差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
1,435 バイト追加 、 2021年11月28日 (日) 09:32
編集の要約なし
53行目: 53行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真・ポセイダル)のみが搭乗。一度目の復活後ラキシスの心臓を破壊しない限り、HPが一定以下になると回復する。火力が高く、サイズ(衝撃波)には「押出」特性が付いているため、注意が必要。
 
:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真・ポセイダル)のみが搭乗。一度目の復活後ラキシスの心臓を破壊しない限り、HPが一定以下になると回復する。火力が高く、サイズ(衝撃波)には「押出」特性が付いているため、注意が必要。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 +
:終盤でアマンダラ(真・ポセイダル)が搭乗。バイオリレーションシステムが特殊能力として実装されており、'''[[プラン1055 ベリアル|被ダメージを0.1倍(ダイレクトアタック無効)]]'''という凄まじい効果でありながらHP10万弱とかなりの無法機体……と思いきや、少し削るとイベントが発生して能力が無くなる見掛け倒し仕様。
 +
:終盤における艦内ミッションの他、本編クリア後に追加されるDLCシナリオ「愛ある限り」においてまさかの復活。しかしバイオリレーションシステムの恩恵はとうに無く、素の性能は強力ではあるがラスボスを倒した自軍であれば撃退は容易。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
97行目: 100行目:  
;剣装備、盾装備
 
;剣装備、盾装備
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。
;[[対ビームコーティング|ビームコート]]
+
;[[対ビームコーティング|ビームコート]]、[[ツインメリットコーティング]]
 
:ビーム兵器のダメージを軽減する。
 
:ビーム兵器のダメージを軽減する。
 +
:『30』では全ヘビーメタルに共通してツインメリットコーティングが個別に能力化している。
 
;[[HP回復]](大)
 
;[[HP回復]](大)
 
:F完結編では一部のシナリオでHPEN回復効果を持った地形に陣取る為、毎ターンHPが50%も回復してしまう。EPで可能な限りダメージを与え、次のPPで撃破する事が望ましい。
 
:F完結編では一部のシナリオでHPEN回復効果を持った地形に陣取る為、毎ターンHPが50%も回復してしまう。EPで可能な限りダメージを与え、次のPPで撃破する事が望ましい。
 
;[[EN回復]](正式名称不明)
 
;[[EN回復]](正式名称不明)
 
:F完結編で所持する能力。ステータス画面にも表示されない隠し能力で自軍フェイズ時にENを回復する。この能力によりパワーランチャーを実質無限に放てる。次回作のα以降はEN回復として採用され、殆どのユニットに普及していった。
 
:F完結編で所持する能力。ステータス画面にも表示されない隠し能力で自軍フェイズ時にENを回復する。この能力によりパワーランチャーを実質無限に放てる。次回作のα以降はEN回復として採用され、殆どのユニットに普及していった。
 +
;[[バイオリレーションシステム]]
 +
:『30』では特殊能力として再現。[[ラムダ・ドライバ|'''被ダメージを0.1倍にする''']]という凄まじい効果だが、HPを削るとイベントで消失する。<br>本作のゲームバランスならスーパーロボットの一撃でイベント発生ラインまで削れる事も十分ありえるため、見た目ほど驚異にはならない。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

案内メニュー