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| ;[[撃ち落とし]] | | ;[[撃ち落とし]] |
| :銃を装備している機体で使用可能。実弾系の射撃攻撃を撃墜して無効化する。銃器の弾数やENは消費しない。Jのみ機体の銃装備のみで発動するため、技能としては不採用。実際には技能ではなく「得意度」という特殊パラメータになっている。 | | :銃を装備している機体で使用可能。実弾系の射撃攻撃を撃墜して無効化する。銃器の弾数やENは消費しない。Jのみ機体の銃装備のみで発動するため、技能としては不採用。実際には技能ではなく「得意度」という特殊パラメータになっている。 |
| + | ;[[銃の名手]] |
| + | :UXから登場。[[撃ち落とし]]の発動率が100%になる。 |
| ;[[ガード]] | | ;[[ガード]] |
| :[[気力]]130以上で発動。最終被ダメージが80%になる。 | | :[[気力]]130以上で発動。最終被ダメージが80%になる。 |
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| ;[[切り払い]] / 斬り払い | | ;[[切り払い]] / 斬り払い |
| :特殊能力「剣装備」を持つユニットのみ使用可能。一定確率で、一部の格闘攻撃や実弾系の射撃武器を切り払って無効化する。α外伝・Rではシールド防御と共に[[防御]](特殊技能)、Zでは[[ブロッキング]]に統合。Jでは機体側の特殊能力。GC・XOやOGシリーズでは不採用。 | | :特殊能力「剣装備」を持つユニットのみ使用可能。一定確率で、一部の格闘攻撃や実弾系の射撃武器を切り払って無効化する。α外伝・Rではシールド防御と共に[[防御]](特殊技能)、Zでは[[ブロッキング]]に統合。Jでは機体側の特殊能力。GC・XOやOGシリーズでは不採用。 |
| + | ;[[剣豪]] |
| + | :UXから登場。切り払いの発動率が100%になる。 |
| ;[[シールド防御]] | | ;[[シールド防御]] |
| :発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。 | | :発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。 |
| + | ;[[完全防御]] |
| + | :UXから登場。[[シールド防御]]の発動率が100%になる。 |
| ;[[精神耐性]] | | ;[[精神耐性]] |
| :第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。 | | :第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。 |
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| :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。 | | :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。 |
| *L:パートナーユニットの場合は相方から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 | | *L:パートナーユニットの場合は相方から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 |
− | ;サポート | + | ;サポート / サポーター |
− | :A(GBA)のみ。厳密には技能欄に記載されない。1ターンにつき設定された回数分だけ、サポートアタックとサポートガードがそれぞれ使用可能。隠しパラメーターの信頼度([http://hiki.cre.jp/SRW/?SinraiHosei#l4 信頼補正]参照)の上昇で効果とサポート回数が上昇し、アタックは素だと最終的に通常攻撃より高威力に。キャラ毎に回数上限は固定。詳しくは[[援護攻撃]]や[[援護防御]]を参考。 | + | : |
| + | *A(GBAのみ):厳密には技能欄に記載されない。1ターンにつき設定された回数分だけ、サポートアタックとサポートガードがそれぞれ使用可能。隠しパラメーターの信頼度([http://hiki.cre.jp/SRW/?SinraiHosei#l4 信頼補正]参照)の上昇で効果とサポート回数が上昇し、アタックは素だと最終的に通常攻撃より高威力に。キャラ毎に回数上限は固定。詳しくは[[援護攻撃]]や[[援護防御]]を参考。 |
| + | *UX:[[援護攻撃]]の与ダメージと[[援護防御]]の被ダメージが1.2倍になる。 |
| ;[[支援攻撃]] | | ;[[支援攻撃]] |
| :第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。 | | :第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。 |
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| ;[[気力限界突破]] | | ;[[気力限界突破]] |
| :第3次α・W・OGs・OG外伝・Z・Kに登場。[[気力]]の上限値が170になる。他の気力上げ手段と併用したい。 | | :第3次α・W・OGs・OG外伝・Z・Kに登場。[[気力]]の上限値が170になる。他の気力上げ手段と併用したい。 |
| + | ;気力覚醒 |
| + | :UXに登場。[[気力]]の上限値が200になる。従来の[[気力限界突破]]の完全上位互換。 |
| ;[[黒騎士]] | | ;[[黒騎士]] |
| :NEOに登場。技能レベルに応じて敵への攻撃命中時に気力が上昇。[[ガルデン]]が所持。 | | :NEOに登場。技能レベルに応じて敵への攻撃命中時に気力が上昇。[[ガルデン]]が所持。 |
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| ;[[楽天家]] | | ;[[楽天家]] |
| :COMPACT3に登場。攻撃を外すと気力+3、被弾時に気力+1。 | | :COMPACT3に登場。攻撃を外すと気力+3、被弾時に気力+1。 |
| + | ;[[気力+攻撃]] |
| + | :UXから登場。気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する。 |
| + | ;[[気力+防御]] |
| + | :UXから登場。気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する。 |
| | | |
| === 回復系 === | | === 回復系 === |
| ;[[修理スキル]](修理技能) | | ;[[修理スキル]](修理技能) |
