差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
19 バイト追加 、 2023年3月29日 (水) 10:41
編集の要約なし
63行目: 63行目:  
武装が貧弱なため戦力になる事は少ないが、[[乗り換え]]可能な[[修理]]ユニット、またはパイロットのレベル上げ用として最後までお世話になる事が多い。
 
武装が貧弱なため戦力になる事は少ないが、[[乗り換え]]可能な[[修理]]ユニット、またはパイロットのレベル上げ用として最後までお世話になる事が多い。
   −
[[修理装置]]は『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』における性能を再現した物だが、原作で弾薬の補給を行う支援機としての運用がされていたのに[[補給装置]]は『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』まで実装されなかった。ゲームシステムレベルでの自軍の支援手段が増加した影響もあってか、同作からはZシリーズ以外でも何らかの形で両装置を有する仕様が定番化している。
+
[[修理装置]]は『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』における性能を再現した物だが、原作で弾薬の補給を行う支援機としての運用がされていたのに[[補給装置]]は『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』まで実装されなかった。ゲームシステムレベルでの自軍の支援手段が増加した影響もあってか、同作からは[[Zシリーズ]]以外でも何らかの形で両装置を有する仕様が定番化している。
    
なお、MS形態のあまりに貧弱な上半身と下半身の接続方法故か、MA形態の方が装甲が厚い事が多い。
 
なお、MS形態のあまりに貧弱な上半身と下半身の接続方法故か、MA形態の方が装甲が厚い事が多い。
111行目: 111行目:  
:MA形態が武装1つなのはお約束だが、それがP武器で射程3。最終的には自軍最低の最大射程ユニット(形態)となってしまう。
 
:MA形態が武装1つなのはお約束だが、それがP武器で射程3。最終的には自軍最低の最大射程ユニット(形態)となってしまう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
:基本は前作と同じだが、フル改造ボーナスにより、なんと'''[[補給装置]]が実装される'''。なお、OZでは何故か他の宇宙世紀及びSEED系ガンダム共々封印扱いになっていた。
+
:基本は前作と同じだが、フル改造ボーナスにより、なんと'''[[補給装置]]が実装される'''。なお、[[OZ]]では何故か他の宇宙世紀及びSEED系ガンダム共々封印扱いになっていた。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:前作から引き続きカスタムボーナスで補給装置が実装。スーパー系サブに向いている。
 
:前作から引き続きカスタムボーナスで補給装置が実装。スーパー系サブに向いている。
161行目: 161行目:  
:ファが加入すると同時に入手。本作ではルオ商会からの補給物資として搬入されている。
 
:ファが加入すると同時に入手。本作ではルオ商会からの補給物資として搬入されている。
 
:今作は過去作より強化された「エクストラアームズ」系の強化パーツが手に入る為、サポートのみならず火力要員なメタスも夢では無くなっている。
 
:今作は過去作より強化された「エクストラアームズ」系の強化パーツが手に入る為、サポートのみならず火力要員なメタスも夢では無くなっている。
:MA形態の移動力+強化パーツ3枠を活かした、MxPコンバーター等による歩数稼ぎとも好相性。[[ハロ]]([[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]サブパイ)や[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の「[[加速]]」で飛び回るだけでも積み重ねれば馬鹿にならない収入を生む。
   
:本作では修理装置、補給装置を両方を強化パーツ無しで保持できる通常ユニットは本機のみとなっている特徴がある<ref>戦艦であればAoSアップデート適応後の[[ドライストレーガー]]も両方所持する。</ref>。
 
:本作では修理装置、補給装置を両方を強化パーツ無しで保持できる通常ユニットは本機のみとなっている特徴がある<ref>戦艦であればAoSアップデート適応後の[[ドライストレーガー]]も両方所持する。</ref>。
 +
:MA形態の移動力+強化パーツ3スロットを活かした、MxPコンバーター等による歩数稼ぎとも好相性。[[ハロ]]([[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]サブパイ)や[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の「[[加速]]」で飛び回るだけでも積み重ねれば馬鹿にならない収入を生む。
 
:なお、MS形態の戦闘アニメ開始時に機体が動いていないにもかかわらずバーニアを吹かすSEが鳴る。これが不具合かどうかは不明。
 
:なお、MS形態の戦闘アニメ開始時に機体が動いていないにもかかわらずバーニアを吹かすSEが鳴る。これが不具合かどうかは不明。
   202行目: 202行目:  
:[[MA]]形態へ変形する。[[移動力]]、[[運動性]]、[[装甲]]が全て上昇するので、基本的にMA形態で運用する事の方が遥かに多い。
 
:[[MA]]形態へ変形する。[[移動力]]、[[運動性]]、[[装甲]]が全て上昇するので、基本的にMA形態で運用する事の方が遥かに多い。
 
;[[修理装置]]
 
;[[修理装置]]
:『ZZ』第10話では使用不能になった[[Ζガンダム]]のライフルを修理している<ref>ただし、実際に修理を行ったのは本機から降りた生身のファ本人。</ref>。SRWにおける本機の存在意義とも言える能力。
+
:『ΖΖ』第10話では使用不能になった[[Ζガンダム]]のライフルを修理している<ref>ただし、実際に修理を行ったのは本機から降りた生身のファ本人。</ref>。SRWにおける本機の存在意義とも言える能力。
 
:[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。
 
:[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。
 
;[[補給装置]]
 
;[[補給装置]]

案内メニュー