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| その後、術式の改良などによって量産の目処が付き、単座式の改修機である「ツェンドリンブル」が配備され始めてからは、その役目を終えた。この関係上、ツェンドルグの作中の出番は模擬戦の1回のみで、以降はツェンドリンブルに出番を譲っている。 | | その後、術式の改良などによって量産の目処が付き、単座式の改修機である「ツェンドリンブル」が配備され始めてからは、その役目を終えた。この関係上、ツェンドルグの作中の出番は模擬戦の1回のみで、以降はツェンドリンブルに出番を譲っている。 |
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− | 使用している結晶筋肉の量も体躯に比例して大量であり、出力・持久性に優れる。その出力を生かし後部に荷馬車(キャリッジ)を接続・牽引することが出来、更にそこに別の機体を搭載する事も可能。結果、これまで機体を歩かせる事自体が主な輸送手段であった幻晶騎士を、遠隔地に手早く輸送する事が可能となった。
| + | 使用している結晶筋肉の量も体躯に比例して大量であり、出力・持久性に優れる。その出力を生かし後部に{{RB|荷馬車|キャリッジ}}を接続・牽引することが出来、更にそこに別の機体を搭載する事も可能。結果、これまで機体を歩かせる事自体が主な輸送手段であった幻晶騎士を、遠隔地に手早く輸送する事が可能となった。 |
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| ちなみに、アディはツェンドルグ(ツェンドリンブル)を「ツェンちゃん」の愛称で呼んでいる。 | | ちなみに、アディはツェンドルグ(ツェンドリンブル)を「ツェンちゃん」の愛称で呼んでいる。 |
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| ====追加装備==== | | ====追加装備==== |
− | ;垂直投射式連装投槍器(バーティカルロンチドジャベリンスローワ) | + | ;{{RB|垂直投射式連装投槍器|バーティカルロンチドジャベリンスローワ}} |
− | :後継機であるツェンドリンブルの武装。幻晶騎士が使う大型の投槍に、推進・姿勢制御用の魔法を発現させるための触媒結晶と、魔力と魔法術式を伝える銀線神経を繋げた弾頭・魔導飛槍(ミッシレジャベリン)を上空へ向けて発射する対空装備。魔導兵装の射程外となる上空への攻撃が可能となったが、再装填は人力で行われる。 | + | :後継機であるツェンドリンブルの武装。幻晶騎士が使う大型の投槍に、推進・姿勢制御用の魔法を発現させるための触媒結晶と、魔力と魔法術式を伝える銀線神経を繋げた弾頭・{{RB|魔導飛槍|ミッシレジャベリン}}を上空へ向けて発射する対空装備。魔導兵装の射程外となる上空への攻撃が可能となったが、再装填は人力で行われる。 |
− | :アニメ本編では武装名は呼ばれず、弾頭側の魔導飛槍(ミッシレジャベリン)だけ用いられた。 | + | :アニメ本編では武装名は呼ばれず、弾頭側の{{RB|魔導飛槍|ミッシレジャベリン}}だけ用いられた。 |
| :『30』でもアニメ本編に従い、弾頭側の「魔導飛槍」表記で採用。本来地対空の装備だが劇中でも行った垂直落下絨毯爆撃を再現している。前述の通りツェンドリンブルの武装であり、ツェンドルグが使用するのは[[オリジナル設定]]となる。唯一の射撃武器であり、弾数制。 | | :『30』でもアニメ本編に従い、弾頭側の「魔導飛槍」表記で採用。本来地対空の装備だが劇中でも行った垂直落下絨毯爆撃を再現している。前述の通りツェンドリンブルの武装であり、ツェンドルグが使用するのは[[オリジナル設定]]となる。唯一の射撃武器であり、弾数制。 |
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| ====特殊装備==== | | ====特殊装備==== |
− | ;牽引索(トーイングアンカー) | + | ;{{RB|牽引索|トーイングアンカー}} |
− | :尾骨部に装備されている牽引用のアンカー。荷馬車(キャリッジ)や武装を載せた戦馬車(チャリオット)を牽引可能。相手に引っ掛けて引きずるように使用も出来る。 | + | :尾骨部に装備されている牽引用のアンカー。{{RB|荷馬車|キャリッジ}}や武装を載せた{{RB|戦馬車|チャリオット}}を牽引可能。相手に引っ掛けて引きずるように使用も出来る。 |
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| ====必殺技==== | | ====必殺技==== |
| ;突撃戦法 | | ;突撃戦法 |
| :『30』での必殺技。突撃して槍で一撃を加えた後にターンして敵機を突き刺し、掲げて爆散させる。途中でのターンの際にはキッドとアディのカットインが入る。『操縦者交代』によってメインパイロットを交代しても、キッドとアディの操縦席の位置が入れ替わる=カットインのグラフィックが変わることは無い。 | | :『30』での必殺技。突撃して槍で一撃を加えた後にターンして敵機を突き刺し、掲げて爆散させる。途中でのターンの際にはキッドとアディのカットインが入る。『操縦者交代』によってメインパイロットを交代しても、キッドとアディの操縦席の位置が入れ替わる=カットインのグラフィックが変わることは無い。 |
− | :陸の地形適応がSなので対地攻撃においては十分なダメージが叩き出せるが空はBなので起用するなら強化パーツで補っておきたいところ。なお、機体側の宇宙の地形適応がBなので誤解されやすいが、この技の宇宙の地形適応はBではなくAである。その為、宇宙でも問題なくダメージを出せる。 | + | :陸の地形適応がSなので対地攻撃においては十分なダメージが叩き出せるが空はBなので起用するなら強化パーツで補っておきたいところ。なお、機体側の宇宙の地形適応がBなので誤解されやすいが、この技の宇宙の地形適応はBではなくAであり、宇宙でも問題なくダメージを出せる。 |
| <!-- ===[[合体攻撃]]=== --> | | <!-- ===[[合体攻撃]]=== --> |
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| ===[[サイズ]]=== | | ===[[サイズ]]=== |
| ;1S | | ;1S |
− | :全高15.3mと、[[Vガンダム|ヴィクトリー]]と同じサイズ。しかし、専用スキルで与ダメージが増えるからか、Sサイズ判定となっている。 | + | :全高15.3mと、[[Vガンダム]]と同じ高さなのにこちらはSサイズ扱いされている。専用スキルで与ダメージが増えるからか。 |
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| ===カスタムボーナス=== | | ===カスタムボーナス=== |