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| :OG世界のキョウスケが登場(時系列は『OG外伝』終了直後)。テストの為にリュウセイと共にテスラ研を訪れ(おそらく、上記のドラマCDでエクセレンが語った「テスト」の事だと思われる)、そこでリュウセイと『OG1』以来となる模擬戦を行う。その後、リュウセイと共に惑星エリアへと跳ばされ、異世界(他版権作品)のキャラクター達と共に、シーズンと戦う事になる。[[ATXチーム]]の隊長を務めている為、自軍部隊のまとめ役の一人でもあるのだが、やや影は薄めでリュウセイやマサキに比べても『OG』のキャラの中では出番は少なめ。自身の愛機とカラーリングなどが似たところもあるナインボール・セラフを前にして、ちょっとした反応を示す。 | | :OG世界のキョウスケが登場(時系列は『OG外伝』終了直後)。テストの為にリュウセイと共にテスラ研を訪れ(おそらく、上記のドラマCDでエクセレンが語った「テスト」の事だと思われる)、そこでリュウセイと『OG1』以来となる模擬戦を行う。その後、リュウセイと共に惑星エリアへと跳ばされ、異世界(他版権作品)のキャラクター達と共に、シーズンと戦う事になる。[[ATXチーム]]の隊長を務めている為、自軍部隊のまとめ役の一人でもあるのだが、やや影は薄めでリュウセイやマサキに比べても『OG』のキャラの中では出番は少なめ。自身の愛機とカラーリングなどが似たところもあるナインボール・セラフを前にして、ちょっとした反応を示す。 |
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− | == パイロットステータス設定の傾向 == | + | == パイロットステータス == |
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| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
− | 指揮官はOG1まで取得。IMPACTでは地上編で強運を覚えさせられる機会があり、主人公で出撃機会の多いキョウスケに覚えさせたプレイヤーも多いかと思われる。そのこととギャンブル好きという設定を反映してか、後の作品では固有技能として強運を所持している。近年では単機での性能に特化したため援護に関する技能は修得しなくなった。Bセーブやインファイト、アタッカーで攻撃能力の底上げを図ろう。
| + | 指揮官は『OG1』まで取得。『IMPACT』では地上編で強運を覚えさせられる機会があり、主人公で出撃機会の多いキョウスケに覚えさせたプレイヤーも多いかと思われる。そのこととギャンブル好きという設定を反映してか、後の作品では固有技能として強運を所持している。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]] |
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| === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === |
| ;カウンターの発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10% | | ;カウンターの発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10% |
− | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]から[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]まで採用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』から『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』まで採用。 |
| ;カウンターの発生率+15%、クリティカル率+25% | | ;カウンターの発生率+15%、クリティカル率+25% |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]で新たに採用。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で新たに採用。 |
| ;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20% | | ;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20% |
− | :[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]で採用。アルトアイゼンで活用するならば射程を伸ばしてあげよう。場合によっては乗り換えしてもよい。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力が跳ね上がる。 | + | :『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。アルトアイゼンで活用するならば射程を伸ばしてあげよう。場合によっては乗り換えしてもよい。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力が跳ね上がる。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |