像化されるのは『Z』が初となる。 | + | :実は原作が[[打ち切り|打ち切られた]]為に映像化されず、ソノラマ文庫の小説版でのみ登場した幻の技であり、'''映像化されるのは『Z』が初'''となる。 |
| :射程1~3のP武器で止めにも援護にも扱いやすいが、燃費が非常に悪い。イベントで追加される隠し武装。[[再攻撃]]に使用した日には[[戦艦]]でも大破は確実。挿入されるニュー・パルサバーン、バルディプライズ、キャタレンジャーの[[カットイン]]はDVD-BOX版パッケージも担当した大張正己氏が担当している。 | | :射程1~3のP武器で止めにも援護にも扱いやすいが、燃費が非常に悪い。イベントで追加される隠し武装。[[再攻撃]]に使用した日には[[戦艦]]でも大破は確実。挿入されるニュー・パルサバーン、バルディプライズ、キャタレンジャーの[[カットイン]]はDVD-BOX版パッケージも担当した大張正己氏が担当している。 |
| :『[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]』では最大射程が2に下がって若干使いづらくなっているが、攻撃力は健在。また、[[トドメ演出|シメとなる花の演出]]に[[ローザ・アフロディア|アフロディア]]のカットインが追加。なお、Sサイズの[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]はまだしも、'''SSサイズの[[ピグマン子爵]]の内部にも突入出来てしまう'''。 | | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]』では最大射程が2に下がって若干使いづらくなっているが、攻撃力は健在。また、[[トドメ演出|シメとなる花の演出]]に[[ローザ・アフロディア|アフロディア]]のカットインが追加。なお、Sサイズの[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]はまだしも、'''SSサイズの[[ピグマン子爵]]の内部にも突入出来てしまう'''。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;特殊能力「亜空間突入」の[[気力]]制限解除 | | ;特殊能力「亜空間突入」の[[気力]]制限解除 |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で実装。[[地形]]の影響と[[分身]]能力が使い放題になるため、立ち回りがしやすくなる。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で実装。移動時の[[地形]]影響無視と[[分身]]能力が使い放題になるため、立ち回りがしやすくなる。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |