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48 バイト追加 、 2017年6月21日 (水) 02:07
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;ダイナミックファイヤー
 
;ダイナミックファイヤー
 
:スクランダーを「魔神パワー」で超巨大化し、さらに放熱板に変化させて放つ熱線。
 
:スクランダーを「魔神パワー」で超巨大化し、さらに放熱板に変化させて放つ熱線。
:その威力は'''魔神化の初期段階'''で放つものでもゴードンヘルを消滅させ、同時に地球を'''文字通り火の玉'''に変える程。初期のループの武装であるため、これでもブレストファイヤーより威力は劣っている。SRW未採用。
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:その威力は'''魔神化の初期段階'''で放つものでもゴードンヘルを消滅させ、同時に地球を'''文字通り火の玉に変える程'''。使用したのが初期のループであるため、これでもブレストファイヤーより威力は劣っている。SRW未採用。
 
;光子力ビーム
 
;光子力ビーム
 
:目から放たれる拡散する無数の光線。
 
:目から放たれる拡散する無数の光線。
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;ファイナルブレストノヴァ
 
;ファイナルブレストノヴァ
 
:スパロボオリジナルの必殺技。
 
:スパロボオリジナルの必殺技。
:魔神パワー『因果律兵器』を発動して異空間に移動、相手を鷲掴みにして大地に叩きつけ、スクランダーの上に乗った状態から持ち上げ、零距離ブレストファイヤーで焼き尽くす。
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:魔神パワー『因果律兵器』を発動して異空間に移動、相手を鷲掴みにして超高速で大地に叩きつけた後、スクランダーの上に乗った状態から掴み上げ、零距離ブレストファイヤーで焼き尽くす。
:トドメ演出では'''下半身が熔解消滅した相手を投げ上げて、ルストハリケーンで塵一つ残さず消し飛ばす'''と言うZEROらしい凶悪な攻撃。
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:トドメ演出では、'''下半身が熔解消滅した相手を投げ上げて、ルストハリケーンで塵一つ残さず消し飛ばす'''と言う、ZEROらしい非常に凶悪な攻撃。
 
:原作における'''[[超合金ニューZα]]製のグレートマジンカイザーの胸部から下を熔解させた'''攻撃をベースにした技。
 
:原作における'''[[超合金ニューZα]]製のグレートマジンカイザーの胸部から下を熔解させた'''攻撃をベースにした技。
 
:原作のグレートマジンカイザーのように[[マジンエンペラーG]]相手に使うには[[DLC]]『魔神激突、再び』で'''[[ケドラ]]に操られている際に使うしか方法が存在しない'''。
 
:原作のグレートマジンカイザーのように[[マジンエンペラーG]]相手に使うには[[DLC]]『魔神激突、再び』で'''[[ケドラ]]に操られている際に使うしか方法が存在しない'''。
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:;第六段階:因果律兵器
 
:;第六段階:因果律兵器
 
::[[因果律]]に干渉し、平行世界で発生した事象の因果を紡ぎ、数多の未来から勝利する可能性を現時空に転移現出させる。
 
::[[因果律]]に干渉し、平行世界で発生した事象の因果を紡ぎ、数多の未来から勝利する可能性を現時空に転移現出させる。
::簡潔に言えば、相対する敵が何者であろうとも、勝利の可能性が0%でない限り100%確実に勝利できるというもの。例えるなら'''命中率が1%でもあれば攻撃が[[必中]]・回避率が1%でもあれば[[ひらめき|完全回避]]できる'''。因果を紡ぐ=勝利確定であるため、'''回避も防御することすらも不可能である'''。
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::簡潔に言えば、相対する敵が何者であろうとも、勝利の可能性が0%でない限り100%確実に勝利できるというもの。例えるなら'''命中率が1%でもあれば攻撃が[[必中]]・回避率が1%でもあれば[[ひらめき|完全回避]]が確定する'''。因果を紡ぐ=勝利であるため、敵は'''回避も防御することすらも不可能である'''。
 
::ZEROの予測を越えた未知の出来事・存在に対しては効果を発揮できないが、素でも強すぎる上に予測を超えるなど不可能と言ってもいいので弱点になっていない。
 
::ZEROの予測を越えた未知の出来事・存在に対しては効果を発揮できないが、素でも強すぎる上に予測を超えるなど不可能と言ってもいいので弱点になっていない。
 
:;第七段階:魔神化
 
:;第七段階:魔神化
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