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− :本作ではCOMPACT2と異なり、機体の基本性能が非常に反則的な設定となっている上、ジョウが乗り換える際には既にフル改造されている(ボーナスのみ未選択)。さらに飛影本人に比べれば大分落ちるものの、ジョウの能力も充分一軍で通用する水準であるため、切り込み隊長として抜群の力量を持つ。NPCで出現した際は敵を倒すためなら味方ユニットすら巻き込む習性があるため、警戒しながら戦うことを強いられることになる。「さすがにこれはしないだろう」と思うようなことを平然とやってのけるため、プレイヤーのトラウマと化してしまった。
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− :パイロットのLV連動制だが、スキルは最高LVで、2回行動も健在。ちなみに本作では初登場時に[[マスターテリオン]]から「虚空からの使者」と呼称されている。[[アストラナガン|あの機体]]を彷彿とさせるが関係は不明(ただの小ネタである可能性も高い)。
− :二部中盤でジョウが乗り換え。回避率が驚異的で切込隊長として活躍できる。
→登場作品と操縦者
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
:初登場作品。機体性能はさほど高くないが、パイロットの方が基本能力・Lvともに反則的に高い上[[2回行動]]まで可能であり、放っておくとラスボスまで一人で倒してしまう最強の[[NPC]]。経験値や資金を奪われないように登場ステージには、[[黒獅子]]などを出撃させ合体させてしまいたい。
:初登場作品。機体性能はさほど高くないが、パイロットの方が基本能力・LVともに反則的に高い上[[2回行動]]まで可能であり、放っておくと[[アインストレジセイア|ラスボス]]まで一人で倒してしまう最強の[[NPC]]。経験値や資金を奪われないように登場ステージには、[[黒獅子]]などを出撃させて合体させてしまいたい。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
:エルシャンク[[地球]]降下のステージで一度だけ登場。
:エルシャンク[[地球]]降下のステージで一度だけ登場。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
:ジョウが乗り換えるが、ジョウのパイロット能力が無人時のそれと明らかに開きがあり、また入手時期の割に攻撃力が低く、[[二軍|倉庫番]]になってしまう事も多い。合体して使用した方が本作においては強い。ただし、出撃枠を複数食うのが欠点。
:ジョウが乗り換えるが、ジョウのパイロット能力が無人時のそれと明らかに開きがある。また入手時期の割に攻撃力が低く、[[二軍|倉庫番]]になってしまう事も多いため、合体して使用した方が本作においては強い(ただし、出撃枠を複数食うのが欠点)。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:登場シーンと、3形態の合体時に専用デモが用意された。飛行可能になり武器が多数追加され、零影との[[合体攻撃]]も可能になった。
:登場シーンと、3形態の合体時に専用デモが用意された。飛行可能になり武器が多数追加され、零影との[[合体攻撃]]も可能になった。<br />本作ではCOMPACT2と異なり、機体の基本性能が非常に反則的な設定となっている上、ジョウが乗り換える際には既にフル改造されている(ボーナスのみ未選択)。さらに飛影本人に比べれば大分落ちるものの、ジョウの能力も充分一軍で通用する水準であるため、切り込み隊長として抜群の力量を持つ。NPCで出現した際は敵を倒すためなら味方ユニットすら巻き込む習性があるため、警戒しながら戦うことを強いられることになる。<br />「さすがにこれはしないだろう」と思うようなことを平然とやってのけるため、プレイヤーのトラウマと化してしまった。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:NPC時代はただの増援ではなく、12話以降でエルシャンクまたは黒獅子・爆竜・鳳雷鷹のうちいずれかのHPが50%以下になると乱入し、HP30%以下になると合体する仕様(一気に30%以下になった場合は即座に合体する)。そのため、ジョウ達のHPに気を付けて戦っていれば乱入を防ぐことも可能。随分と緩和されているように見えるが、ところがどっこい。今回は'''悪夢の四回行動'''(2回行動+連続行動をデフォルトで持っている為)によって暴れまくってくれる。しかも性質の悪い事に、'''撃墜するとゲームオーバーなユニットにも容赦なく攻撃を仕掛けてくる。'''幸い巻き添えは食わなくなったが、乱入されたらなるべく早く合体しておきたい。
:NPC時はただの増援ではなく、第12話以降でエルシャンクまたは黒獅子・爆竜・鳳雷鷹のうちいずれかのHPが50%以下になると乱入し、HP30%以下になると合体する仕様(一気に30%以下になった場合は即座に合体する)。そのため、ジョウ達のHPに気を付けて戦っていれば乱入を防ぐことも可能。随分と緩和されているように見えるが、ところがどっこい。今回は'''悪夢の四回行動'''([[2回行動]]+[[連続行動]]をデフォルトで持っている)で暴れまくってくれる。しかも性質の悪い事に、'''撃墜するとゲームオーバーになるユニットにも容赦なく攻撃を仕掛けてくる。'''MAP版マキビシランチャーが無いので巻き添えは食わなくなったが、乱入されたらなるべく早く合体しておきたい。<br />パイロットのLV連動制だが、スキルは最高LVで、2回行動も健在。ちなみに本作では初登場時に[[マスターテリオン]]から「虚空からの使者」と呼称されている。[[アストラナガン|あの機体]]を彷彿とさせるが関係は不明(ただの小ネタである可能性も高い)。<br />第2部中盤でジョウが乗り換え。回避率が驚異的で切込隊長として活躍できる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==