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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 登場作品 = [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦K}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦K}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 3大巨人の最も強固で優れたパーツである[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]のボディ・[[ライキング]]の腕・[[バルキング]]の脚が集結[[合体]]する事で完成する究極の炎の巨人。劇中サブタイトルや挿入歌で「'''荒神'''」の[[異名]]で呼ばれたこともある。 | + | 3大巨人の最も強固で優れたパーツである'''[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]のボディ・[[ライキング]]の腕・[[バルキング]]の脚'''が集結[[合体]]する事で完成する究極の炎の巨人。劇中サブタイトルや挿入歌で「'''荒神'''」の[[異名]]で呼ばれたこともある。 |
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| 発揮される炎の力は通常のガイキングの10倍にも及ぶものの、乗り手にも相応の力が求められることからその存在は[[キャプテン・ガリス]]と[[サコン・シロウ]]のみの秘密とされてきたが、「今のダイヤなら乗りこなせるかもしれない」と、ドボルザークとの戦いの中で窮地に陥る仲間たちを救う為、ダイヤは合体を成功させその姿を現した。 | | 発揮される炎の力は通常のガイキングの10倍にも及ぶものの、乗り手にも相応の力が求められることからその存在は[[キャプテン・ガリス]]と[[サコン・シロウ]]のみの秘密とされてきたが、「今のダイヤなら乗りこなせるかもしれない」と、ドボルザークとの戦いの中で窮地に陥る仲間たちを救う為、ダイヤは合体を成功させその姿を現した。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦K]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}} |
| :初登場作品。ほぼ原作通りの流れで登場する。原作では本当に「ここぞ」という時にだけ合体していたイメージがあるグレートだが、ドボルザークとの対決とファイナルドボルザーク&キングダリウス18世との対決が連続し、その後は自由に合体できるようになるため、あまり制約があるイメージを受けない。 | | :初登場作品。ほぼ原作通りの流れで登場する。原作では本当に「ここぞ」という時にだけ合体していたイメージがあるグレートだが、ドボルザークとの対決とファイナルドボルザーク&キングダリウス18世との対決が連続し、その後は自由に合体できるようになるため、あまり制約があるイメージを受けない。 |
− | :マシンスペックは非常に優秀、と言うか化け物と形容しても過言ではない程に飛びぬけて凄まじい。特に地形適応は全地形に対してSとなっているため活躍の場所を選ばない。武装も高火力、十分な射程、全てにトドメ演出付きと申し分なく、ガイキング時にはあった各種[[合体攻撃]]が無くなっている事が全く気にならない。 | + | :マシンスペックは非常に優秀、と言うか化け物と形容しても過言ではない程に飛びぬけて凄まじい。特に地形適応は全地形に対してSとなっているため活躍の場所を選ばない。武装も高火力、十分な射程、全てに[[トドメ演出]]付きと申し分なく、ガイキング時にはあった各種[[合体攻撃]]が無くなっている事が全く気にならない。 |
| :しかし全ての武器がEN消費型な上、その消費量が半端なく、万策尽くしてようやくマトモなEN消費量に落ち着く程。[[無双]]をしようものならあっという間にENが底を突いてしまう。雑魚への反撃に最弱武器のデスパーサイトを撃つのにすらENを30も使う有様。[[時流エンジン]]装備の筆頭候補。コンボを捨てるのなら、パートナーに補給装置持ちを付けるとさらに良い。 | | :しかし全ての武器がEN消費型な上、その消費量が半端なく、万策尽くしてようやくマトモなEN消費量に落ち着く程。[[無双]]をしようものならあっという間にENが底を突いてしまう。雑魚への反撃に最弱武器のデスパーサイトを撃つのにすらENを30も使う有様。[[時流エンジン]]装備の筆頭候補。コンボを捨てるのなら、パートナーに補給装置持ちを付けるとさらに良い。 |
− | :また防御面でも、運動性・装甲共に一流のスペックを誇るのだが、ガイキングには備わっていたシールド防御、切り払いが使えなくなっており、集中砲火をなすがまま受け止めざる得ないことも。まあ「使い所を考える必要がある」という点においてはある意味原作再現ではあるが。 | + | :また防御面でも、[[運動性]]・[[装甲]]共に一流のスペックを誇るのだが、ガイキングには備わっていたシールド防御、切り払いが使えなくなっており、集中砲火をなすがまま受け止めざる得ないことも。まあ「使い所を考える必要がある」という点においてはある意味原作再現ではあるが。 |
− | :なお、ライキング・バルキングはパーツを提供するだけという合体の構造上、合体後は[[ノーザ]]と[[リー・ジェンシン|リー]]はサブパイロットとして加わる事は無く、精神コマンドが使えないどころか、合体中は2人は離脱扱いで経験値も入らない。 | + | :なお、ライキング・バルキングはパーツを提供するだけという合体の構造上、合体後は[[ノーザ]]と[[リー・ジェンシン|リー]]は[[サブパイロット]]として加わる事は無く、精神コマンドが使えないどころか、合体中は2人は離脱扱いで経験値も入らない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦L]]
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}} |
| :今回はガイキングLODのシナリオが若干急ぎ足になっており、グレートはキングダリウス18世の撃墜の段になってからようやく登場する。そのためドボルザークにフェイスオープン以外の技を次々と叩き込むシーンの再現は自力でも不可能になっているが、その代わりにガイキングLODシナリオの山場が全体の中盤に持ってこられており、その後のグレート自由使用期間は『K』に比べて非常に長い。 | | :今回はガイキングLODのシナリオが若干急ぎ足になっており、グレートはキングダリウス18世の撃墜の段になってからようやく登場する。そのためドボルザークにフェイスオープン以外の技を次々と叩き込むシーンの再現は自力でも不可能になっているが、その代わりにガイキングLODシナリオの山場が全体の中盤に持ってこられており、その後のグレート自由使用期間は『K』に比べて非常に長い。 |
| :化け物じみた攻撃力とスペックはそのままに、燃費だけが大幅に良くなった。今回は分離と強化パーツがないため、「合体したがエネルギーが切れてしかも立て直せない」という事態に備えてだろう。ダイヤに[[Eセーブ]]を付ければ最強武器の消費が48になる。 | | :化け物じみた攻撃力とスペックはそのままに、燃費だけが大幅に良くなった。今回は分離と強化パーツがないため、「合体したがエネルギーが切れてしかも立て直せない」という事態に備えてだろう。ダイヤに[[Eセーブ]]を付ければ最強武器の消費が48になる。 |
| :燃費は改善されたと言ってもガス欠と無縁になった訳ではなく、必殺技をぶっ放し続ければすぐにガス欠するのは他のスーパーロボット同様。雑魚の群れに突っ込んで単機無双なんかすれば当然の事、「HP残量の多い敵を優先して狙う」という『L』の敵思考ルーチンの関係上、戦艦が側にいない限り単機突出してなくても集中砲火を受ける。バリアが付いたので勝手にENが減っていく上、消費の少ないデスパーサイトが射程1に撃てないので、反撃の度にハイドロブレザー・ギガバーストを撃つか、ギガパンチャーグラインドを撃ちつくすかの二択を迫られる事になる。もっとも、『L』のグレートがガス欠を起こすような状況になっていれば敵軍は半壊しているはずなので、普通に戦艦に引っ込んでも特に問題ない。またKの時よりPUを組むのに躊躇しなくて良いため、遠慮なくサブに補給装置持ちをくっつけてEN回復を頂こう。 | | :燃費は改善されたと言ってもガス欠と無縁になった訳ではなく、必殺技をぶっ放し続ければすぐにガス欠するのは他のスーパーロボット同様。雑魚の群れに突っ込んで単機無双なんかすれば当然の事、「HP残量の多い敵を優先して狙う」という『L』の敵思考ルーチンの関係上、戦艦が側にいない限り単機突出してなくても集中砲火を受ける。バリアが付いたので勝手にENが減っていく上、消費の少ないデスパーサイトが射程1に撃てないので、反撃の度にハイドロブレザー・ギガバーストを撃つか、ギガパンチャーグラインドを撃ちつくすかの二択を迫られる事になる。もっとも、『L』のグレートがガス欠を起こすような状況になっていれば敵軍は半壊しているはずなので、普通に戦艦に引っ込んでも特に問題ない。またKの時よりPUを組むのに躊躇しなくて良いため、遠慮なくサブに補給装置持ちをくっつけてEN回復を頂こう。 |
