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| :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』でのMAP攻撃版は円形の範囲から着弾地を指定するタイプとなっており、攻撃力・攻撃範囲の両面においてガウェインのものを上回る。また、単体攻撃の集中砲撃バージョン(後述のゼロ・ビーム)も初登場。通常版のみ「対艦」「貫通」特性付き。 | | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』でのMAP攻撃版は円形の範囲から着弾地を指定するタイプとなっており、攻撃力・攻撃範囲の両面においてガウェインのものを上回る。また、単体攻撃の集中砲撃バージョン(後述のゼロ・ビーム)も初登場。通常版のみ「対艦」「貫通」特性付き。 |
| :『X』ではキーボード操作カットインが追加。自身のEXアクションと戦艦のEXオーダーによってマップ兵器版がさらに使いやすくなっている。 | | :『X』ではキーボード操作カットインが追加。自身のEXアクションと戦艦のEXオーダーによってマップ兵器版がさらに使いやすくなっている。 |
− | :;拡散構造相転移砲(前方全範囲)
| + | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では必殺スキルに採用。「前方全範囲」と「特大範囲」で攻撃範囲の違う複数のバージョンが実装された。 |
− | ::『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
| + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。 |
− | :;拡散構造相転移砲(特大範囲)
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− | ::『X-Ω』での必殺スキル。
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− | :;ゼロ・ビーム
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− | ::相転移砲を収束モードで発射する。
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− | ::『OE』から実装されたが、同作では「拡散構造相転移砲」名義。「ゼロ・ビーム」が武装名として採用されたのは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]』から。
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− | ::『天獄篇』では単体攻撃である為、全体攻撃の拡散構造相転移砲と比較して援護攻撃へ活用できる強みを持つ。攻撃後には変形して離脱する演出がある。
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− | ::『X』ではハドロンショットを撃ちこみつつフォートレスモードに変形して接近し、円を描くように収束モードの相転移砲を撃ちこむ。[[ブラスタ|某コンバットパターン]]を思わせる動きだが、原作で[[ロロ・ランペルージ|ロロ]]が搭乗時行った攻撃が元となっている。
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− | ::ちなみに、'''「ゼロ・ビーム」とはスタッフ間で付けられた[[俗語・俗称|俗称]]'''であったが、robot魂のパッケージにこの名称が記載された。 | |
| ;ハドロンショット | | ;ハドロンショット |
| :両腕に1基ずつ内蔵されている。ハドロン砲を弾丸状に発射する。 | | :両腕に1基ずつ内蔵されている。ハドロン砲を弾丸状に発射する。 |
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| :『天獄篇』はP属性でなくなった代わりに、射程が6に伸ばされた。 | | :『天獄篇』はP属性でなくなった代わりに、射程が6に伸ばされた。 |
| :『OE』ではEN無消費の移動後使用可能な武器で「ヒット&アウェイ」と「ビーム兵器」特性付き。同ポジションのガウェインの「スラッシュハーケン」と比べ射程、威力共に勝っており、「絶対守護領域」と合わせ本機の継戦能力を上げる生命線。 | | :『OE』ではEN無消費の移動後使用可能な武器で「ヒット&アウェイ」と「ビーム兵器」特性付き。同ポジションのガウェインの「スラッシュハーケン」と比べ射程、威力共に勝っており、「絶対守護領域」と合わせ本機の継戦能力を上げる生命線。 |
| + | :『DD』では特殊属性の通常攻撃に採用。 |
| ;スラッシュハーケン | | ;スラッシュハーケン |
| :両膝に1基ずつ装備されている。劇中未使用。 | | :両膝に1基ずつ装備されている。劇中未使用。 |
| :『天獄篇』にて、ハドロンショットに替わるP属性武装として採用。 | | :『天獄篇』にて、ハドロンショットに替わるP属性武装として採用。 |
| + | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。 |
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| ==== 特筆機能 ==== | | ==== 特筆機能 ==== |
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| :[[大竜胆]]の一斉砲撃や至近距離からの[[モルドレッド]]の砲撃すらも無効化する防御力を誇る(ラクシャータ曰く'''「世界最高峰の防御力」''')。 | | :[[大竜胆]]の一斉砲撃や至近距離からの[[モルドレッド]]の砲撃すらも無効化する防御力を誇る(ラクシャータ曰く'''「世界最高峰の防御力」''')。 |
| :シールドを発生させるのは蜃気楼本体である為、負荷がかかりすぎると消失してしまう(劇中では[[トリスタン・ディバイダー]]の力押しで腕ごと破壊された)。 | | :シールドを発生させるのは蜃気楼本体である為、負荷がかかりすぎると消失してしまう(劇中では[[トリスタン・ディバイダー]]の力押しで腕ごと破壊された)。 |
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| + | ==== 必殺技 ==== |
| + | ;ゼロ・ビーム |
| + | :相転移砲を収束モードで発射する。 |
| + | :『OE』から実装されたが、同作では「拡散構造相転移砲」名義。「ゼロ・ビーム」が武装名として採用されたのは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]』から。 |
| + | :『天獄篇』では単体攻撃である為、全体攻撃の拡散構造相転移砲と比較して援護攻撃へ活用できる強みを持つ。攻撃後には変形して離脱する演出がある。 |
| + | :『X』ではハドロンショットを撃ちこみつつフォートレスモードに変形して接近し、円を描くように収束モードの相転移砲を撃ちこむ。[[ブラスタ|某コンバットパターン]]を思わせる動きだが、原作で[[ロロ・ランペルージ|ロロ]]が搭乗時行った攻撃が元となっている。 |
| + | :ちなみに、'''「ゼロ・ビーム」とはスタッフ間で付けられた[[俗語・俗称|俗称]]'''であったが、robot魂のパッケージにこの名称が記載された。 |
| + | ;ハドロンショット連射 |
| + | :『DD』で実装。特殊属性のSR必殺技。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |