差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
見切り
(編集)
2018年5月18日 (金) 18:44時点における版
50 バイト追加
、
2018年5月18日 (金) 18:44
編集の要約なし
58行目:
58行目:
『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
−
また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではLv3まで技能レベルが存在している。
+
また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V
]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X
]]』ではLv3まで技能レベルが存在している。
『第2次α』、『K』、『OE』以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することで真価を発揮する。
『第2次α』、『K』、『OE』以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することで真価を発揮する。
98行目:
98行目:
| 養成システム不採用
| 養成システム不採用
|-
|-
−
|
V
|| 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || 同名スキルプログラム(生産に要100TacP)、1つごとに+lv1
+
|
V・X
|| 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || 同名スキルプログラム(生産に要100TacP)、1つごとに+lv1
|}
|}
LEN
5,502
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン