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4 バイト追加 、 2020年10月15日 (木) 18:50
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:初登場作品。9話前半にて、[[ティターンズ]]の戦力として[[イサム・ダイソン|イサム]]と(撃墜していなければ)[[ガルド・ゴア・ボーマン|ガルド]]相手に差し向けられる。相手をすること自体は原作再現だが、ガルドの自爆は再現されず、2機同時に出現する。難易度『普』以上では後半にも3~6機登場。終盤では[[カシム・キング|カシム]]、[[フロスト兄弟]]、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の戦力としても使用される。
 
:初登場作品。9話前半にて、[[ティターンズ]]の戦力として[[イサム・ダイソン|イサム]]と(撃墜していなければ)[[ガルド・ゴア・ボーマン|ガルド]]相手に差し向けられる。相手をすること自体は原作再現だが、ガルドの自爆は再現されず、2機同時に出現する。難易度『普』以上では後半にも3~6機登場。終盤では[[カシム・キング|カシム]]、[[フロスト兄弟]]、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の戦力としても使用される。
 
:サイズSなのは元より、異常に高い運動性と武器の命中補正から来る、原作通りの命中回避の高さが驚異の難敵。[[必中]]や[[ひらめき]]、[[特殊技能]]、特別命中補正の高い武器など駆使しないと勝負にならない。その代わり攻撃力は低く、地形適応も陸B海Cと低いため、攻撃する際は地上や水中から相手をすれば脅威はかなり減る。ただしゴースト側はダメージ量などで狙う相手を決めるため、倒しにくいからと後回しにするのはそれはそれで危険。[[HP]]も4200と、微妙に倒しにくい高さとなっており、特に[[精神コマンド]]や[[SP]]がまだ揃っていない9話では、その強みを存分に味わわされることとなる。
 
:サイズSなのは元より、異常に高い運動性と武器の命中補正から来る、原作通りの命中回避の高さが驚異の難敵。[[必中]]や[[ひらめき]]、[[特殊技能]]、特別命中補正の高い武器など駆使しないと勝負にならない。その代わり攻撃力は低く、地形適応も陸B海Cと低いため、攻撃する際は地上や水中から相手をすれば脅威はかなり減る。ただしゴースト側はダメージ量などで狙う相手を決めるため、倒しにくいからと後回しにするのはそれはそれで危険。[[HP]]も4200と、微妙に倒しにくい高さとなっており、特に[[精神コマンド]]や[[SP]]がまだ揃っていない9話では、その強みを存分に味わわされることとなる。
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:原作通り、[[シャロン・アップル]]によって暴走する。後半以降は[[地球連邦軍]]や[[ザフト]]が主に使用。装甲は紙だが、HPと機動性が高い為に下手な[[モビルスーツ|MS]]より強くてタチが悪い。ただし、攻撃力自体は低いので、撃墜しにくい事を除けばそれほど脅威ではない。
 
:原作通り、[[シャロン・アップル]]によって暴走する。後半以降は[[地球連邦軍]]や[[ザフト]]が主に使用。装甲は紙だが、HPと機動性が高い為に下手な[[モビルスーツ|MS]]より強くてタチが悪い。ただし、攻撃力自体は低いので、撃墜しにくい事を除けばそれほど脅威ではない。
  
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