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74 バイト除去 、 2017年6月21日 (水) 01:09
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:;第六段階:因果律兵器
 
:;第六段階:因果律兵器
 
::[[因果律]]に干渉し、平行世界で発生した事象の因果を紡ぎ、数多の未来から勝利する可能性を現時空に転移現出させる。
 
::[[因果律]]に干渉し、平行世界で発生した事象の因果を紡ぎ、数多の未来から勝利する可能性を現時空に転移現出させる。
::簡潔に言えば、相対する敵が何者であろうとも、勝利の可能性が0%でない限り100%確実に勝利できるというもの。例えるなら'''命中率が1%でもあれば攻撃が[[必中]]・回避率が1%でもあれば[[ひらめき|完全回避]]する'''といったもの。その上、前述の高次予測を使用すればどんな敵の行動も読めるため、事実上、'''回避も防御することすらも不可能である'''。
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::簡潔に言えば、相対する敵が何者であろうとも、勝利の可能性が0%でない限り100%確実に勝利できるというもの。例えるなら'''命中率が1%でもあれば攻撃が[[必中]]・回避率が1%でもあれば[[ひらめき|完全回避]]できる'''。因果を紡ぐ=勝利確定であるため、'''回避も防御することすらも不可能である'''。
 
::ZEROの予測を越えた未知の出来事・存在に対しては効果を発揮できないが、素でも強すぎる上に予測を超えるなど不可能と言ってもいいので弱点になっていない。
 
::ZEROの予測を越えた未知の出来事・存在に対しては効果を発揮できないが、素でも強すぎる上に予測を超えるなど不可能と言ってもいいので弱点になっていない。
 
:;第七段階:魔神化
 
:;第七段階:魔神化
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