| :[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。 | | :[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。 |
| + | ;[[修理装置搭載]] |
| + | :UXで登場。ユニットに[[修理装置]]を付加する。 |
| ;[[補給スキル]](補給技能) | | ;[[補給スキル]](補給技能) |
| :[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。 | | :[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。 |
| + | ;[[補給装置搭載]] |
| + | :UXで登場。ユニットに[[補給装置]]を付加する。 |
| | | |
| === SP系 === | | === SP系 === |
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| ;SPゲット | | ;SPゲット |
| :第2次Z再世篇に登場。敵を撃破するとSPが10回復。ただしマップ兵器で複数敵を同時撃破しても回復するのは10だけ。 | | :第2次Z再世篇に登場。敵を撃破するとSPが10回復。ただしマップ兵器で複数敵を同時撃破しても回復するのは10だけ。 |
| + | ;移動+精神 |
| + | :UXに登場。マップを1マス進む度にSPが1回復。 |
| ;[[集中力]] | | ;[[集中力]] |
| : | | : |
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| *IMPACT:補正率が1.5倍でかつ[[幸運]]と重複して3倍の資金を獲得可。 | | *IMPACT:補正率が1.5倍でかつ[[幸運]]と重複して3倍の資金を獲得可。 |
| *COMPACT3:[[気力]]130以上で、毎ターンの自軍行動開始時に[[幸運]]がかかる。[[フォルカ・アルバーク]]と[[蒼斧蛍汰]]が所持。 | | *COMPACT3:[[気力]]130以上で、毎ターンの自軍行動開始時に[[幸運]]がかかる。[[フォルカ・アルバーク]]と[[蒼斧蛍汰]]が所持。 |
| + | ;移動+資金 |
| + | :UXに登場。マップを1マス進む度に資金が100増加。 |
| ;[[サラリーマン]] | | ;[[サラリーマン]] |
| :第2次Zに登場。レベルアップ時・敵を10機撃墜・ステージクリア時にPPが+3される。<br />ダイ・ガード系およびトライダー系パイロットが所持。 | | :第2次Zに登場。レベルアップ時・敵を10機撃墜・ステージクリア時にPPが+3される。<br />ダイ・ガード系およびトライダー系パイロットが所持。 |
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| :NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。 | | :NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。 |
| ;[[先手必勝]] | | ;[[先手必勝]] |
− | :IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。 | + | :IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。UXでは気力制限が撤廃された。 |
| ;[[ダウジング]] | | ;[[ダウジング]] |
| :COMPACT3に登場。気力130以上で毎ターン[[集中]]が自動でかかる。[[紅楓]]が所持。 | | :COMPACT3に登場。気力130以上で毎ターン[[集中]]が自動でかかる。[[紅楓]]が所持。 |
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| ;[[ヒット&アウェイ]] | | ;[[ヒット&アウェイ]] |
| :移動を行わないで攻撃などで行動を終了させた場合に限り、その場から移動出来る。シリーズによっては[[補給装置]]や[[マップ兵器]]でも有効。 | | :移動を行わないで攻撃などで行動を終了させた場合に限り、その場から移動出来る。シリーズによっては[[補給装置]]や[[マップ兵器]]でも有効。 |
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| ;[[見切り]](特殊技能) | | ;[[見切り]](特殊技能) |
| :[[気力]]が一定値以上になると、最終命中率や最終回避率にプラス補正。一部作では更に[[クリティカル]]率もアップする。 | | :[[気力]]が一定値以上になると、最終命中率や最終回避率にプラス補正。一部作では更に[[クリティカル]]率もアップする。 |
| + | ;[[強襲]](特殊スキル) |
| + | :UXで登場。ターン開始時に[[突撃]]がかかる。 |
| + | ;[[距離補正無効]] |
| + | :UXで登場。[[距離補正]]による命中率の低下を無効化する。 |
| + | ;[[連続ターゲット無効]] |
| + | :UXで登場。[[連続ターゲット補正]]を無効化する。 |
| + | ;地形適応上昇 |
| + | :UXで登場。[[地形適応]]を1段階上げる。 |
| + | |
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| === 周辺補助系 === | | === 周辺補助系 === |
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| ;[[連続行動]] | | ;[[連続行動]] |
| :第2次Z・UXに登場。気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。UXではシングルユニット時のみ発動。<br />なお発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 | | :第2次Z・UXに登場。気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。UXではシングルユニット時のみ発動。<br />なお発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 |
| + | ;改造スキル |
| + | :UXに登場。スキル所持者が乗るユニットの機体性能・武器改造費用が20%軽減される。 |
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| === 作品によって効果が著しく異なる技能 === | | === 作品によって効果が著しく異なる技能 === |