差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
264 バイト追加 、 2020年11月7日 (土) 17:56
43行目: 43行目:     
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
:声が収録されている。担当声優の菅原正志氏はPS版EXのナレーションを経て本作が版権キャラ役として初のスパロボ出演となる。
 
:声が収録されている。担当声優の菅原正志氏はPS版EXのナレーションを経て本作が版権キャラ役として初のスパロボ出演となる。
 
:[[ガッツ]]、[[魂]]持ちなので充分に強いが、絶望的に[[2回行動]][[レベル]]が遅い。多分後半は余った1号機か条件次第で手に入る2号機に乗っていると思われる。
 
:[[ガッツ]]、[[魂]]持ちなので充分に強いが、絶望的に[[2回行動]][[レベル]]が遅い。多分後半は余った1号機か条件次第で手に入る2号機に乗っていると思われる。
 
:'''「各原作の男女ペアを哨戒任務に出撃させる」という少々下世話な(ある意味、粋な?)一面も'''…(しかもタイミング悪く、直後に[[エアロゲイター]]が襲撃を仕掛けて来た)。
 
:'''「各原作の男女ペアを哨戒任務に出撃させる」という少々下世話な(ある意味、粋な?)一面も'''…(しかもタイミング悪く、直後に[[エアロゲイター]]が襲撃を仕掛けて来た)。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
+
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::[[プレイステーション|PS]]版では劣悪だった2回行動可能レベルが引き下げられLv63で可能となった。能力的にはPS版より若干能力が上がっているが、『α外伝』同様に魂を習得しなくなってしまった。
 
::[[プレイステーション|PS]]版では劣悪だった2回行動可能レベルが引き下げられLv63で可能となった。能力的にはPS版より若干能力が上がっているが、『α外伝』同様に魂を習得しなくなってしまった。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されており、ルート問わず第6話で救出される。選択ルート、作戦中の行動、熟練度によっては同シナリオで[[リ・ガズィ]]に登場して出撃する。
 
:当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されており、ルート問わず第6話で救出される。選択ルート、作戦中の行動、熟練度によっては同シナリオで[[リ・ガズィ]]に登場して出撃する。
 
:未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共に行動しており、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。
 
:未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共に行動しており、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。
 
:攻撃時の[[カットイン]]が用意された。『α』から引き続きガッツを覚えており、[[格闘]]、[[射撃]]、[[技量]]が上がったため、より攻撃的になった。さらに[[指揮官]]も持つ等、強力なキャラクターだが、'''エース級ニュータイプ以外で[[援護]]を持たない'''唯一の味方MS乗りと残念な特徴がある。また[[熱血]]は現代でも狙えるほど覚えるのが早くなり、[[魂]]が削除された。その代わり[[必中]]、[[気合]]が枠に入ったため、元々の[[てかげん]]、[[熱血]]と合わせて、「[[百式]]系列に乗って味方にマップ兵器を撃ち、味方の[[底力]]、[[ガッツ]]を発動させる」という役に非常に適している。
 
:攻撃時の[[カットイン]]が用意された。『α』から引き続きガッツを覚えており、[[格闘]]、[[射撃]]、[[技量]]が上がったため、より攻撃的になった。さらに[[指揮官]]も持つ等、強力なキャラクターだが、'''エース級ニュータイプ以外で[[援護]]を持たない'''唯一の味方MS乗りと残念な特徴がある。また[[熱血]]は現代でも狙えるほど覚えるのが早くなり、[[魂]]が削除された。その代わり[[必中]]、[[気合]]が枠に入ったため、元々の[[てかげん]]、[[熱血]]と合わせて、「[[百式]]系列に乗って味方にマップ兵器を撃ち、味方の[[底力]]、[[ガッツ]]を発動させる」という役に非常に適している。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
:小隊長能力が「消費EN-20%」のため中々便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度にまで落とせる。オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困る事もない。
 
:小隊長能力が「消費EN-20%」のため中々便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度にまで落とせる。オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困る事もない。
 
:本作では[[不死身の第4小隊]]が勢揃いするため、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機の[[小隊]]を組むのも良い(勿論、相当な[[改造]]が必要だが)。
 
:本作では[[不死身の第4小隊]]が勢揃いするため、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機の[[小隊]]を組むのも良い(勿論、相当な[[改造]]が必要だが)。
 
:さりげなく、味方MSパイロットとしては非常に珍しい[[指揮官]]の技能持ちである(味方MSパイロットでバニング以外に指揮官技能を持つのは[[ハリソン・マディン|ハリソン]]・[[ドレル・ロナ|ドレル]]・[[ハマーン・カーン|ハマーン]]だけである)。[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような[[カットイン]]となっている。
 
:さりげなく、味方MSパイロットとしては非常に珍しい[[指揮官]]の技能持ちである(味方MSパイロットでバニング以外に指揮官技能を持つのは[[ハリソン・マディン|ハリソン]]・[[ドレル・ロナ|ドレル]]・[[ハマーン・カーン|ハマーン]]だけである)。[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような[[カットイン]]となっている。
 
:オールドタイプではあるものの、アムロに匹敵する高い能力値と小隊長効果の恩恵で継戦能力が高く、百式や量産型F91、コウから試作3号機を借りてもいい働きをしてくれる。
 
:オールドタイプではあるものの、アムロに匹敵する高い能力値と小隊長効果の恩恵で継戦能力が高く、百式や量産型F91、コウから試作3号機を借りてもいい働きをしてくれる。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}}
 
:基本的な使い勝手は[[第2次α]]と同じで、[[魂]]こそ無いが小隊長として非常に強力である反面、小隊員として小隊に貢献できる[[精神コマンド]]がほぼ無いので、小隊長として運用するのが基本。撃墜数が[[ガンダム試作2号機]]の入手フラグに関わる。他の3人が小隊長向けではない為、彼の撃墜数が重要になる。
 
:基本的な使い勝手は[[第2次α]]と同じで、[[魂]]こそ無いが小隊長として非常に強力である反面、小隊員として小隊に貢献できる[[精神コマンド]]がほぼ無いので、小隊長として運用するのが基本。撃墜数が[[ガンダム試作2号機]]の入手フラグに関わる。他の3人が小隊長向けではない為、彼の撃墜数が重要になる。
 
:序盤から手に入る機体ならば、[[GP03|3号機]]や[[百式]]が小隊長能力との相性が良く、ニュータイプ技能も必要としないのでお勧め。中盤以降は[[ガンダム試作2号機|GP02]]や、[[ノイエ・ジール]]、[[ドーベン・ウルフ]]などの強力かつ相性の良いMSが隠し機体で次々と手に入るので、そちらに乗っても良い。
 
:序盤から手に入る機体ならば、[[GP03|3号機]]や[[百式]]が小隊長能力との相性が良く、ニュータイプ技能も必要としないのでお勧め。中盤以降は[[ガンダム試作2号機|GP02]]や、[[ノイエ・ジール]]、[[ドーベン・ウルフ]]などの強力かつ相性の良いMSが隠し機体で次々と手に入るので、そちらに乗っても良い。
65行目: 65行目:     
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:初登場作品。[[リ・ガズィ]]に乗ってくるが大抵アムロに奪われてしまう。[[能力]]自体は高いのだが[[ニュータイプ|NT]]勢には敵わない。必修精神コマンドは、[[熱血]]、[[集中]]、[[魂]]。
 
:初登場作品。[[リ・ガズィ]]に乗ってくるが大抵アムロに奪われてしまう。[[能力]]自体は高いのだが[[ニュータイプ|NT]]勢には敵わない。必修精神コマンドは、[[熱血]]、[[集中]]、[[魂]]。
:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
+
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}}
 
::[[援護]]Lvが高いため序盤の[[援護攻撃]]要員として活躍する。相性的には地上に降ろし地形効果を受けられる[[Ζガンダム]]がよい。[[魂]]は削除され、[[覚醒]]を必ず覚えるように。
 
::[[援護]]Lvが高いため序盤の[[援護攻撃]]要員として活躍する。相性的には地上に降ろし地形効果を受けられる[[Ζガンダム]]がよい。[[魂]]は削除され、[[覚醒]]を必ず覚えるように。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}}
 
:機体に恵まれないのが難点だが、コウ以上の能力と高い[[援護]]Lvで援護攻撃主体で活躍する。Ζガンダム等の長射程武器を持つ機体を優先して乗せたい。
 
:機体に恵まれないのが難点だが、コウ以上の能力と高い[[援護]]Lvで援護攻撃主体で活躍する。Ζガンダム等の長射程武器を持つ機体を優先して乗せたい。
 
:[[熱血]]、[[集中]]を必ず覚え5パターン中4パターンで[[魂]]を覚える為、パンチ力も高い。また、面倒見が良い事から[[激励]]、[[鼓舞]]といったサポート系の精神コマンドも覚える。
 
:[[熱血]]、[[集中]]を必ず覚え5パターン中4パターンで[[魂]]を覚える為、パンチ力も高い。また、面倒見が良い事から[[激励]]、[[鼓舞]]といったサポート系の精神コマンドも覚える。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
 
