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− セガの7番目の家庭用ゲーム機。名前の由来はDream(夢)をbroadcast(広く伝える)という思いを込め公募によって決められた<ref>https://sega.jp/history/hard/column/column_06.html</ref>。前機種である[[セガサターン]]との互換性はないが、性能は大きく上回り、初期販売価格も29,900円と低めに抑えられた。+
− ソフトの供給媒体は、GD-ROMと呼ばれるCDと同じ形状の独自メディア。外部記憶媒体はポケットステーションと似た簡易ゲーム機のビジュアルメモリだが、後に記憶容量を増加させた純粋なメモリーカードも発売されている。アナログモデムを内蔵し、標準でインターネット接続を可能としたのが最大の特徴。この試みにより、ゲームデータのダウンロードや多人数でのオンラインゲームがコンシューマ機で本格的に実現し、後のゲーム業界にも多大な影響を与えた。+
− しかしハードとソフトの売り上げが伸び悩み、2001年3月にセガはコンシューマハードウェア事業からの撤退とドリームキャストの製造中止を宣言。現時点におけるセガ最後のコンシューマーゲーム機となった。なおこの時に本体価格が投げ売り同然の9,900円に引き下げられ、残った本体の在庫は爆発的に売れた。2007年にソフト販売も終了したが、他機種へ移植されない名作が多いこともあり根強いファンを持つ。+
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{{Otheruses|家庭用ゲーム機としてのドリームキャスト|本機をモチーフとした『[[セガ・ハード・ガールズ]]』の登場人物|ドリームキャスト (セハガール)}}
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'''ドリームキャスト'''は、1998年11月27日にセガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス)が発売した家庭用ゲーム機。一般的な略称は『'''[[DC]]'''』や『'''ドリキャス'''』など。
'''ドリームキャスト'''は、1998年11月27日にセガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス、以下セガ)が発売した家庭用ゲーム機。一般的な略称は『'''[[DC]]'''』や『'''ドリキャス'''』など。本稿では『DC』で表記する。
== 概要 ==
== 概要 ==
セガの発売した7番目の家庭用ゲーム機。名前の由来は'''Dream(夢)をbroadcast(広く伝える)'''という思いが込められたもので、公募によって決められた<ref>https://sega.jp/history/hard/column/column_06.html</ref>。前機種である『[[セガサターン]]』(以下SS)との互換性はないが、性能は大きく上回り、初期販売価格も29,900円と前機種のセガサターンと比較して低めに抑えられた。
SSの反省からサードパーティとユーザーの意見を多く取り入れ、「ソフト開発のしやすさ」や「本体サイズの小型化」「3Dグラフィック表示能力の強化」等様々な点で気を使って開発された経緯がある。競合他社の『[[プレイステーション]]』『[[NINTENDO64]]』を大きく上回るスペックとなった。SSに引き続き日立製CPU『SH-4』が採用され、家庭用ゲーム機で初めて浮動小数点演算処理を可能とした。
ソフトの供給媒体は、『GD-ROM』と呼ばれるCDと同じ形状の独自メディア<ref>通常のCD-ROMと同様のフォーマットに高密度で記録する事で、容量は約1GB程度となる。</ref>。外部記憶媒体はSCEの『[[ポケットステーション]]』と似た簡易ゲーム機の『'''ビジュアルメモリ'''』(発売はビジュアルメモリの方が先)だが、記憶容量が128KBしかなかった為、後に記憶容量を増加させた純粋な記録媒体である『'''メモリーカード4X'''』(記憶容量512KB)も発売されている。アナログモデムを内蔵し、標準でインターネット接続を可能としたのが最大の特徴。この試みにより、ゲームデータのダウンロードや多人数でのオンラインゲームがコンシューマ機で本格的に実現し、後のゲーム業界にも多大な影響を与えた。
しかしハードとソフトの売り上げが伸び悩み、2001年3月にセガはコンシューマハードウェア事業からの撤退とドリームキャストの製造中止を宣言。2019年時点においてセガ最後のコンシューマーゲーム機となった。なおこの時に本体価格が投げ売り同然の9,900円に引き下げられ、残った本体の在庫は爆発的に売れた。2007年にソフト販売も終了したが、他機種へ移植されない名作が多いこともあり根強いファンを持つ。
コンシューマ機としては短命に終わったが、ドリームキャストとほぼ同一の基板設計となっている業務用システム基板「NAOMI(ナオミ)」は、コストパフォーマンスの高さから多くのアーケードゲームに採用され、結果10年の長きにわたって生産された。
コンシューマ機としては短命に終わったが、ドリームキャストとほぼ同一の基板設計となっている業務用システム基板「NAOMI(ナオミ)」は、コストパフォーマンスの高さから多くのアーケードゲームに採用され、結果10年の長きにわたって生産された。