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技能所持者のユニットが敵軍・又は第三軍フェイズで攻撃された際に反撃を実行すると、特定確率や条件でプレイヤーフェイズでの戦闘と同様に先手を取れる。初出はGBA版『[[スーパーロボット大戦A]]』。
技能所持者のユニットが敵軍・又は第三軍フェイズで攻撃された際に反撃を実行すると、特定確率や条件でプレイヤーフェイズでの戦闘と同様に先手を取れる。初出はGBA版『[[スーパーロボット大戦A]]』。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では[[パイロット]]の特殊スキルとしては登場せず、機体[[武器属性]]の「カウンター武器」として採用されている。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X
]]』『[[スーパーロボット大戦T|T
]]』では[[パイロット]]の特殊スキルとしては登場せず、機体[[武器属性]]の「カウンター武器」として採用されている。
[[小隊]]制の作品では原則として、技能所持者が小隊長である場合のみに発動可能。『OGシリーズ』のツインバトルシステムの場合のみ、メイン・サブ共に技能所持者が反撃を実行すれば発動可能となる。
[[小隊]]制の作品では原則として、技能所持者が小隊長である場合のみに発動可能。『OGシリーズ』のツインバトルシステムの場合のみ、メイン・サブ共に技能所持者が反撃を実行すれば発動可能となる。
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