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:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。
:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。
:通常時は貧弱極まりないステータスだが、味方が倒れるほどに攻撃・命中・回避・行動力にブーストがかかり、最終的には'''攻撃力120%、命中率、回避率240%、行動力4000アップ'''という凄まじいバフのかかった怪物と化す。タフネス系スキル「絶対者」を持つため「真価を発揮する前に倒される」という事態にもなりにくい、敵に回すと厄介なユニット。
:通常時は貧弱極まりないステータスだが、味方が倒れるほどに攻撃・命中・回避・行動力にブーストがかかり、最終的には'''攻撃力120%、命中率、回避率240%、行動力4000アップ'''という凄まじいバフのかかった怪物と化す。タフネス系スキル「絶対者」を持つため「真価を発揮する前に倒される」という事態にもなりにくい、敵に回すと厄介なユニット。
:更に「リボーンズ以外を[[フローレンス]]など『死にバフ』持ちのユニットで固め、リボーンズを最奥に配置して死にバフ全盛りのリボーンズで一気に挽回する」という嫌がらせじみた戦術も可能。
:更に「リボーンズ以外を[[フローレンス]]など『死にバフ』持ちのユニットで固め、リボーンズを最奥に配置して死にバフを盛ったリボーンズで一気に挽回する」という嫌がらせじみた戦術も可能。しかしVコストの導入以降はこうした戦術を抑止するためか「死にバフ系アビリティを持つ機体はコストが重い」という調整がされたため、以前ほど死にバフを盛ることは不可能になった。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==