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=== スパロボシリーズにおいて ===
=== スパロボシリーズにおいて ===
最強の味方[[NPC]]ユニットとして登場。だが、それは敵を撃墜可能と言うことであり、敵よりも恐ろしい[[経験値]]&[[資金]]泥棒としてプレイヤーを戦々恐々させている。他にも撤退寸前のボスを攻撃して帰らせてしまったり、説得するために残しておいた敵を倒してしまったりとお茶目な行動が目立つ。
最強の味方[[NPC]]ユニットとして登場。だが、それは敵を撃墜可能と言うことであり、敵よりも恐ろしい[[経験値]]&[[資金]]泥棒としてプレイヤーを戦々恐々させている。他にも撤退寸前のボスを攻撃して帰らせてしまったり、説得するために残しておいた敵を倒してしまったりとお茶目な行動が目立つ。また、その他の特徴として異常なまでの神出鬼没ぶりがあり、異世界どころか電脳空間にまで普通に現れている。
COMPACT2時は実は『'''隣接した空の敵に攻撃できない'''』という弱点があり、そこを活用すれば被害を減らせる。
COMPACT2時は実は『'''隣接した空の敵に攻撃できない'''』という弱点があり、そこを活用すれば被害を減らせる。
COMPACT2時代はジョウが乗り換えて自軍入りするとそこまで強くはなく(巷で酷評されているほどではない)、ガッカリするプレイヤーも多かった。その反省を活かしたのか、IMPACTではパイロット・機体共に強化され文句なしのエースになった。
COMPACT2時代はジョウが乗り換えて自軍入りするとそこまで強くはなく(巷で酷評されているほどではない)、ガッカリするプレイヤーも多かった。その反省を活かしたのか、IMPACTではパイロット・機体共に強化され文句なしのエースになった。
UXではジョウ達をしっかり強化しておけば出現をコントロール出来るようになっており、過去作程の脅威はない。戦闘能力自体は相変わらず最強クラスだが、燃費が悪い上に攻撃力が存外低く、雑魚はともかくボス格が相手だと厳しい。とっとと合体させてしまった方がいいことも。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
:NPC時代はただの増援ではなく、12話以降ではエルシャンクまたは黒獅子・爆竜・鳳雷覇のうちいずれかのHPが50%以下になると乱入し、HP30%以下になると合体するよう変わっている。そのため、ジョウ達のHPに気を付けて戦っていれば乱入を防ぐことも可能。
:NPC時代はただの増援ではなく、12話以降ではエルシャンクまたは黒獅子・爆竜・鳳雷覇のうちいずれかのHPが50%以下になると乱入し、HP30%以下になると合体するよう変わっている。そのため、ジョウ達のHPに気を付けて戦っていれば乱入を防ぐことも可能。
:パイロットのLV連動制だが、スキルは最高LVで、2回行動も健在。ちなみに本作では初登場時に[[マスターテリオン]]から「虚空からの使者」と呼称されている。
:パイロットのLV連動制だが、スキルは最高LVで、2回行動も健在。ちなみに本作では初登場時に[[マスターテリオン]]から「虚空からの使者」と呼称されている。
:二部中盤でジョウが乗り換え。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
:IMPACTで追加。
:IMPACTで追加。
;マキビシランチャー
;マキビシランチャー
:IMPACTで[[マップ兵器|MAP兵器]]版が追加。移動後攻撃可能なので反則的な強さを誇るが、通常版共々[[切り払い]]可能(無数のマキビシをどうやって?というのは野暮)。密集している敵優先で詰め寄り、MAP兵器版をバラ撒く<del>悪癖</del>傾向が有る為、巻き添えを喰らわぬよう[[集中]]&[[ひらめき]]などの対策を採っておく必要が有る。
:IMPACTで[[マップ兵器|MAP兵器]]版が追加。移動後攻撃可能なので反則的な強さを誇るが、通常版共々[[切り払い]]可能(無数のマキビシをどうやって?というのは野暮)。密集している敵優先で詰め寄り、MAP兵器版をバラ撒く<del>悪癖</del>傾向が有る為、巻き添えを喰らわぬよう[[集中]]&[[ひらめき]]などの対策を採っておく必要が有る。UXでは残念ながらMAPW版はなくなった。
;カタナ
;カタナ
:所謂日本刀とは違い、忍刀という反りが少ない刀。無消費の主力武器。正式名称は「バトルショットブレード」。であり、ゲームスタッフ痛恨ミスの代表。
:所謂日本刀とは違い、忍刀という反りが少ない刀。無消費の主力武器。正式名称は「バトルショットブレード」であり、ゲームスタッフ痛恨ミスの代表。
;ビーム弓銃
;ビーム弓銃
:弓型の銃から光線を発射。ゲームとしては[[ビーム兵器]]ではない。正式名称「サンダーアローガン」。
:弓型の銃から光線を発射。ゲームとしては[[ビーム兵器]]ではない。正式名称「サンダーアローガン」。