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スーパーロボット大戦T
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2019年3月20日 (水) 16:25時点における版
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、
2019年3月20日 (水) 16:25
→システム
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:非戦闘系キャラクター用の新システム。[[精神コマンド]]の亜種で、キャラクターごとに設定されたサポーターコマンドを個別コマンド「サポーター」によって発動させる。使用には専用の「S-SP」を消費する。
:非戦闘系キャラクター用の新システム。[[精神コマンド]]の亜種で、キャラクターごとに設定されたサポーターコマンドを個別コマンド「サポーター」によって発動させる。使用には専用の「S-SP」を消費する。
=== 既存システムと変更点 ===
=== 既存システムと変更点 ===
−
;
部隊強化システムの変更点
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;
[[パイロット養成]]の変更点
−
:
『X』におけるMagicカスタマイズに相当する部隊強化システムは本作では「TACマネージメント」の名称となっている。
+
:
スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。名称についても『X』までのスキルプログラムから「スキルラーニング」へと変更されている。また習得した特殊スキルを並び替えできるようになった。
−
:強化メニューには新たにサブオーダーの選択人数を増やすものが追加。
;サブオーダーの変更点
;サブオーダーの変更点
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
:またシナリオ中に特定の条件を満たすことで「スペシャルオーダー」が出現し、1名のみだが通常のオーダーより高いボーナスを得られる。
:またシナリオ中に特定の条件を満たすことで「スペシャルオーダー」が出現し、1名のみだが通常のオーダーより高いボーナスを得られる。
+
;[[ファクトリー]]の変更点
+
:「サイドプラン」に名称が変更。サブオーダーもこちらに内包される形となった。
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:部隊強化系システムは本作では「TACマネージメント」の名称となっている。強化メニューには新たにサブオーダーの選択人数を増やすものが追加。
;インターミッションの変更点
;インターミッションの変更点
−
:
新メニューとして「サイドプラン」が追加。『X』までのTacP使用メニューとサブオーダーを統合したもので、上記のサポーターコマンドについても「サポーターリスト」から閲覧可能。
+
:
サイドプランの他、サポーターコマンドを閲覧できる「サポーターリスト」が追加。
−
;スキルカスタマイズの変更点
−
:スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。名称についても『X』までのスキルプログラムから「スキルラーニング」へと変更されている。また習得した特殊スキルを並び替えできるようになった。
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
−
:[[先制攻撃]]
から
[[突撃]]の効果が削除され下方修正。
+
:
[[ラッキースター]]がレベル制となり、L2で毎ターン[[幸運]]がかかるように。
+
:他方、
[[先制攻撃]]
は
[[突撃]]の効果が削除され下方修正。
;エディットBGMの変更点
;エディットBGMの変更点
:カスタムサウンドトラック機能についてはプラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
:カスタムサウンドトラック機能についてはプラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
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