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:圧倒的な攻撃力を持つ反面、装甲と運動性は並で命中がとても低いという攻撃特化タイプのお手本のような機体。問題はパイロットのミカで'''回避・防御関係の精神コマンドを一切覚えない'''<ref>それどころか攻撃力を上げる代償に運動性や装甲が低下する精神コマンドを習得する。</ref>上に低い命中率を補えるのが「[[捨て身]]」の30%上昇のみという攻撃関係以外をほぼ捨ててしまっている。代わりに「[[魂]]」「[[捨て身]]」「[[突撃]]」を重ねがけ<ref>『DD』では『熱血』や『魂』といった与ダメ○倍系の精神コマンドは重複しないが、捨て身や突撃といった攻撃力○%UP系のは重複する。</ref>した一撃はモビルスーツでありながら同じ攻撃特化タイプのスーパーロボットの[[ボルテスV]]や[[ガオガイガー]]を凌ぐ最大火力を叩き出す。
 
:圧倒的な攻撃力を持つ反面、装甲と運動性は並で命中がとても低いという攻撃特化タイプのお手本のような機体。問題はパイロットのミカで'''回避・防御関係の精神コマンドを一切覚えない'''<ref>それどころか攻撃力を上げる代償に運動性や装甲が低下する精神コマンドを習得する。</ref>上に低い命中率を補えるのが「[[捨て身]]」の30%上昇のみという攻撃関係以外をほぼ捨ててしまっている。代わりに「[[魂]]」「[[捨て身]]」「[[突撃]]」を重ねがけ<ref>『DD』では『熱血』や『魂』といった与ダメ○倍系の精神コマンドは重複しないが、捨て身や突撃といった攻撃力○%UP系のは重複する。</ref>した一撃はモビルスーツでありながら同じ攻撃特化タイプのスーパーロボットの[[ボルテスV]]や[[ガオガイガー]]を凌ぐ最大火力を叩き出す。
 
:照準が低い為回避タイプの敵でなくても命中率は安定せず、極めてピーキーな性能すぎるうえ、貴重な精神コマンドの本を湯水のように注がねばダメージ増加の肝である[[魂]]を習得できず、ミカは「[[熱血]]」を取得しないため半端に育てても他の攻撃特化タイプに大きく火力で劣ってしまう。育ちきった時の強さは鬼神か悪魔そのものであり、大器晩成型と言える。
 
:照準が低い為回避タイプの敵でなくても命中率は安定せず、極めてピーキーな性能すぎるうえ、貴重な精神コマンドの本を湯水のように注がねばダメージ増加の肝である[[魂]]を習得できず、ミカは「[[熱血]]」を取得しないため半端に育てても他の攻撃特化タイプに大きく火力で劣ってしまう。育ちきった時の強さは鬼神か悪魔そのものであり、大器晩成型と言える。
どんなに強烈な一撃でも当たらなければ意味は無いので、時縞ハルトの「感応」や支援ユニットカードの「シンジのバックアップ」で「必中」を覚えさせるなどしてフォローしたい。
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:どんなに強烈な一撃でも当たらなければ意味は無いので、時縞ハルトの「感応」や支援ユニットカードの「シンジのバックアップ」で「必中」を覚えさせるなどしてフォローしたい。
 
求められるものは多いが、それを満たした時バルバトスは純粋な力を持って応えてくれる。
 
求められるものは多いが、それを満たした時バルバトスは純粋な力を持って応えてくれる。
  
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