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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = Neo Zeong | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Neo Zeong]]<ref>[http://www.gundam-unicorn.net/ova/ms/03.html#19 MS/MECHANIC]、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]、2022年2月6閲覧。</ref> |
| | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] |
| *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}} | | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}} |
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| [[OVA]]版第7巻にのみ登場する、[[フル・フロンタル]]専用拠点攻略用[[モビルアーマー]]。 | | [[OVA]]版第7巻にのみ登場する、[[フル・フロンタル]]専用拠点攻略用[[モビルアーマー]]。 |
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− | [[シナンジュ]]をコアユニットとして、100m以上の大きさを誇る巨大[[サイコミュ]]外装、通称「'''ハル・ユニット'''」を接続した機体。その中枢部分はフロンタル自身が設計したのだが、[[シャア・アズナブル|シャア]]の亡霊に取りつかれたフロンタルがこの世ならざる知識で作り出したともされ、サイコシャードなどを含め「動きはするが何故動くのか判らない」ブラックボックスとなっている。 | + | [[シナンジュ]]をコアユニットとして、100m以上の大きさを誇る巨大[[サイコミュ]]外装、通称「'''ハル・ユニット'''<ref>ハルとはhull、外殻のこと。つまりコアユニットの対義語。</ref>」を接続した機体。その中枢部分はフロンタル自身が設計したのだが、サイコシャードなどを含め「動きはするが何故動くのか判らない」ブラックボックスとなっており(あるいはフロンタルの死によりブラックボックスになってしまい)、[[シャア・アズナブル|シャア]]の亡霊に取りつかれたフロンタルがこの世ならざる知識で作り出したと言われるようになる。 |
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| その巨体に相応の火力を持っているが、スカート内の大型スラスターや全身24ヶ所にも及ぶ姿勢制御用バーニアによって、100m級としては有り得ない程の機動力と運動性を発揮し、[[強化人間]]であるフロンタルが搭乗する事でそれは遺憾無く発揮され、ポテンシャルだけでも既存の機体とは一線を画しており、下半身部分にはシュツルム・ブースターを装着することで更なる機動力の向上も可能となっている。機体の胸部に当たる装甲を展開する事で本体であるシナンジュの腕を展開させ、ユニット内に格納されているバズーカによる砲撃といった事も可能。防御力も並ではなく、腰部に[[Iフィールド]]・ジェネレーターを4つも備えており、機体自体の[[装甲]]そのものは勿論、内部機構が露出する部分にもほぼ同等の堅牢さを持たされている。ハル・ユニットの側面と背部には合計6本のアームユニットが存在し、アームの先端部分である指の全てにビーム砲が内蔵され、それらを有線式のファンネルとして射出する事で、モビルスーツ数十機分に及ぶ火力による[[オールレンジ攻撃]]が可能。更に、範囲こそ限られるが、サイコミュを応用する事で他のモビルスーツのコンピューターにジャック(コントロールを奪う)する事も可能で、これによって敵を同士討ちさせる戦法も出来る。 | | その巨体に相応の火力を持っているが、スカート内の大型スラスターや全身24ヶ所にも及ぶ姿勢制御用バーニアによって、100m級としては有り得ない程の機動力と運動性を発揮し、[[強化人間]]であるフロンタルが搭乗する事でそれは遺憾無く発揮され、ポテンシャルだけでも既存の機体とは一線を画しており、下半身部分にはシュツルム・ブースターを装着することで更なる機動力の向上も可能となっている。機体の胸部に当たる装甲を展開する事で本体であるシナンジュの腕を展開させ、ユニット内に格納されているバズーカによる砲撃といった事も可能。防御力も並ではなく、腰部に[[Iフィールド]]・ジェネレーターを4つも備えており、機体自体の[[装甲]]そのものは勿論、内部機構が露出する部分にもほぼ同等の堅牢さを持たされている。ハル・ユニットの側面と背部には合計6本のアームユニットが存在し、アームの先端部分である指の全てにビーム砲が内蔵され、それらを有線式のファンネルとして射出する事で、モビルスーツ数十機分に及ぶ火力による[[オールレンジ攻撃]]が可能。更に、範囲こそ限られるが、サイコミュを応用する事で他のモビルスーツのコンピューターにジャック(コントロールを奪う)する事も可能で、これによって敵を同士討ちさせる戦法も出来る。 |
