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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ;格闘 | + | ;格闘 / パンチ |
| :武装ではなく、その名の通り接近して殴りつける技。 | | :武装ではなく、その名の通り接近して殴りつける技。 |
| :DC版『α』では「ユニゾン攻撃」の攻撃力に適用される。 | | :DC版『α』では「ユニゾン攻撃」の攻撃力に適用される。 |
| + | :『X-Ω』では獣化第2形態の通常攻撃が「パンチ」名義で採用。 |
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| ==== 本体装備 ==== | | ==== 本体装備 ==== |
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| :肩部ウェポンラックに搭載された高周波振動式のナイフ。弐号機は、切れ味を保つ為にカッターナイフ式を採用している、「PK-02」と呼ばれるタイプを使用している。通称・プログナイフ。初号機の「PK-01」より構造的に脆く、量産機との戦いで全壊している。 | | :肩部ウェポンラックに搭載された高周波振動式のナイフ。弐号機は、切れ味を保つ為にカッターナイフ式を採用している、「PK-02」と呼ばれるタイプを使用している。通称・プログナイフ。初号機の「PK-01」より構造的に脆く、量産機との戦いで全壊している。 |
| :『新劇場版』設定ではF型装備時の両刀ナイフを使用している。 | | :『新劇場版』設定ではF型装備時の両刀ナイフを使用している。 |
| + | :『X-Ω』ではアタッカー・ディフェンダータイプの通常攻撃として使用。 |
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| ==== 選択装備 ==== | | ==== 選択装備 ==== |
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| ;パレットライフル | | ;パレットライフル |
| :劣化ウラン弾を発射するアサルトライフル。新旧両方に登場し、使い切り武装として使用された。 | | :劣化ウラン弾を発射するアサルトライフル。新旧両方に登場し、使い切り武装として使用された。 |
− | :大抵の作品において中距離用の射撃武器。 | + | :大抵の作品において中距離用の射撃武器。『X-Ω』ではシューター・ブラスタータイプの通常攻撃。 |
| + | :;ダブルパレットライフル |
| + | ::『X-Ω』におけるシュータータイプの必殺スキル。 |
| ;ロケットランチャー | | ;ロケットランチャー |
| :使い捨ての実弾式。ゼルエル戦で使用。 | | :使い捨ての実弾式。ゼルエル戦で使用。 |
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| ;サンダースピア | | ;サンダースピア |
| :『新劇場版』で登場した中折れ式の突撃用銃剣。展開し先端を相手に突き刺して使用する。 | | :『新劇場版』で登場した中折れ式の突撃用銃剣。展開し先端を相手に突き刺して使用する。 |
− | :SRWでは格闘武器だがカートリッジ式なため、弾数制の武器となっている。 | + | :SRWでは格闘武器だがカートリッジ式なため、弾数制の武器となっている。『X-Ω』ではディフェンダータイプの必殺スキルとして採用。 |
| ;超電磁洋弓銃 | | ;超電磁洋弓銃 |
| :『新劇場版』で登場した速射性に優れるボウガン。これを使って[[第7の使徒]]のデコイコアを一発で貫いた。 | | :『新劇場版』で登場した速射性に優れるボウガン。これを使って[[第7の使徒]]のデコイコアを一発で貫いた。 |
| :原作でトドメに蹴りを加えていることと、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では格闘寄りの武装、そして加入時点での最強武器なことからかこれ自体は射撃する武器にも関わらず格闘属性となっている。ちなみに第7の使徒に当てると、戦闘アニメ的にも矢と蹴りがちょうど下側のコアに当たるようになっている。 | | :原作でトドメに蹴りを加えていることと、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では格闘寄りの武装、そして加入時点での最強武器なことからかこれ自体は射撃する武器にも関わらず格闘属性となっている。ちなみに第7の使徒に当てると、戦闘アニメ的にも矢と蹴りがちょうど下側のコアに当たるようになっている。 |
| + | :『X-Ω』では超電磁洋弓銃(コンボ)名義でアタッカー・ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。[Ω]ユニットとマリ搭乗版がコンボなしの「超電磁洋弓銃」表記で必殺スキルになっている。 |
| ;諸刃の剣 | | ;諸刃の剣 |
| :旧劇場版で7号機が落としたものを拾って使用。弐号機はこれで6号機を袈裟斬り、12号機の腹部を両断して上半身を吹き飛ばし、8号機の左脚を切断した。かなり重量があるようで両腕で力任せに振っていた。 | | :旧劇場版で7号機が落としたものを拾って使用。弐号機はこれで6号機を袈裟斬り、12号機の腹部を両断して上半身を吹き飛ばし、8号機の左脚を切断した。かなり重量があるようで両腕で力任せに振っていた。 |
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| :連続砲火の新劇場版仕様。文字通り火器をフル稼働して敵タッグを殲滅する。[[トドメ演出]]は第7の使徒を倒した時の再現で直列に刺さった超電磁洋弓銃の矢を蹴りで押し込んで貫く。 | | :連続砲火の新劇場版仕様。文字通り火器をフル稼働して敵タッグを殲滅する。[[トドメ演出]]は第7の使徒を倒した時の再現で直列に刺さった超電磁洋弓銃の矢を蹴りで押し込んで貫く。 |
| :なお、どちらかにトドメをさせなかった場合は矢が直列に刺さらず、連続で撃ち込まれるだけになるのですぐにわかってしまう。 | | :なお、どちらかにトドメをさせなかった場合は矢が直列に刺さらず、連続で撃ち込まれるだけになるのですぐにわかってしまう。 |
− | ;獣化第2形態(ザ・ビースト) | + | :『X-Ω』では[Ω]ユニットの必殺スキルとして採用。使用時にミサトのカットインも入る。 |
| + | ;獣化第2形態(ザ・ビースト) / 連続攻撃 |
| :新劇場版設定で追加された能力。エヴァの全てのリミッターを解除し闘争に特化した獣化第2形態に変形する。 | | :新劇場版設定で追加された能力。エヴァの全てのリミッターを解除し闘争に特化した獣化第2形態に変形する。 |
| :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではマップアイコンのみだが、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではイベントで追加され、武装として使用可能になる。 | | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではマップアイコンのみだが、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではイベントで追加され、武装として使用可能になる。 |
− | :しかも、'''『V』では「[[真希波・マリ・イラストリアス|マリ]]が使えたのだから自分にも使える」という事で[[式波・アスカ・ラングレー|アスカ]]でも使用可能になる'''。ちなみに使用したからといって[[ライディーン|負荷等が原因で離脱する事は無い。]] | + | :しかも、'''『V』では「[[真希波・マリ・イラストリアス|マリ]]が使えたのだから自分にも使える」という事で[[式波・アスカ・ラングレー|アスカ]]でも使用可能になる'''。ちなみに使用したからといって[[ライディーン|負荷等が原因で離脱する事は無い]]。 |
| + | :『X-Ω』では単独ユニットとなった獣化第2形態の必殺スキルとして連続攻撃が採用。最初から獣化第2形態であるが攻撃自体はいつも通り。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |