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28 バイト追加 、 2019年9月5日 (木) 14:48
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:武装は『第4次』と同じ仕様で、『[[新スーパーロボット大戦|新]]』と異なり「ダイガン」や「断空砲フォーメーション」は使用不可能。4機に[[分離]]・合体可能。今回も中盤まで獣戦機のままな上、何度か操作しなければならないシナリオもあるが、個別に[[改造]]しても焼け石に水。[[資金]]を無駄にしない様、合体解禁までは堪えるべし。今回は原作の合体ムービーがあるが、残念ながら[[BGM]]までは再現されず。今作もコン・バトラーVには決定力に劣るが、ボスキラーとしては十分以上。断空剣が高威力・低燃費で使いやすい性能だが、本機の[[運動性]]は'''たったの55'''。[[機械獣]]等の[[回避]]値に乏しい相手でなければ沙羅の[[必中]]が必要な上に当然[[射程]]は1、どの道何度も使える武器ではない。複数の敵を相手取らせる場合、必中を使ったターン[[プレイヤーフェイズ|中]]に断空剣で切り込み、直後の[[エネミーフェイズ|敵フェイズ]]での反撃として断空砲で片っ端から撃ち落としてやるのが適切な使い方だろう。
 
:武装は『第4次』と同じ仕様で、『[[新スーパーロボット大戦|新]]』と異なり「ダイガン」や「断空砲フォーメーション」は使用不可能。4機に[[分離]]・合体可能。今回も中盤まで獣戦機のままな上、何度か操作しなければならないシナリオもあるが、個別に[[改造]]しても焼け石に水。[[資金]]を無駄にしない様、合体解禁までは堪えるべし。今回は原作の合体ムービーがあるが、残念ながら[[BGM]]までは再現されず。今作もコン・バトラーVには決定力に劣るが、ボスキラーとしては十分以上。断空剣が高威力・低燃費で使いやすい性能だが、本機の[[運動性]]は'''たったの55'''。[[機械獣]]等の[[回避]]値に乏しい相手でなければ沙羅の[[必中]]が必要な上に当然[[射程]]は1、どの道何度も使える武器ではない。複数の敵を相手取らせる場合、必中を使ったターン[[プレイヤーフェイズ|中]]に断空剣で切り込み、直後の[[エネミーフェイズ|敵フェイズ]]での反撃として断空砲で片っ端から撃ち落としてやるのが適切な使い方だろう。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:断空剣をフル[[改造]]する事で断空光牙剣を入手可能。攻撃力は[[ガンバスター|スーパーイナズマキック]]と同等だが、忍の[[格闘]]値が高くないので実質的には[[ダイターン3|サンアタック]]にも劣る程度の威力。ただし、宇宙適応の関係で[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]は超えた。パイロット全員が[[気合]]と[[熱血]]持ち貴重な[[宇宙]]Aのスーパーロボットではあるが、どの道多くて4回程度までとなる沙羅の必中が肝要。[[EN]]の改造は当然だが、光牙剣・断空砲の両方を取ると資金がかかり過ぎてしまう。[[全滅プレイ]]で稼ぐので無ければ、「ボスキラーの光牙剣か、反撃の断空砲か」のどちらかに絞って改造を加えたい。なお、反撃戦法をとるのであれば[[HP]]・装甲の改造や亮の[[鉄壁]]も必須に近い。ダンクーガが[[オープニング戦闘デモ]]に登場をするのは[[セガサターン|SS]]版『F完結編』で初めて。
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:断空剣をフル[[改造]]する事で断空光牙剣を入手可能。攻撃力は[[ガンバスター|スーパーイナズマキック]]と同等だが、忍の[[格闘]]値が高くないので実質的には[[ダイターン3|サンアタック]]にも劣る程度の威力。ただし、宇宙適応の関係で[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]は超えた。パイロット全員が[[気合]]と[[熱血]]持ち貴重な[[宇宙]]Aのスーパーロボットではあるが、どの道多くて4回程度までとなる沙羅の必中が肝要。[[EN]]の改造は当然だが、光牙剣・断空砲の両方を取ると資金がかかり過ぎてしまう。[[全滅プレイ]]で稼ぐので無ければ、「ボスキラーの光牙剣か、反撃の断空砲か」のどちらかに絞って改造を加えたい。なお、反撃戦法をとるのであれば[[HP]]・装甲の改造ないし[[強化パーツ]]、亮の[[鉄壁]]も必須に近い。ダンクーガが[[オープニング戦闘デモ]]に登場をするのは[[セガサターン|SS]]版『F完結編』で初めて。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===

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