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12 バイト追加 、 2021年11月24日 (水) 19:17
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前述のような独自行動ユニットとしてのNPCとは別に、戦闘に参加しない非パイロットキャラクターを指して「NPC」と呼称する場合もある。直接前線に出るわけではない[[指揮官]]やオペレーター、メカニックなどの[[科学者・技術者]]、そもそも[[組織]]に所属していない[[民間人]]など、役職も多岐に渡る。
 
前述のような独自行動ユニットとしてのNPCとは別に、戦闘に参加しない非パイロットキャラクターを指して「NPC」と呼称する場合もある。直接前線に出るわけではない[[指揮官]]やオペレーター、メカニックなどの[[科学者・技術者]]、そもそも[[組織]]に所属していない[[民間人]]など、役職も多岐に渡る。
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キャラクターによっては作品によって扱いが異なり、ある作品ではパイロットとして登場していたキャラクターが、別の作品では搭乗機が登場しないなどの理由でNPCとなるケースも少なくない。逆に、過去の作品ではNPC扱いだったキャラクターが後に([[サブパイロット]]を含む)戦闘キャラクターとして登場するケース(『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[エリス・ウィラメット]]、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』の[[カント・ケストナー]]など)も存在する。
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同一キャラクターでも作品によって扱いが異なる場合があり、ある作品ではパイロットとして登場していたキャラクターが、別の作品では搭乗機が登場しないなどの理由でNPCとなるケースも少なくない。逆に、過去の作品ではNPC扱いだったキャラクターが後に([[サブパイロット]]を含む)戦闘キャラクターとして登場するケース(『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[エリス・ウィラメット]]、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』の[[カント・ケストナー]]など)も存在する。
    
基本的には会話デモ中に登場する程度だが、[[戦艦]]のクルーや[[召喚攻撃]]要員など、掛け合い要員として戦闘デモ中に登場する場合もある。また、『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』以降の作品では非戦闘キャラクターが関わる戦闘支援システムも登場しており、活躍の場も増加している。
 
基本的には会話デモ中に登場する程度だが、[[戦艦]]のクルーや[[召喚攻撃]]要員など、掛け合い要員として戦闘デモ中に登場する場合もある。また、『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』以降の作品では非戦闘キャラクターが関わる戦闘支援システムも登場しており、活躍の場も増加している。
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