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| :原作での使用頻度は高く、サブタイトル画面でもおなじみだが、SRWでの初登場は初参戦からかなり後の『Z』。鈴置氏が鬼籍に入られて以後の追加であるが、音声自体は収録済みで技名をきっちり叫んでくれる。 | | :原作での使用頻度は高く、サブタイトル画面でもおなじみだが、SRWでの初登場は初参戦からかなり後の『Z』。鈴置氏が鬼籍に入られて以後の追加であるが、音声自体は収録済みで技名をきっちり叫んでくれる。 |
| ;ダイターン・クロスダート | | ;ダイターン・クロスダート |
− | :両手から放たれる、蜘蛛の巣状の網。SRW未実装。 | + | :両手から放たれる、蜘蛛の巣状の網。手を射出した状態でも使用できる。SRW未実装。 |
| ;ダイターン・ザンバー | | ;ダイターン・ザンバー |
| :膝から飛び出す剣であり、柄の部分からの光線が刀身として実体化することで形成される。刀身の形状からすると、名前の由来は恐らく「斬馬刀」と思われる。 | | :膝から飛び出す剣であり、柄の部分からの光線が刀身として実体化することで形成される。刀身の形状からすると、名前の由来は恐らく「斬馬刀」と思われる。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、ジャベリンやザンバーと比べて射程が長いが攻撃力が低い。『X-Ω』では[Ω]ファイタータイプの必殺スキルに採用。 | | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、ジャベリンやザンバーと比べて射程が長いが攻撃力が低い。『X-Ω』では[Ω]ファイタータイプの必殺スキルに採用。 |
| ;ダイターン・ジャべリン | | ;ダイターン・ジャべリン |
− | :膝から飛び出す延長式の槍。 | + | :膝から飛び出す延長式の槍。穂先を射出することも可能。 |
| :敵に投擲して命中させ連続攻撃を加えた後、[[太陽]]を背に渾身の力で刺し貫く。ザンバーとハンマーの中間といった性能で、攻撃力はその2つよりも高い。 | | :敵に投擲して命中させ連続攻撃を加えた後、[[太陽]]を背に渾身の力で刺し貫く。ザンバーとハンマーの中間といった性能で、攻撃力はその2つよりも高い。 |
| :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、ハンマーやザンバーの中間の射程と攻撃力を持つ。『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。 | | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、ハンマーやザンバーの中間の射程と攻撃力を持つ。『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。 |
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| :SRWでは『[[第4次]]』の[[パッケージイラスト]]で所持していたが、ゲーム本編に取り入れられたのは『[[F完結編]]』でのシールド防御から。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では通常武装としても使えるようになった。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では開いた状態でブーメランのように投げつける[[全体攻撃]]。 | | :SRWでは『[[第4次]]』の[[パッケージイラスト]]で所持していたが、ゲーム本編に取り入れられたのは『[[F完結編]]』でのシールド防御から。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では通常武装としても使えるようになった。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では開いた状態でブーメランのように投げつける[[全体攻撃]]。 |
| :『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃、必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃、必殺スキルに採用。 |
| + | ;ダイターン・バリヤー |
| + | :全身からバリアを発生させる。原作ではダイターン3の全身を包み込むように攻撃をしてきた敵を引きはがすために使用した。SRW未実装。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;サン・アタック | | ;サン・アタック |
− | :額の前立て中央からエネルギーを集中して放つ光弾でメガボーグの装甲を劣化させ、その劣化部分をダイターンクラッシュで打ち抜く。前口上は'''「日輪の力を借りて今、必殺のサン・アタック!」'''(原作では前口上なしもある)。命中すれば、ダイターンの10倍近いサイズのデスバトルであってもひとたまりもない。本来は太陽下でしか使用できない技だが、ゲーム中では再現されていない。[[ガンダムエックス|再現されても困るが。]] | + | :額の前立て中央からエネルギーを集中して放つ光弾でメガボーグの装甲を劣化させ、その劣化部分をダイターンクラッシュで打ち抜く。前口上は'''「日輪の力を借りて今、必殺のサン・アタック!」'''(原作では前口上なしもある)。命中すれば、ダイターンの10倍近いサイズのデスバトルであってもひとたまりもない。本来は太陽下でしか使用できない技だが、ゲーム中では再現されていない。[[ガンダムエックス|再現されても困るが。]]搭乗者の技量も必要なのか、レイカ&ビューティが使用した際にはダイターン3の指を火傷させてしまった。 |
| :SRWではダイターン・クラッシュは代表的な[[トドメ演出]]として扱われる。また、装甲を劣化させるという設定から近年では装甲低下の[[特殊効果]]が付与されていることも多い。 | | :SRWではダイターン・クラッシュは代表的な[[トドメ演出]]として扱われる。また、装甲を劣化させるという設定から近年では装甲低下の[[特殊効果]]が付与されていることも多い。 |
| :『X-Ω』ではディフェンダー・[Ω]ファイタータイプの必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』ではディフェンダー・[Ω]ファイタータイプの必殺スキルに採用。 |