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→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;[[気力]]上限200
;[[気力]]上限200
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。その恐ろしさは後に[[ロージェノム|螺旋王]]や[[カミナ]]が証明したように、'''攻撃力・防御力が跳ね上がる'''という一点に尽きる。ダメージアップ精神が同作で弱体化している[[熱血]]止まりなのも気にならないレベル。
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。その恐ろしさは後に[[ロージェノム|螺旋王]]や[[カミナ]]が証明したように、'''攻撃力・防御力が跳ね上がる'''という一点に尽きる。ダメージアップ精神が同作で弱体化している[[熱血]]止まりなのも気にならないレベル。道中で気力を上限まで上げきれなくても「愛」に気合が含まれるためボス殴りの直前で補填される。
:[[東方不敗マスター・アジア|師匠]]と同じボーナスで、同作では[[気力限界突破]]がないので2人だけ気力が別次元である。師匠をエースにした次の周以降の第19話にて、気力200の師匠と同条件で殴り合えるのはドモンただ一人。一度は条件を満たしている前提のため、まずない話ではあるが、うっかりドモンで師匠を撃墜して加入フラグを折ってしまわないように注意。
:[[東方不敗マスター・アジア|師匠]]と同じボーナスで、同作では[[気力限界突破]]がないので2人だけ気力が別次元である。師匠をエースにした次の周以降の第19話にて、気力200の師匠と同条件で殴り合えるのはドモンただ一人。一度は条件を満たしている前提のため、まずない話ではあるが、うっかりドモンで師匠を撃墜して加入フラグを折ってしまわないように注意。
;気力
;気力
;出撃時に気力+10、特殊スキル「明鏡止水」発動時、格闘武器の与ダメージ1.1倍
;出撃時に気力+10、特殊スキル「明鏡止水」発動時、格闘武器の与ダメージ1.1倍
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。初期状態では明鏡止水は未解禁で、早期にエースにしても後半の恩恵は受けられない。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。初期状態では明鏡止水は未解禁で、早期にエースにしても後半の恩恵は受けられない。
:明鏡止水解禁後は、気力関係に追加で手を加えることで、実質ほぼ常時ダメージ1.1倍になるため非常に強力。
:アップデートで追加された闘争心EXに加えてスーパーエース・強化パーツ・フォースプラスのいずれかを追加して気力140以上で出撃できるようになれば開幕からボーナスを起動させられるため非常に強力。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==