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→特定作品における援護攻撃の仕様
:技能ではなくシステムに組み込まれた形で採用。行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。[[援護防御]]も同様の仕様。
:技能ではなくシステムに組み込まれた形で採用。行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。[[援護防御]]も同様の仕様。
:[[MAP兵器|MAP攻撃]]以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP攻撃の亜種)、押出および投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。また援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による[[気力]]と[[精神ポイント|SP]]の増加判定が行われる(この時、[[精神力]]・[[魔力]]、[[努力]](OEのみ)などの戦闘に入るだけでボーナスが加わるものについては、援護される側が撃墜して援護攻撃がキャンセルされてもその分だけは適応される)。
:[[MAP兵器|MAP攻撃]]以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP攻撃の亜種)、押出および投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。また援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による[[気力]]と[[精神ポイント|SP]]の増加判定が行われる(この時、[[精神力]]・[[魔力]]、[[努力]](OEのみ)などの戦闘に入るだけでボーナスが加わるものについては、援護される側が撃墜して援護攻撃がキャンセルされてもその分だけは適応される)。
:なお、NEOでは[[ゴールドフット]]のみ援護攻撃が一切できない(押出攻撃と合体攻撃しか持たないため)。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
:[[全体攻撃]]に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。
:[[全体攻撃]]に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。