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9 バイト除去 、 2018年9月24日 (月) 13:20
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基本的に[[小隊]]制やそれに類似したシステムの作品では、毎ターン所属する部隊のユニットのENを一定割合回復する効果も持つ。要は[[EN回復]]を部隊内のユニットに付加するようなものである。このため戦闘に直接役に立つ能力になり、[[ガンレオン]]等高い耐久力・攻撃力を持つ戦闘向けの補給ユニットも増えてきている。また同システム採用作品では部隊の別ユニットにも補給で獲得した経験値が入るため、複数のパイロットのレベル上げに使われることが多い。
 
基本的に[[小隊]]制やそれに類似したシステムの作品では、毎ターン所属する部隊のユニットのENを一定割合回復する効果も持つ。要は[[EN回復]]を部隊内のユニットに付加するようなものである。このため戦闘に直接役に立つ能力になり、[[ガンレオン]]等高い耐久力・攻撃力を持つ戦闘向けの補給ユニットも増えてきている。また同システム採用作品では部隊の別ユニットにも補給で獲得した経験値が入るため、複数のパイロットのレベル上げに使われることが多い。
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後述するように、近年の作品では養成やパーツ等で殆どの機体に後付で装備することが可能になったため、補給・修理及びそれらを利用したレベル上げはほぼ全てのユニットで可能となっている。これはルート分岐時のバランス調整や、参戦作品間でのバランス調整にも一役買っている。
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後述するように、現行作品においては養成やパーツ等で本能力を後付することが可能になったため、補給・修理及びそれらを利用したレベル上げはほぼ全てのユニットで可能となっている。これはルート分岐時のバランス調整や、参戦作品間でのバランス調整にも一役買っている。
    
== 作品毎の仕様 ==
 
== 作品毎の仕様 ==

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