− | :なお、ノーザとリーさんがいなくなる仕様はそのまま。むしろ分離が出来ないため、一度合体したらそのMAP中はノーザとリーさんは二度と使えない。ある意味で『K』よりも使いどころを選ぶようになった。バリアがあるため防御能力は多少改善されたが、ENを食う事に注意。本作ではガイキング・ライキング・バルキングの3機がそれぞれ単機でもそれなりに使いやすいので、ゴーダンナーやダンクーガに比べると相対的に合体の利点は小さい。射程が2以上の必殺武器を持つユニットは限られているという点から、ボスに隣接して射程1の必殺武器を撃つ役は厳選するという意味では垂涎もののパワーだが……。 | + | :なお、ノーザとリーがいなくなる仕様はそのまま。むしろ分離が出来ないため、一度合体したらそのMAP中はノーザとリーは二度と使えない。ある意味で『K』よりも使いどころを選ぶようになった。バリアがあるため防御能力は多少改善されたが、ENを食う事に注意。本作ではガイキング・ライキング・バルキングの3機がそれぞれ単機でもそれなりに使いやすいので、[[ゴーダンナー]]や[[ダンクーガノヴァ]]に比べると相対的に合体の利点は小さい。射程が2以上の必殺武器を持つユニットは限られているという点から、ボスに隣接して射程1の必殺武器を撃つ役は厳選するという意味では垂涎もののパワーだが……。 |
| :ちなみに、地味に切り払いができるようになっている。 | | :ちなみに、地味に切り払いができるようになっている。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :2020年8月のイベント「新たなる冒険の旅へ」期間限定参戦。SRおよび大器型SSRアタッカー。 | | :2020年8月のイベント「新たなる冒険の旅へ」期間限定参戦。SRおよび大器型SSRアタッカー。 |
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| :他のガイキング勢の機体のデスパーサイトが熱線レーザーを普通に照射するものであるためか『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では射撃武器になっているが、グレートに限っては先述の通りビームサーベルのような使い方をしているため、格闘武器の方が相応しい。『L』ではちゃんと格闘武器になった。なお、ドボルザークの角を切り落とした時に周囲の岩山まで斬り落としたシーンはトドメ演出で再現されている。 | | :他のガイキング勢の機体のデスパーサイトが熱線レーザーを普通に照射するものであるためか『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では射撃武器になっているが、グレートに限っては先述の通りビームサーベルのような使い方をしているため、格闘武器の方が相応しい。『L』ではちゃんと格闘武器になった。なお、ドボルザークの角を切り落とした時に周囲の岩山まで斬り落としたシーンはトドメ演出で再現されている。 |
| :なおボディおよび頭は[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]なので、この技で使っている[[ライキング]]の腕(五指)からのデスパーサイト以外にも、目からも発射可能だが、特に使用されない。 | | :なおボディおよび頭は[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]なので、この技で使っている[[ライキング]]の腕(五指)からのデスパーサイト以外にも、目からも発射可能だが、特に使用されない。 |
| + | :『X-Ω』では通常攻撃に採用。 |
| ;ボルトパライザー | | ;ボルトパライザー |
| :両角から発せられる電撃。ノーマルのガイキング時は接触して使う必要があった技だが、グレートでは遠距離から発射しても十分な威力を持つ。 | | :両角から発せられる電撃。ノーマルのガイキング時は接触して使う必要があった技だが、グレートでは遠距離から発射しても十分な威力を持つ。 |
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| :合体させたギガンタークロスをハイドロブレイザーの奔流に乗せて撃ち出す必殺技。ギガンタークロスを失うことになるので連続使用ができないのが欠点。 | | :合体させたギガンタークロスをハイドロブレイザーの奔流に乗せて撃ち出す必殺技。ギガンタークロスを失うことになるので連続使用ができないのが欠点。 |
