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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
− | :『[[忍者戦士飛影|飛影]]』のラスボスユニット。第38話で[[HP]]・[[EN]]10%の状態(HP25000)で第3軍[[NPC]]として登場する。しかも、そのユニット自体は移動することができず、また'''[[核ミサイル]]を搭載している'''ために、自軍はそれを守らなければならない。だが、その時点ではかなりの高水準な[[装甲]]と[[底力]]のおかげで、[[一般兵]]の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要はない……のだが、'''普通に反撃で一般兵なら撃墜していく'''ので稼ぎたいなら結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると厳しいので、要注意。 | + | :『[[忍者戦士飛影|飛影]]』における版権ボスユニット。第38話「防人たち」で[[HP]]・[[EN]]10%の状態(…といっても、[[HP]]25000もある)で第三軍[[NPC]]として登場する。しかも、そのユニット自体は移動する事ができず、また'''[[核ミサイル]]を搭載している'''為に、[[プレイヤー部隊]]である[[アルティメット・クロス|UX]]はそれを守らなければならない。 |
− | :第49話で直接対決となる。スペックは版権作ラスボスクラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高いレベルの[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、[[EN回復]]がない上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。また、[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とすことも出来る。直接戦闘時には原作キャラ以外にも多くのキャラとの[[戦闘前会話]]が用意されている。 | + | :だが、その時点ではかなりの高水準な[[装甲]]と[[底力]]のおかげで、[[一般兵]]の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要は無い…のだが、'''普通に反撃で[[一般兵]]が相手ならば撃墜していく'''ので、稼ぎたいならば結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると流石に厳しいので、要注意。 |
− | :戦闘時(特に被弾時)のハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する今作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」彼の人物像に近い。更に副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]との[[ハザード・パシャ #戦闘台詞|コミカルな掛け合い]]もあるので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。 | + | :第49話「侵略の終焉」にて、ようやく直接対決となる。機体のスペックは版権作[[ラストボス|ラスボス]]クラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高い[[レベル]]の[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。 |
− | :なお、今作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。[[蒼穹作戦]]時に[[カティ・マネキン|カティ]]が[[アルティメット・クロス|UX]]の援護に駆け付けた際にも座乗しており、[[バジュラ本星]]での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。 | + | :攻撃力は確かに強いが、その一方で'''[[EN回復]]が無い上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。また、[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とす事も出来る。'''直接戦闘時には原作キャラクター以外にも多くのキャラクターとの[[戦闘前会話]]が用意されている。 |
| + | :戦闘時(特に被弾時)におけるハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する本作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」ハザードの人物像に近い。更に副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]との[[ハザード・パシャ #戦闘台詞|コミカルな掛け合い]]も有るので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。 |
| + | :なお、本作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。「[[蒼穹作戦]]」時に[[カティ・マネキン|カティ]]がUXの援護に駆け付けた際にも座乗しており、[[バジュラ本星]]での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :機体各部から全方位に発射される迎撃武器。 | | :機体各部から全方位に発射される迎撃武器。 |
| ;ミサイルランチャー | | ;ミサイルランチャー |
− | :IMPACTで使用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』で使用。 |
| ;主砲 | | ;主砲 |
| :機体両サイドに装備されたビーム砲。 | | :機体両サイドに装備されたビーム砲。 |
− | :UXではMAP兵器版も存在。 | + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では、[[MAP兵器]]版も存在。 |
| :;主砲(突撃) | | :;主砲(突撃) |
− | ::飛行しながら上記主砲を拡散モードで連射する。 | + | ::飛行しながら上記の主砲を拡散モードで連射する。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |