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:しかし『[[第3次Z時獄篇]]』ではストーリーに関わり、クェスを再加入させる条件にハサウェイが関わっている事も相まって、育てるモチベーションが付加された。
:しかし『[[第3次Z時獄篇]]』ではストーリーに関わり、クェスを再加入させる条件にハサウェイが関わっている事も相まって、育てるモチベーションが付加された。
:『[[V]]』では『[[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ|閃光のハサウェイ]]』の設定が加わったため能力が全体的に上がり[[Ξガンダム]]の性能に合わせた[[精神コマンド]]等強化されストーリーでも関わる面が多くなっている。
:『[[V]]』では『[[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ|閃光のハサウェイ]]』の設定が加わったため能力が全体的に上がり[[Ξガンダム]]の性能に合わせた[[精神コマンド]]等強化されストーリーでも関わる面が多くなっている。
;[[ザビーネ・シャル]]
:『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム|クロスボーン・ガンダム]]』名義で仲間になっている場合、'''必ず[[木星帝国]]に寝返る'''。
=== リアル系 ===
=== リアル系 ===
;[[Ζガンダム]]
;[[Ζガンダム]]
:[[旧シリーズ]]から『[[α]]』までの作品では、主役MSでありながら[[変形]]以外の個性が薄く、性能も高くない場合が多かったため二軍落ちし、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]は[[ビギナ・ギナ]]や[[量産型νガンダム]]等の他機体へ乗り換えさせる方が有効であった。だが『[[α外伝]]』以降、基本性能の向上や必殺技の追加、[[バイオセンサー]]の特殊能力化等、様々な強化が行われたことで最後まで一線を張れる機体となっている。
:[[旧シリーズ]]から『[[α]]』までの作品では、主役MSでありながら[[変形]]以外の個性が薄く、性能も高くない場合が多かったため二軍落ちし、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]は[[ビギナ・ギナ]]や[[量産型νガンダム]]等の他機体へ乗り換えさせる方が有効であった。だが『[[α外伝]]』以降、基本性能の向上や必殺技の追加、[[バイオセンサー]]の特殊能力化等、様々な強化が行われたことで最後まで一線を張れる機体となっている。
;[[クロスボーン・ガンダムX2]]
:ザビーネの裏切りと共に消える運命なので、即二軍落ちとなる。
;[[ガンダムマックスター]]、[[ボルトガンダム]]
;[[ガンダムマックスター]]、[[ボルトガンダム]]
:[[モビルファイター|MF]]の中でも割を食いがちな2機。総じてMFは[[気力]]を上げる(スーパーモード発動)まで性能が抑えられている傾向に加え、[[合体攻撃]]も5人必要な「シャッフル同盟拳」しか無い場合、性能下位争いを脱けられない作品が多い。マックスターは[[シールド防御|盾装備]]、ボルトガンダムは扱い易い中威力武器という色付けもあるが、[[地形適応]]や[[移動力]]・[[回避]]性能面で泣きを見やすい。
:[[モビルファイター|MF]]の中でも割を食いがちな2機。総じてMFは[[気力]]を上げる(スーパーモード発動)まで性能が抑えられている傾向に加え、[[合体攻撃]]も5人必要な「シャッフル同盟拳」しか無い場合、性能下位争いを脱けられない作品が多い。マックスターは[[シールド防御|盾装備]]、ボルトガンダムは扱い易い中威力武器という色付けもあるが、[[地形適応]]や[[移動力]]・[[回避]]性能面で泣きを見やすい。