:魂を一切覚えなくなってしまったのが痛いが、相変わらず[[援護]]が強力。[[ガンダム試作1号機Fb]]がデフォルトの搭乗機。
 
:魂を一切覚えなくなってしまったのが痛いが、相変わらず[[援護]]が強力。[[ガンダム試作1号機Fb]]がデフォルトの搭乗機。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:魂+[[統率]]技能を持っている為、[[シロー・アマダ|シロー]]に並ぶ本作最強の[[オールドタイプ]]の一角。
 
:魂+[[統率]]技能を持っている為、[[シロー・アマダ|シロー]]に並ぶ本作最強の[[オールドタイプ]]の一角。
 
:本作は魂の習得レベルが跳ね上がっている中、クリアまでに現実的なレベルで覚える逸材。(一例として前記のシローが'''63'''、バニングは'''51''')通常攻略の範疇であれば、実質的にMS乗り最良の魂持ちと言ってよい。
 
:本作は魂の習得レベルが跳ね上がっている中、クリアまでに現実的なレベルで覚える逸材。(一例として前記のシローが'''63'''、バニングは'''51''')通常攻略の範疇であれば、実質的にMS乗り最良の魂持ちと言ってよい。
80行目: 80行目:     
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
 
:[[三輪防人|三輪]]長官が[[トリントン基地]]で手配した[[ロンド・ベル]]隊への補充要員として、第6話でコウと共に仲間に加わる。その際に、[[ルクレツィア・ノイン|ノイン]]から[[ケーン・ワカバ|ケーン]]達Dチームの教官を引き継ぐ。そのため、ケーン達との絡みが非常に多い。だが、代わりにコウとの絡みが薄くなってしまっている。
 
:[[三輪防人|三輪]]長官が[[トリントン基地]]で手配した[[ロンド・ベル]]隊への補充要員として、第6話でコウと共に仲間に加わる。その際に、[[ルクレツィア・ノイン|ノイン]]から[[ケーン・ワカバ|ケーン]]達Dチームの教官を引き継ぐ。そのため、ケーン達との絡みが非常に多い。だが、代わりにコウとの絡みが薄くなってしまっている。
 
:本来は[[ガンダム試作1号機]]に搭乗する予定だったが、ジオン残党の奇襲を受けた際に[[ジム・カスタム]]で出撃し、以後もそのまま搭乗する。
 
:本来は[[ガンダム試作1号機]]に搭乗する予定だったが、ジオン残党の奇襲を受けた際に[[ジム・カスタム]]で出撃し、以後もそのまま搭乗する。
 
:パイロットとしては、[[魂]]を持つものの、非[[ニュータイプ]]パイロットであるのに[[必中]]を持たないのが痛い。敵が限界反応値をオーバーしていれば気にならないが、それでも限界値の高いオリジナル系の[[ゲシュペンスト]]などを相手にすると、とたんに[[必中]]が欲しくなる。その代わりと言ってはなんだが、実は[[精神ポイント]]がやけに多かったりする。なお、同じ階級の[[アムロ・レイ|アムロ]]に合わせたのか、[[ブライト・ノア|ブライト]]にタメ口で話している。
 
:パイロットとしては、[[魂]]を持つものの、非[[ニュータイプ]]パイロットであるのに[[必中]]を持たないのが痛い。敵が限界反応値をオーバーしていれば気にならないが、それでも限界値の高いオリジナル系の[[ゲシュペンスト]]などを相手にすると、とたんに[[必中]]が欲しくなる。その代わりと言ってはなんだが、実は[[精神ポイント]]がやけに多かったりする。なお、同じ階級の[[アムロ・レイ|アムロ]]に合わせたのか、[[ブライト・ノア|ブライト]]にタメ口で話している。
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::命中率に難があるのは相変わらず。[[底力]]をスキルパーツ付きのLv9で発動させても、100%に及ばない事も。主力にしたいのなら[[感応]]持ちパイロットの出撃が必須。
 
::命中率に難があるのは相変わらず。[[底力]]をスキルパーツ付きのLv9で発動させても、100%に及ばない事も。主力にしたいのなら[[感応]]持ちパイロットの出撃が必須。
 
::援護攻撃、[[援護防御]]共にLv4まで成長し、[[エースボーナス]]は援護行動時に与ダメージが20%増え、被ダメージが20%減るという援護のスペシャリスト。MSで援護防御にボーナスが付いても……と思うが、[[シールド防御]]L1さえ修得させれば、援護防御時のダメージを3桁台にまで落とせる。ブライトには敬語を使用するようになった。
 
::援護攻撃、[[援護防御]]共にLv4まで成長し、[[エースボーナス]]は援護行動時に与ダメージが20%増え、被ダメージが20%減るという援護のスペシャリスト。MSで援護防御にボーナスが付いても……と思うが、[[シールド防御]]L1さえ修得させれば、援護防御時のダメージを3桁台にまで落とせる。ブライトには敬語を使用するようになった。
31,849

回編集

案内メニュー