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| == エヴォルト(Evolt) == | | == エヴォルト(Evolt) == |
− | [[ムラサメライガー]]が[[ハヤテライガー]]・[[ムゲンライガー]]に変わる能力。パーツを入れ替えたりする一般的なメカニズムの[[変形]]とは違い、機体構造を一旦破壊して新しい形に再構成する(ゲーム上は同じ扱い)。「ジェネシス」のゾイドは全てが自己修復能力を持っているのだが、ムラサメライガーのそれは度を越したレベルの再生能力であり、エヴォルトを可能にしたのはこの力。原作においては「(エヴォルトの度に)破壊と生産、生と死とを繰り返している」と語られている。コクピットさえ健在ならばゾイドコアを潰されても再生可能(ゾイドは本来コアを破壊されると二度と動く事は無い)、という凄まじい力であり、劇中ではディガルドとの最終決戦時、バイオティラノにコアを潰されたムラサメライガーが復活と同時にムゲンライガーに変化、バイオティラノを両断している。現象自体はソラノヒトにも既知のものであったが、メカニズムは全く解明されていなかった。現行作品で一番近いのは[[ゲッター線]]で姿形や時に質量まで変える[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッターロボ]]かもしれない。 | + | [[ムラサメライガー]]が[[ハヤテライガー]]・[[ムゲンライガー]]に変わる能力。<br />パーツを入れ替えたりする一般的なメカニズムの[[変形]]とは違い、機体構造を一旦破壊して新しい形に再構成する(ゲーム上は同じ扱い)。「ジェネシス」の[[ゾイド]]は全てが自己修復能力を持っているのだが、ムラサメライガーのそれは度を越したレベルの再生能力であり、エヴォルトを可能にしたのはこの力。原作においては「(エヴォルトの度に)'''破壊と生産、生と死とを繰り返している'''」と語られている。 |
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| + | コクピットさえ健在ならばゾイドコアを潰されても再生可能(ゾイドは本来コアを破壊されると死んで石化する)、という凄まじい力であり、劇中ではディガルドとの最終決戦時、[[バイオティラノ]]にコアを潰されたムラサメライガーが復活と同時にムゲンライガーに変化、バイオティラノを両断している。現象自体は[[ソラノヒト]]にも既知のものであったが、メカニズムは全く解明されていなかった。現行作品で一番近いのは[[ゲッター線]]で姿形や時に質量まで変える[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッターロボ]]かもしれない。 |
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| == 関連する用語 == | | == 関連する用語 == |
| + | ;チェンジング・アーマー・システム(CAS) |
| + | :機体外装を[[換装]]することで、状況に応じて機体性能を変化させるエヴォルトの雛形とも呼べるシステム。ライガーゼロ及び、バーサークフューラー(どちらもSRW未登場)で初採用された。 |
| + | ;ブロックス・チェンジング・アーマー・システム(B-CAS) |
| + | :別名、「Ziユニゾン」。ブロックスゾイドそのものを換装パーツとする[[合体]]システム。運用の幅が飛躍的に向上する他、2体のゾイド核の共鳴現象で性能を大幅に引き上げることが可能。設定上はムラサメライガーもこの機能に対応している。 |
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| {{DEFAULTSORT:えうおると}} | | {{DEFAULTSORT:えうおると}} |
| [[category:特殊能力]] | | [[category:特殊能力]] |
| + | [[category:機獣創世記ゾイドジェネシス]] |