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| :なお、ENがある状況でもバズーカの射程内から攻撃すると何故か他の武器ではなくバズーカで反撃してくるというAI思考になっている模様。バズーカ以外の武器の戦闘アニメを見たい、もしくはENを消費させたい場合はバズーカの射程外から攻撃した方が確実である。フロンタルに限らず、本作の敵はPPでの反撃には可能な限り単体攻撃武器を使って来ようとする。 | | :なお、ENがある状況でもバズーカの射程内から攻撃すると何故か他の武器ではなくバズーカで反撃してくるというAI思考になっている模様。バズーカ以外の武器の戦闘アニメを見たい、もしくはENを消費させたい場合はバズーカの射程外から攻撃した方が確実である。フロンタルに限らず、本作の敵はPPでの反撃には可能な限り単体攻撃武器を使って来ようとする。 |
| :ちなみに登場時、[[ハマーン・カーン|ハマーン]]は本機の事を知っており、[[シャア・アズナブル|シャア]]からは「時代錯誤な名前」と評されている。 | | :ちなみに登場時、[[ハマーン・カーン|ハマーン]]は本機の事を知っており、[[シャア・アズナブル|シャア]]からは「時代錯誤な名前」と評されている。 |
| + | :余談だが、その画面からはみ出んばかりのグラフィックの関係上、[[地獄王ゴードン|多くの攻撃が]][[バジュラクイーン|股間部へ集中する]]。原作再現とばかりにNT-D覚醒攻撃を使うと「ユニコーンが執拗に股間部を殴る」という、イマイチ締まらない戦闘描写になってしまう。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}} |
| :敵としては宇宙ルート第38話でのみ登場。ルートによっては一度も戦えない。『第3次Z天獄篇』と違って精神コマンドを使ってくることはないが、このマップでは自軍戦力が約1/3しか居ないことや、強力なボス敵([[ローゼン・ズール]]、[[クロスボーン・ガンダムX2改]]、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]搭乗[[ドーベン・ウルフ]]、[[ロニ・ガーベイ|ロニ]]搭乗[[α・アジール]])が同時にいることもあり、相対的には寧ろ手強くすらなっている。2ターンの間は移動してこないので、その間にSRポイントを取得しつつ体勢を整えると楽。 | | :敵としては宇宙ルート第38話でのみ登場。ルートによっては一度も戦えない。『第3次Z天獄篇』と違って精神コマンドを使ってくることはないが、このマップでは自軍戦力が約1/3しか居ないことや、強力なボス敵([[ローゼン・ズール]]、[[クロスボーン・ガンダムX2改]]、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]搭乗[[ドーベン・ウルフ]]、[[ロニ・ガーベイ|ロニ]]搭乗[[α・アジール]])が同時にいることもあり、相対的には寧ろ手強くすらなっている。2ターンの間は移動してこないので、その間にSRポイントを取得しつつ体勢を整えると楽。 |
− | :そして、[[隠し要素/V|条件を満たせば]]スパロボ初となる自軍入りが実現する。加入は残り1~2話とはいえ、最終盤加入だけあって性能は圧倒的で、困難ルート最終話では位置取り次第で[[アーケイディア]]の半分以上を広範囲のMAPWで一掃できてしまう。惜しくらむはP武器の貧弱さと、[[シナンジュ]]への単分離が存在しない点か。なお[[乗り換え|乗せ換える]]ことはできない。 | + | :そして、[[隠し要素/V|条件を満たせば]]スパロボ初となる自軍入りが実現する。加入は残り1~2話とはいえ、最終盤加入だけあって性能は圧倒的で、困難ルート最終話では位置取り次第で[[アーケイディア]]の半分以上を広範囲のMAPWで一掃できてしまう。惜しくらむはP武器の貧弱さと、[[シナンジュ]]への単分離が存在しない点か。ただしフロンタルは[[乗り換え|乗せ換える]]ことはできない。 |
− | :余談だが、その画面からはみ出んばかりのグラフィックの関係上、[[地獄王ゴードン|多くの攻撃が]][[バジュラクイーン|股間部へ集中する]]。原作再現とばかりにNT-D覚醒攻撃を使うと「ユニコーンが執拗に股間部を殴る」という、イマイチ締まらない戦闘描写になってしまう。
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :敵ユニットとしてはイベントクエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」の報酬として自軍ユニットとして実装。SSRシューター。 | | :敵ユニットとしてはイベントクエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」の報酬として自軍ユニットとして実装。SSRシューター。 |
| :2019年5月のイベント「超越並行世界の旅であります!」にて大器型SSRブラスターが登場。 | | :2019年5月のイベント「超越並行世界の旅であります!」にて大器型SSRブラスターが登場。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| + | :2章Part14から登場するボスユニット。攻撃&防御タイプ。2023年3月のイベント「第8回共闘戦」ではMAP兵器持ちのボスユニット。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :両肩部の前面に2門ずつ、後面に1門ずつの計6門を内蔵。拡散・収束の選択が可能。 | | :両肩部の前面に2門ずつ、後面に1門ずつの計6門を内蔵。拡散・収束の選択が可能。 |
| :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では肩部大型メガ粒子砲を発射した後に大口径ハイメガ粒子砲で攻撃する。 | | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では肩部大型メガ粒子砲を発射した後に大口径ハイメガ粒子砲で攻撃する。 |
− | :『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | + | :『X-Ω』では通常攻撃に採用。『DD』では「メガ粒子砲」名義でビーム属性の通常攻撃に採用。 |
| ;大口径ハイメガ粒子砲 | | ;大口径ハイメガ粒子砲 |
| :腹部に1門内蔵。本機の武装の中でも最大級の火力を誇るが、構造上連射できない。 | | :腹部に1門内蔵。本機の武装の中でも最大級の火力を誇るが、構造上連射できない。 |
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| :なお、原作者・福井晴敏氏や古橋一浩監督曰く「実際にタイムトラベルしたわけではない」らしい(もっとも当初、古橋監督は企画段階では実際にタイムトラベルさせようとしていたが、「ガンダムの世界観でそれはちょっとやりすぎでは?」と福井氏に止められたとのこと)。 | | :なお、原作者・福井晴敏氏や古橋一浩監督曰く「実際にタイムトラベルしたわけではない」らしい(もっとも当初、古橋監督は企画段階では実際にタイムトラベルさせようとしていたが、「ガンダムの世界観でそれはちょっとやりすぎでは?」と福井氏に止められたとのこと)。 |
| :余談だが、OVAでバナージが虚無の世界から戻ってくる場面の最後に、近い未来の[[コロニーレーザー]]発射を見た際、『[[伝説巨神イデオン]]』の[[イデオン]]ソードの効果音が使用されたのは、大の『イデオン』ファンである福井晴敏氏の提案(更にいえば、OVA版第7話の最初のコロニーレーザーのカットが[[ガンド・ロワ]]出現に似ているのも、その影響)。 | | :余談だが、OVAでバナージが虚無の世界から戻ってくる場面の最後に、近い未来の[[コロニーレーザー]]発射を見た際、『[[伝説巨神イデオン]]』の[[イデオン]]ソードの効果音が使用されたのは、大の『イデオン』ファンである福井晴敏氏の提案(更にいえば、OVA版第7話の最初のコロニーレーザーのカットが[[ガンド・ロワ]]出現に似ているのも、その影響)。 |
| + | :「使用者の願いを叶える」という性質が具体的にどこまでの現象を引き起こせるかは不明だが、後にUCの続編であるNTでサイコフィールドには'''狙った対象のみの時間を逆行させる力'''すらあると判明した。<ref>ただしこれはネオ・ジオングではなく、真のニュータイプとして覚醒したバナージとユニコーンが起こしたとされる現象である</ref> |
| :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』での戦闘アニメはOVA7巻の時間遡行パートを基にしており、使用時にはシュツルム・ブースターが消える(原作でそれを使用した時点において既にシュツルム・ブースターをパージしていたためと思われる)。 | | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』での戦闘アニメはOVA7巻の時間遡行パートを基にしており、使用時にはシュツルム・ブースターが消える(原作でそれを使用した時点において既にシュツルム・ブースターをパージしていたためと思われる)。 |
| :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではシュツルム・ブースターを装着したまま使用されており、戦闘アニメも時間遡行ではなく[[ユニコーンガンダム]]と[[バンシィ・ノルン]]の武装を破壊した時の描写を基にしている。その為か[[特殊効果]]として「攻撃力低下」「射程低下」「照準値低下」と攻撃に関するステータスが悉く低下する様になっている。 | | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではシュツルム・ブースターを装着したまま使用されており、戦闘アニメも時間遡行ではなく[[ユニコーンガンダム]]と[[バンシィ・ノルン]]の武装を破壊した時の描写を基にしている。その為か[[特殊効果]]として「攻撃力低下」「射程低下」「照準値低下」と攻撃に関するステータスが悉く低下する様になっている。 |
− | :『X-Ω』ではブラスタータイプでの必殺スキルに採用。 | + | :『X-Ω』ではブラスタータイプでの必殺スキルに採用。『DD』では特殊属性の必殺技に採用。「第8回共闘戦」ではMAP兵器。 |
− | :「使用者の願いを叶える」という性質が具体的にどこまでの現象を引き起こせるかは不明だが、後にUCの続編であるNTでサイコフィールドには'''狙った対象のみの時間を逆行させる力'''すらあると判明した。<ref>ただしこれはネオ・ジオングではなく、真のニュータイプとして覚醒したバナージとユニコーンが起こしたとされる現象である</ref>
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| ;シュツルム・ブースター | | ;シュツルム・ブースター |
| :ネオ・ジオングの脚部とも言うべきプロペラントタンクとブースターが一体化した大型のユニット。「プロペラント・ブースター」とも言う。シュツルム・ブースターを装備することによって、ネオ・ジオングはその巨体に似合わぬ高機動性を持つ。 | | :ネオ・ジオングの脚部とも言うべきプロペラントタンクとブースターが一体化した大型のユニット。「プロペラント・ブースター」とも言う。シュツルム・ブースターを装備することによって、ネオ・ジオングはその巨体に似合わぬ高機動性を持つ。 |
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| ;[[ジオング]] | | ;[[ジオング]] |
| :本機の名称元になった機体。腕部に[[オールレンジ攻撃 #有線式|有線式ビーム砲]]を[[搭載]]している、脚部が付いていない点等が共通している。 | | :本機の名称元になった機体。腕部に[[オールレンジ攻撃 #有線式|有線式ビーム砲]]を[[搭載]]している、脚部が付いていない点等が共通している。 |
− | ;[[ヤクト・ドーガ (クェス専用)|ヤクト・ドーガ]](袖付き) | + | ;[[GUNDAM:ヤクト・ドーガ (袖付き仕様)|ヤクト・ドーガ (袖付き仕様)]](SRW未登場) |
| :外伝[[小説]]『不死鳥狩り』において、シナンジュに代わりコアユニットとなる。 | | :外伝[[小説]]『不死鳥狩り』において、シナンジュに代わりコアユニットとなる。 |
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| ***巨大かつ大味なパーツが多いので組み立て自体はそれほど難しくないが、そのあまりのサイズ故に表面処理や塗装まで行うとなると膨大な労力を強いられる。 | | ***巨大かつ大味なパーツが多いので組み立て自体はそれほど難しくないが、そのあまりのサイズ故に表面処理や塗装まで行うとなると膨大な労力を強いられる。 |
| ***その上、置き場所を確保するのも一苦労。もっとも、メーカー側はこの事を見越してか、ネオ・ジオングのパーツをしまっておくための専用箱を付属させている。 | | ***その上、置き場所を確保するのも一苦労。もっとも、メーカー側はこの事を見越してか、ネオ・ジオングのパーツをしまっておくための専用箱を付属させている。 |
| + | ***シュツルム・ブースターだけで消火器並の大きさがある。ついでに色と形も似ている。 |
| **[[SDガンダムシリーズ|SDガンダム]]のキット'''(SD化したのに、全高が19cmという一般的なMG並の高さ)'''や食玩のアサルトキングダム'''(食玩なのに、全高が40cmで値段が10000円という代物。ガムなんて申し訳程度である)'''、コスモフリートスペシャルの[[レウルーラ]]付属の小物、ガンダム名鑑ガム(食玩)のミニプラとしても立体化されており、作品のラスボスを担っているからか、イメージより何気に立体化に恵まれている(作品のラスボスを務めているガンダムなのに[[ガンダムアシュタロンハーミットクラブ|プラモデルすら出ていない]]MSも存在しているので尚更)。 | | **[[SDガンダムシリーズ|SDガンダム]]のキット'''(SD化したのに、全高が19cmという一般的なMG並の高さ)'''や食玩のアサルトキングダム'''(食玩なのに、全高が40cmで値段が10000円という代物。ガムなんて申し訳程度である)'''、コスモフリートスペシャルの[[レウルーラ]]付属の小物、ガンダム名鑑ガム(食玩)のミニプラとしても立体化されており、作品のラスボスを担っているからか、イメージより何気に立体化に恵まれている(作品のラスボスを務めているガンダムなのに[[ガンダムアシュタロンハーミットクラブ|プラモデルすら出ていない]]MSも存在しているので尚更)。 |
| *なお、'''[[シャア・アズナブル|シャア]]はアニメ作品で巨大MAに乗った事が無い'''([[コンピュータゲーム|ゲーム]]作品ならば専用機として開発された[[ノイエ・ジール|ノイエ・ジールII]]があるし、[[漫画]]作品『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』でならばゼロ・ジ・アールに乗った事がある)。 | | *なお、'''[[シャア・アズナブル|シャア]]はアニメ作品で巨大MAに乗った事が無い'''([[コンピュータゲーム|ゲーム]]作品ならば専用機として開発された[[ノイエ・ジール|ノイエ・ジールII]]があるし、[[漫画]]作品『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』でならばゼロ・ジ・アールに乗った事がある)。 |