| :スパロボではEN消費だけで何発でも撃てる。『L』ではEセーブ込みで消費が40まで抑えられるため、何発でも撃てるどころか、雑魚相手でも反撃時にCPUがこれを選ぶ事がある(デスパーサイトもデストームも撃てない射程1の場合、ギガバーストは最大で9発撃てるだけのENがあるが、ギガパンチャーグラインドを何発か撃って残り8発以下になると、「その時最も多い回数撃てる武器」に該当して反撃で選ばれる)。 | | :スパロボではEN消費だけで何発でも撃てる。『L』ではEセーブ込みで消費が40まで抑えられるため、何発でも撃てるどころか、雑魚相手でも反撃時にCPUがこれを選ぶ事がある(デスパーサイトもデストームも撃てない射程1の場合、ギガバーストは最大で9発撃てるだけのENがあるが、ギガパンチャーグラインドを何発か撃って残り8発以下になると、「その時最も多い回数撃てる武器」に該当して反撃で選ばれる)。 |
− | ;フェイスオープン・ザ・グレート | + | ;フェイス・オープン・ザ・グレート |
| :ガイキング・ザ・グレートがフェイス・オープンを発動させ、単純計算でガイキングの40倍にも及ぶ炎のエネルギーを発揮させる。当然乗り手の負担も相当のもので維持できる時間も極僅かであることから、その制約上炎のエネルギーを相手に叩きつける一撃必殺の技。 | | :ガイキング・ザ・グレートがフェイス・オープンを発動させ、単純計算でガイキングの40倍にも及ぶ炎のエネルギーを発揮させる。当然乗り手の負担も相当のもので維持できる時間も極僅かであることから、その制約上炎のエネルギーを相手に叩きつける一撃必殺の技。 |
| :『K』では消費180という前代未聞の消費量を誇り、一発撃ったら息切れどころか、合体前からEN残量に気を配っておかないとそもそも1回も使用できないなんていう事態に陥りかねないが、『L』では魔改造を疑うほどに改善され、Eセーブなど込み込みでたった48という気軽さに抑えられており、ボス相手だけでなく[[レギュラスα|面倒くさい雑魚]]の処理のために撃っていく事もできる。 | | :『K』では消費180という前代未聞の消費量を誇り、一発撃ったら息切れどころか、合体前からEN残量に気を配っておかないとそもそも1回も使用できないなんていう事態に陥りかねないが、『L』では魔改造を疑うほどに改善され、Eセーブなど込み込みでたった48という気軽さに抑えられており、ボス相手だけでなく[[レギュラスα|面倒くさい雑魚]]の処理のために撃っていく事もできる。 |
− | :『K』・『L』共にフェイスオープン→Gウィング展開→突進→体当たり連打→キングダリウスに突進したシーン→爆発、という流れの乱舞技となっている。[[トドメ演出]]で、キングダリウスに拘束された状態からのノーマルガイキング再合体→零距離ハイドロブレイザー→グレート再合体で脱出、という続きの流れが再現される。また、Gウイング展開後の最初の突進の時に、ドボルザーク戦での初合体時の「俺が燃えない訳にはいかねーよなあ!」と言うシーンのダイヤのドアップ顔が毎回見られる。 | + | :『K』『L』共にフェイスオープン→Gウィング展開→突進→体当たり連打→キングダリウスに突進したシーン→爆発、という流れの乱舞技となっている。[[トドメ演出]]で、キングダリウスに拘束された状態からのノーマルガイキング再合体→零距離ハイドロブレイザー→グレート再合体で脱出、という続きの流れが再現される。また、Gウイング展開後の最初の突進の時に、ドボルザーク戦での初合体時の「俺が燃えない訳にはいかねーよなあ!」と言うシーンのダイヤのドアップ顔が毎回見られる。 |
| + | :『X-Ω』では必殺スキルに採用。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| ;対[[魔炎超魔竜ドボルザーク]] | | ;対[[魔炎超魔竜ドボルザーク]] |
− | :3大魔竜率いる全戦力の総攻撃さえものともしないドボルザークの前に降臨したガイキング・ザ・グレートは必殺武器のオンパレードでドボルザークを圧倒。デスパーサトは周囲の石柱を容易く切り裂き、ボルトパライザーは雷の如く降り注ぎ、バーニングデスストームは巨大な炎の竜巻を巻き起こし、絶望的なパワーバランスをあっという間にひっくり返すその姿は正に荒神であった。 | + | :3大魔竜率いる全戦力の総攻撃さえものともしないドボルザークの前に降臨したガイキング・ザ・グレートは必殺武器のオンパレードでドボルザークを圧倒。デスパーサイトは周囲の石柱を容易く切り裂き、ボルトパライザーは雷の如く降り注ぎ、バーニングデスストームは巨大な炎の竜巻を巻き起こし、絶望的なパワーバランスをあっという間にひっくり返すその姿は正に荒神であった。 |
| :アニメではここに来るまでに数話続けて主人公側の勢力が敗走を重ねる展開が続いており、ここでも負けムード濃厚であったところに、何もかもひっくり返すグレートの登場である。インパクトの絶大さは筆舌に尽くしがたい。 | | :アニメではここに来るまでに数話続けて主人公側の勢力が敗走を重ねる展開が続いており、ここでも負けムード濃厚であったところに、何もかもひっくり返すグレートの登場である。インパクトの絶大さは筆舌に尽くしがたい。 |
| ;ダリウス帝都救出 | | ;ダリウス帝都救出 |