差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
フリーダムガンダム
(編集)
2022年12月1日 (木) 18:32時点における版
22 バイト除去
、
2022年12月1日 (木) 18:32
→必殺技
154行目:
154行目:
:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
;ミーティア・フルバースト(MAP)
;ミーティア・フルバースト(MAP)
−
:
『DD』で採用。
[[ミーティア]]
とドッキングし、マルチロックオンシステムによる一斉射撃を放つ。『DD』以前はミーティアと合体した状態での武装だった。また、同作では単体版のない状態で(MAP)と記載されたマップ兵器版のみが実装されている。
+
:
『DD』でのビーム属性のSSR必殺技。
[[ミーティア]]
とドッキングし、マルチロックオンシステムによる一斉射撃を放つマップ兵器。『DD』以前はミーティアと合体した状態での武装だったが、本作ではいわゆる[[召喚攻撃]]となった。
−
:
メインアビリティは「ミーティア(フリーダム)」で、フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト
(MAP)の必殺技威力が増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。
+
:
メインアビリティは「ミーティア(フリーダム)」で、フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト
(MAP)の必殺技威力が増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
フェレット
2,071
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン