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:*エキスパートモードを超える難易度「スーパーエキスパートモード」の追加。
 
:*エキスパートモードを超える難易度「スーパーエキスパートモード」の追加。
 
:**スーパーエキスパートモードでは、敵方の機体改造とLvに上昇補正が加えられる。
 
:**スーパーエキスパートモードでは、敵方の機体改造とLvに上昇補正が加えられる。
:*[[改造]]上限を15段階に引き上げ。AOSアップデートで20段階まで引き上げられる。
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:**その上昇量たるや標準レベル+20ほど。改造は必須であり、主人公クラスでもシナリオ加入したキャラは一方的にボコボコにされる。精神コマンドの乏しい序盤の場合、冒頭での単体出撃なら増援が来るまで逃げるしかない。
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:**一方、レベルが上がったということはこちらのレベルも上がりやすいということで、'''雑魚1体倒すだけで数レベル上がるのはざら'''。
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:*[[改造]]上限を15段階に引き上げ。AOSアップデートで20段階まで引き上げられる。それに伴い、フル改造ボーナスももう一回獲得できる。
 
:*[[レベル]]上限を99から200に引き上げ。
 
:*[[レベル]]上限を99から200に引き上げ。
 
:*能力値の上限を400から999に引き上げ。
 
:*能力値の上限を400から999に引き上げ。
 
:*撃墜数300以上で「スーパーエース」の効果を獲得。出撃時の[[気力]]と獲得[[資金]]にさらなるボーナスが付く(初期気力ボーナスが+5から+10に上昇、獲得資金ボーナスが1.1倍から1.3倍に上昇)。
 
:*撃墜数300以上で「スーパーエース」の効果を獲得。出撃時の[[気力]]と獲得[[資金]]にさらなるボーナスが付く(初期気力ボーナスが+5から+10に上昇、獲得資金ボーナスが1.1倍から1.3倍に上昇)。
:*以下の[[特殊スキル]]のレベル上限を1段階引き上げ。該当スキルは上限値になると「○○EX」の名称に変化する。
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:*以下の[[特殊スキル]]のレベル上限を1段階引き上げ。該当スキルは上限値になると「○○EX」の名称に変化する。EXでの効果は、もっぱら下級スキルは上昇量が大きく、上級スキルは上昇量が少なめの傾向にある。
 
:**[[Eセーブ]]/[[Bセーブ]]/[[見切り]]/[[ガード]]/[[闘争心]]/[[気力限界突破]]/[[ラッキースター]]/[[アタッカー]]/[[ダッシュ]]/[[SP回復]]/ExCボーナス
 
:**[[Eセーブ]]/[[Bセーブ]]/[[見切り]]/[[ガード]]/[[闘争心]]/[[気力限界突破]]/[[ラッキースター]]/[[アタッカー]]/[[ダッシュ]]/[[SP回復]]/ExCボーナス
  
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