差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
210 バイト追加 、 2020年10月16日 (金) 18:03
→‎Scramble Commanderシリーズ: scramble commander での性能面の記述を詳細化。
126行目: 126行目:     
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
:格闘戦、射撃戦どちらにも対応できる柔軟なユニット。高威力の必殺技も持っているため、困ることはない。メインで使うなら射撃戦主体にして、「断空砲フォーメーション」を覚えさせたいところ(忍の射撃レベルUPが獲得条件)だが、通常版の断空砲は強力な代わり発射までの隙が大きく、素早い敵に当てるのは困難。
+
:格闘戦、射撃戦どちらにも対応でき、高威力の必殺技も持っているため、火力面で困ることはない。反面、スーパー系にしては装甲が薄いので格闘戦偏重での戦法はリスクが高い。必殺技の「断空剣」は射程が非常に短いので、メインで使うなら射撃戦主体にし、射程が長い隠し必殺技の「断空砲フォーメーション」を開放したいところ(忍の射撃レベルUPが獲得条件)。通常攻撃版の断空砲は高威力な代わり発射までの隙が大きく、サポート無しで素早い敵に当てるのは困難。
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 
:最初から使えるため、何かと重宝する。
 
:最初から使えるため、何かと重宝する。
425

回編集

案内メニュー