差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
9行目: 9行目:  
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
+
**[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
60行目: 60行目:  
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:スパロボシリーズ初登場。今作から苗字が「'''バディム'''」になった。序盤は敵、条件付で終盤に[[R-GUNパワード]]のパイロットになる。敵の時は念動力を得ていない。αシリーズでは、正気の頃のイングラムの指示でスパイとしてバルマー側にいたことになっている。能力的にはイングラムに匹敵するが、参戦時期を考えると[[SRX]]の合体要員になるのが一般的。このαでのヴィレッタのバストアップ絵は、目が小さく髪もあまり長くないなど、以降の作品でのデザインとはっきりとした違いがある。戦闘台詞も高圧的でイングラムそっくり。
 
:スパロボシリーズ初登場。今作から苗字が「'''バディム'''」になった。序盤は敵、条件付で終盤に[[R-GUNパワード]]のパイロットになる。敵の時は念動力を得ていない。αシリーズでは、正気の頃のイングラムの指示でスパイとしてバルマー側にいたことになっている。能力的にはイングラムに匹敵するが、参戦時期を考えると[[SRX]]の合体要員になるのが一般的。このαでのヴィレッタのバストアップ絵は、目が小さく髪もあまり長くないなど、以降の作品でのデザインとはっきりとした違いがある。戦闘台詞も高圧的でイングラムそっくり。
   
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:今回も[[R-GUNパワード]]のパイロットではあるが、戦力的にはいまひとつ。物語における役割はサポートとアドバイザーである。前作から大幅に念動力の成長限界LVが引き下げられている。
 
:今回も[[R-GUNパワード]]のパイロットではあるが、戦力的にはいまひとつ。物語における役割はサポートとアドバイザーである。前作から大幅に念動力の成長限界LVが引き下げられている。
75行目: 74行目:  
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
 
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
 
:SRXチームの隊長に就任。SRXの『天上天下一撃必殺砲』の為に出撃する事が多い。
 
:SRXチームの隊長に就任。SRXの『天上天下一撃必殺砲』の為に出撃する事が多い。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]
+
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:OG1シナリオではリメイク版と同様に強運を持つ。OG2,5で追加された[[ART-1]]に登場する事が出来る数少ないパイロットの1人だが、念動力が無いのでR-GUNパワードが事実上の専用機となる。
 
:OG1シナリオではリメイク版と同様に強運を持つ。OG2,5で追加された[[ART-1]]に登場する事が出来る数少ないパイロットの1人だが、念動力が無いのでR-GUNパワードが事実上の専用機となる。
;[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
+
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
:R-GUNパワードの武装が変更され、念動力をもたないヴィレッタとの相性が更に良くなった。シナリオ的な出番は少ないが、戦闘では大いにお世話になるだろう。
 
:R-GUNパワードの武装が変更され、念動力をもたないヴィレッタとの相性が更に良くなった。シナリオ的な出番は少ないが、戦闘では大いにお世話になるだろう。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
:貴重な「統率」持ちの一人であり、一撃必殺砲でマキシマムブレイクを開始できるという強みを持つ。何の因果か、初登場作品の[[ガイアセイバーズ|所属部隊]]と[[ガイアセイバーズ (OG)|同じ名前の部隊]]と戦う羽目になってしまったが、メタ的に言えばヴィレッタのせいでガイアセイバーズと戦う事になったと言えなくもない(何せ、'''ヴィレッタがバディム姓を名乗っているのでバディムの名前は使えない''')
 
:貴重な「統率」持ちの一人であり、一撃必殺砲でマキシマムブレイクを開始できるという強みを持つ。何の因果か、初登場作品の[[ガイアセイバーズ|所属部隊]]と[[ガイアセイバーズ (OG)|同じ名前の部隊]]と戦う羽目になってしまったが、メタ的に言えばヴィレッタのせいでガイアセイバーズと戦う事になったと言えなくもない(何せ、'''ヴィレッタがバディム姓を名乗っているのでバディムの名前は使えない''')
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
+
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
 
:
 
:
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
92行目: 91行目:     
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
+
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:[[集中]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[かく乱]]、[[魂]]
 
:[[集中]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[かく乱]]、[[魂]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]
 +
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[加速]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[祝福]]
 +
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
:[[加速]]、[[集中]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[士気]]、[[気合]]
 
:[[加速]]、[[集中]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[士気]]、[[気合]]
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
+
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
 
:[[偵察]]、[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[かく乱]]
 
:[[偵察]]、[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[かく乱]]
 
:OGシリーズ、「かく乱」はOGs以降。「偵察」の微妙感が否めないが、リアル系として必要なコマンドは揃っている。コンプリートが28レベルと早いのも強み。
 
:OGシリーズ、「かく乱」はOGs以降。「偵察」の微妙感が否めないが、リアル系として必要なコマンドは揃っている。コンプリートが28レベルと早いのも強み。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
+
;[[スーパーロボット大戦α]]
:[[念動力]]L9、[[切り払い]]L9
+
:[[念動力|念動力L9]][[切り払い|切り払いL9]]
 
:念動力は敵時には得ておらず、味方に加入した時に追加される。
 
:念動力は敵時には得ておらず、味方に加入した時に追加される。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[念動力]]L3、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[支援攻撃]]
+
:[[念動力|念動力L3]][[援護攻撃|援護攻撃L3]][[援護防御|援護防御L3]][[支援攻撃]]
    
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 +
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 +
:クリティカル率+10%、獲得経験値+20%
   −
=== 固有[[エースボーナス]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
+
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
:クリティカル率+10%、SP+10
+
:クリティカル率+10%、SP+10
 
:イングラムと全く同じボーナス。SP上昇が素直にありがたい。
 
:イングラムと全く同じボーナス。SP上昇が素直にありがたい。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:クリティカル率+20%、技量+10
+
:クリティカル率+20%、技量+10
:実質クリティカル率+30%であるが、技量そのものが上昇するため、再攻撃を養成しやすくなる。
+
:実質クリティカル率+30%であるが、技量そのものが上昇するため、再攻撃を養成しやすくなる。
    
== パイロット[[BGM]] ==
 
== パイロット[[BGM]] ==
匿名利用者

案内メニュー