差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
93 バイト追加 、 2020年9月3日 (木) 17:57
138行目: 138行目:  
:余談だが、[[ジェットスクランダー]]の開発前は推進力を強化したバージョンの光子力ミサイルを装備していた。なんと、'''ジェットスクランダーが無かった時期の[[マジンガーZ]]が飛行する敵に対抗するため、わざと撃たせた光子力ミサイルを両手で掴んで[[飛行]]したこともある'''。『[[第2次G]]』で通常ミサイルと別に装備される「光子力ミサイル」はこちらの強化バージョンと思われる。
 
:余談だが、[[ジェットスクランダー]]の開発前は推進力を強化したバージョンの光子力ミサイルを装備していた。なんと、'''ジェットスクランダーが無かった時期の[[マジンガーZ]]が飛行する敵に対抗するため、わざと撃たせた光子力ミサイルを両手で掴んで[[飛行]]したこともある'''。『[[第2次G]]』で通常ミサイルと別に装備される「光子力ミサイル」はこちらの強化バージョンと思われる。
 
:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
 
:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
 +
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。「'''アフロダイミサイル'''」名義。
 
:『DD』では単発がR必殺技として採用。メインアビリティは「[[プロテクション]] I」で、反撃時、回避を選択すると回避率が増加し、防御を選択すると被ダメージを軽減する。サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
 
:『DD』では単発がR必殺技として採用。メインアビリティは「[[プロテクション]] I」で、反撃時、回避を選択すると回避率が増加し、防御を選択すると被ダメージを軽減する。サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
 
:連射はSR必殺技に採用。メインアビリティは「HP回復II」で、HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPが回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
 
:連射はSR必殺技に採用。メインアビリティは「HP回復II」で、HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPが回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
31,849

回編集

案内メニュー