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→パイロットステータス設定の傾向
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[強襲]](ツイン)
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[強襲]](ツイン)
:リアル系の手本のような構成。スタンダードに強力なものが揃っており、しかも消費は最大40。<br>これだけでも十分強いのだがツイン精神が「強襲」。「加速」「突撃」「直撃」の効果を一度に得られる上に消費はたったの20。[[エグゼクスバイン]]に乗り換えると本領を発揮する。
:リアル系の手本のような構成。スタンダードに強力なものが揃っており、しかも消費は最大40。<br>これだけでも十分強いのだがツイン精神が「強襲」。「加速」「突撃」「直撃」の効果を一度に得られる上に消費はたったの20。[[エグゼクスバイン]]に乗り換えると本領を発揮する。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
:[[念動力]]L9、[[底力]]L6、[[見切り]]、[[連続行動]]
:[[念動力]]L9、[[底力]]L6、[[見切り]]、[[連続行動]]
:人造マシアフだけのことはあり、念動力が最大まで伸びる。初期習得の連続行動のお陰で、成長速度も速く、他のパイロットの追随を許さない。まずは気力を130まで上げるのが先決。突っ込んで避けまくるタイプなので「[[気力+ (回避)]]」があるといい。とは言え、難易度による気力変動の補正が無い事に加えて、イング自身も性格により、回避・命中で気力が上がりやすい事から、必要性は薄い。念動力は26話までは「?????」表記で封印状態。乗り換え後を見越して[[Bセーブ]]か[[Eセーブ]]が欲しい。[[アッシュ]]・[[エグゼクスバイン]]は共に反撃で敵を殲滅する戦闘スタイルも得意とするので、[[リベンジ]]を習得させると尚良い。この辺りもクォヴレーと似ている。初期で習得している底力L6の効果も高く、念動フィールドSが数値以上の効力を発揮する。PPに余裕があれば、L9まで上昇させても良いが、、底力の補正値がZシリーズと同じになり強化され、L6でも十分な効果を得られるのでL9は趣味の領域。むしろ、改造状態+集中によってはほとんど当たらないので、底力自体不要な可能性も。OGシリーズのマシンナリーチルドレン標準スキルの[[天才]]が無いのが実に残念。もし、天才もあったら、念動力+見切りの相乗効果で凄い事になったであろう。
:人造マシアフだけのことはあり、念動力が最大まで伸びる。初期習得の連続行動のお陰で、成長速度も速く、他のパイロットの追随を許さない。まずは気力を130まで上げるのが先決。突っ込んで避けまくるタイプなので「[[気力+ (回避)]]」があるといい。とは言え、難易度による気力変動の補正が無い事に加えて、イング自身も性格により、回避・命中で気力が上がりやすい事から、必要性は薄い。念動力は26話までは「?????」表記で封印状態。乗り換え後を見越して[[Bセーブ]]か[[Eセーブ]]が欲しい。[[アッシュ]]・[[エグゼクスバイン]]は共に反撃で敵を殲滅する戦闘スタイルも得意とするので、[[リベンジ]]を習得させると尚良い。この辺りもクォヴレーと似ている。初期で習得している底力L6の効果も高く、念動フィールドSが数値以上の効力を発揮する。PPに余裕があれば、L9まで上昇させても良いが、、底力の補正値がZシリーズと同じになり強化され、L6でも十分な効果を得られるのでL9は趣味の領域。むしろ、改造状態+集中によってはほとんど当たらないので、底力自体不要な可能性も。OGシリーズのマシンナリーチルドレン標準スキルの[[天才]]が無いのが実に残念。もし、天才もあったら、念動力+見切りの相乗効果で凄い事になったであろう。
=== エースボーナス ===
=== エースボーナス ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
:射撃武器の与える、最終ダメージ+10%
:射撃武器の与える、最終ダメージ+10%
:エグゼクスバインに乗り換えてから威力を発揮し出す。アッシュの間は最強武器が格闘なので実感できないかもしれない。通常攻撃・全体攻撃・MAP兵器・援護(再攻撃)等の全ての攻撃が与ダメージ増加の対象となる非常に優秀なボーナス。熱血や魂との重複も可能で、ボス撃破に有効な一手となる事は間違いないだろう。
:エグゼクスバインに乗り換えてから威力を発揮し出す。アッシュの間は最強武器が格闘なので実感できないかもしれない。通常攻撃・全体攻撃・MAP兵器・援護(再攻撃)等の全ての攻撃が与ダメージ増加の対象となる非常に優秀なボーナス。熱血や魂との重複も可能で、ボス撃破に有効な一手となる事は間違いないだろう。