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→携帯機シリーズ
:音声が新規収録されている。[[スポット参戦]]を経て、第12話「それぞれの決意」で参戦する。本作ではバナージより正式参戦が先だが第17話「みんなの心をひとつにしろ!」終了後に一旦離脱し、その後は第25話「虹を見た日」でスポット参戦した後第32話「対の獣と光」にて[[バンシィ・ノルン]]に乗り換え敵として立ちはだかるが、敵対後の展開が原作と多少異なりバナージ達と敵対した挙句マリーダを撃ってしまった事への罪悪感からどこにも帰る事ができず独り死のうと彷徨うも[[宇宙海賊ビシディアン]]に救出され、第38話「たったひとつの望み」にてビシディアンの面々と共に参戦し自軍に復帰する。『第3次Z天獄篇』と違い、復帰すると顔グラが序盤仕様に戻り、穏やかな表情を見せる。
:音声が新規収録されている。[[スポット参戦]]を経て、第12話「それぞれの決意」で参戦する。本作ではバナージより正式参戦が先だが第17話「みんなの心をひとつにしろ!」終了後に一旦離脱し、その後は第25話「虹を見た日」でスポット参戦した後第32話「対の獣と光」にて[[バンシィ・ノルン]]に乗り換え敵として立ちはだかるが、敵対後の展開が原作と多少異なりバナージ達と敵対した挙句マリーダを撃ってしまった事への罪悪感からどこにも帰る事ができず独り死のうと彷徨うも[[宇宙海賊ビシディアン]]に救出され、第38話「たったひとつの望み」にてビシディアンの面々と共に参戦し自軍に復帰する。『第3次Z天獄篇』と違い、復帰すると顔グラが序盤仕様に戻り、穏やかな表情を見せる。
:なお、'''参入時点で既にニュータイプ技能を獲得している'''。クシャトリヤに乗せてファンネルを使うと自身の能力を肯定的に捉えた台詞を発する他、専用のカットインが用意されている。
:なお、'''参入時点で既にニュータイプ技能を獲得している'''。クシャトリヤに乗せてファンネルを使うと自身の能力を肯定的に捉えた台詞を発する他、専用のカットインが用意されている。
:今作ではバナージと二人一組で戦闘前会話が用意されている(『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』における[[シン・アスカ|シン]]の戦闘前会話での[[キラ・ヤマト|キラ]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]に近い)。
:今作ではバナージと二人一組で戦闘前会話が用意されているなど明確に「もう一人の主人公」としての扱いを受けている(『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』における[[シン・アスカ|シン]]の戦闘前会話での[[キラ・ヤマト|キラ]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]に近い)。
:能力的にはニュータイプ能力もあり、精神コマンドのラインナップもまともで扱いやすいキャラクターとなっている。序盤での参入時は乗機のデルタプラスが5段階改造ずみなので、特に1周目では頼れる助っ人として活躍してくれる。が、後半の乗機であるバンシィの性能が悲惨……とまでは行かないが微妙の一言で『第3次Z』とは逆に今度は機体の方が彼の能力に追い付いていない。しかも今回は他に宇宙世紀系作品がないので乗り換える機体が少ないうえ、追い討ちをかけるように乗り換え可能な他の二機は隠し機体である。
:能力的にはニュータイプ能力もあり、精神コマンドのラインナップもまともで扱いやすいキャラクターとなっている。序盤での参入時は乗機のデルタプラスが5段階改造ずみなので、特に1周目では頼れる助っ人として活躍してくれる。が、後半の乗機であるバンシィの性能が悲惨……とまでは行かないが微妙の一言で『第3次Z』とは逆に今度は機体の方が彼の能力に追い付いていない。しかも今回は他に宇宙世紀系作品がないので乗り換える機体が少ないうえ、追い討ちをかけるように乗り換え可能な他の二機は隠し機体である。
:敵AIの思考の関係でHPの少ないMSは狙われにくいため、バンシィのままだと突撃を持たない彼は足を止めて撃ち合うタイミングが来るまでビームサーベルで立ち回らなければならない。活躍させたいならデルタプラスの入手をしておきたい。
:敵AIの思考の関係でHPの少ないMSは狙われにくいため、バンシィのままだと突撃を持たない彼は足を止めて撃ち合うタイミングが来るまでビームサーベルで立ち回らなければならない。活躍させたいならデルタプラスの入手をしておきたい。