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;メーザーアイ
;メーザーアイ
:機体頭部の鳥型の目(カメラアイとは別)からビームを発射。威力は高くなく、最低限の反撃用。
:機体頭部の鳥型の目(カメラアイとは別)からビームを発射。威力は高くなく、最低限の反撃用。
:元より威力が一番低い武器である事に加え、武装の中でこれのみ射撃武器なので、殆どの人がパイロットを格闘中心で育成をするであろう本機においては相対的に弱い。
;ライトニングフィスト
;ライトニングフィスト
:右腕部にフィールドを展開し、崖の上から飛び掛って殴りつける。さらに地面に埋まった敵を引き摺り出し、もう一撃殴って弾き飛ばす。コンボ属性持ち。消費が少ないが射程が2と短く、使い勝手はいまひとつ。
:右腕部にフィールドを展開し、崖の上から飛び掛って殴りつける。さらに地面に埋まった敵を引き摺り出し、もう一撃殴って弾き飛ばす。コンボ属性持ち。消費が少ないが射程が2と短く、使い勝手はいまひとつ。
;ライトブレイザー
;ライトブレイザー
:右腕部のエネルギー放出機構からありったけのエネルギーを飛ばす遠距離技。<br />序盤の必殺技であり、援護にも最適。反撃に多く使うことになるが、消費はライトニングフィストの倍なので節制が必要。ちなみに格闘扱い。
:右腕部のエネルギー放出機構からありったけのエネルギーを飛ばす遠距離技。
:序盤の必殺技であり、援護にも最適。反撃に多く使うことになるが、消費はライトニングフィストの倍なので節制が必要。ちなみに格闘扱い。
;ディメンションストーム
;ディメンションストーム
:中盤にイベントを経て追加される必殺技。ストレイバードに追い詰められた際に、アリスが博士や一鷹が好きだったヒーロー番組の技を参考にして思いついた。「ディメンションストーム」という名称は後に一鷹が付けたもの。<br />両腕の入出力機構をある比率で稼働させることで次元の壁を取り払い亜空間から直接純エネルギーを獲得、両腕を合わせて前方へ解放する。エネルギーの調節が非常に難解・高度なオペレーションを必要とし、シミュレーターでは10回以上連続で失敗し、実際に技を使うとアリスもAIの過稼動で有機パーツ(髪の毛)が変化するほど。また、制御に失敗すると辺り一帯が消し飛ぶと言われており、難度と合わせて極めて危険な技である。後述の経験を元にしている都合上、戦闘AIに特化したハルノにはできないらしい。<br />なお、別次元からエネルギーを取り込んで放つという点、及び胸元に両拳を合わせる発射ポーズなど[[天のゼオライマー]]の必殺武器「メイオウ攻撃」と共通点が多い。演出では地表から光の柱が立っているのが宇宙空間から確認出来るというバンプレオリジナルの主人公の中でも派手な描写がなされている(こちらも[[J]]の[[グレートゼオライマー|烈メイオウ]]の演出に近い)。<br />ラッシュバード単体では最強の必殺技。射程が3なので移動後攻撃・反撃・援護など全てで使える便利な技である。消費ENは50なので撃ち過ぎに注意。
:中盤にイベントを経て追加される必殺技。ストレイバードに追い詰められた際に、アリスが博士や一鷹が好きだったヒーロー番組の技を参考にして思いついた。「ディメンションストーム」という名称は後に一鷹が付けたもの。
:両腕の入出力機構をある比率で稼働させることで次元の壁を取り払い亜空間から直接純エネルギーを獲得、両腕を合わせて前方へ解放する。エネルギーの調節が非常に難解・高度なオペレーションを必要とし、シミュレーターでは10回以上連続で失敗し、実際に技を使うとアリスもAIの過稼動で有機パーツ(髪の毛)が変化するほど。また、制御に失敗すると辺り一帯が消し飛ぶと言われており、難度と合わせて極めて危険な技である。後述の経験を元にしている都合上、戦闘AIに特化したハルノにはできないらしい。
:なお、別次元からエネルギーを取り込んで放つという点、及び胸元に両拳を合わせる発射ポーズなど[[天のゼオライマー]]の必殺武器「メイオウ攻撃」と共通点が多い。演出では地表から光の柱が立っているのが宇宙空間から確認出来るというバンプレオリジナルの主人公の中でも派手な描写がなされている(こちらも[[J]]の[[グレートゼオライマー|烈メイオウ]]の演出に近い)。
:ラッシュバード単体では最強の必殺技。射程が3なので移動後攻撃・反撃・援護など全てで使える便利な技である。消費ENは50なので撃ち過ぎに注意。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
:左腕がシールド。[[ラプラスウォール]]起動時にはエネルギーシールドが展開する。
:左腕がシールド。[[ラプラスウォール]]起動時にはエネルギーシールドが展開する。
;[[ラプラスウォール]]
;[[ラプラスウォール]]
:ビーム属性などのダメージを2000軽減。発動時にENを10消費するが、ダメージを0にすればENが15回復。結果的には無効化した上ENを5回復するので大抵の[[モビルスーツ]]相手なら無敵。ただしドッペルホルンダガーLあたりからやや苦しくなってきて、[[デストロイガンダム]]クラスの攻撃を無効化するのはかなり厳しい。<br />なおビーム属性「など」となっている通り、ビーム兵器そのもの以外にも非実弾兵器ならば殆ど吸い取れる。システム的には「PS装甲無効」属性のついている武器であり、邪魔大王国やバジュラに対してはかなり有利に戦える。極端な例を挙げれば、[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲、[[魔炎超魔竜ドボルザーク|ドボルザーク]]の「デスファイヤー」、果ては[[核ミサイル]]や[[コンクェストボム]]の「自爆」や[[イクサー2]]の「イクサー2フルパワー」、[[ネオスゴールド]]の「突撃」などのような近接攻撃に対しても効果を発揮する。反面、[[魔獣ビトラ]]や[[魔獣ドメガ]]の「炎弾」には無効。<br />設定上はどの程度まで吸えるのかは不明。第6の使徒のビームは許容量を大きく超えていて吸収しきれない、と言うアリスの台詞がある(しかし実際の戦闘では改造が十分ならば吸う事が可能)が、ストレイバードの協力があったとはいえ'''[[ガルトデウス|辺り一帯を焦土に変える超出力ビーム]]すら吸収する'''という離れ業を終盤にやってのけている。
:ビーム属性などのダメージを2000軽減。発動時にENを10消費するが、ダメージを0にすればENが15回復。結果的には無効化した上ENを5回復するので大抵の[[モビルスーツ]]相手なら無敵。ただしドッペルホルンダガーLあたりからやや苦しくなってきて、[[デストロイガンダム]]クラスの攻撃を無効化するのはかなり厳しい。
:なおビーム属性「など」となっている通り、ビーム兵器そのもの以外にも非実弾兵器ならば殆ど吸い取れる。システム的には「PS装甲無効」属性のついている武器であり、邪魔大王国やバジュラに対してはかなり有利に戦える。極端な例を挙げれば、[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲、[[魔炎超魔竜ドボルザーク|ドボルザーク]]の「デスファイヤー」、果ては[[核ミサイル]]や[[コンクェストボム]]の「自爆」や[[イクサー2]]の「イクサー2フルパワー」、[[ネオスゴールド]]の「突撃」などのような近接攻撃に対しても効果を発揮する。反面、[[魔獣ビトラ]]や[[魔獣ドメガ]]の「炎弾」には無効。
:設定上はどの程度まで吸えるのかは不明。第6の使徒のビームは許容量を大きく超えていて吸収しきれない、と言うアリスの台詞がある(しかし実際の戦闘では改造が十分ならば吸う事が可能)が、ストレイバードの協力があったとはいえ'''[[ガルトデウス|辺り一帯を焦土に変える超出力ビーム]]すら吸収する'''という離れ業を終盤にやってのけている。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;対[[ストレイバード]]
;対[[ストレイバード]]
:初対決時、追い詰められた悠が確実にラッシュバードを倒すため一撃離脱戦法を取る。隙は攻撃前のエネルギーチャージ時のみだが、ラッシュバードの機動性能では追いつけない。[[北小介]]は[[ラインバレル]]のエグゼキューターをバリアで受け止めて加速する以外方法がないと言う。さらに、バリア出力が強すぎれば速度が出ず弱すぎれば直撃してしまうという高難易度のプランである。アリスはこの離れ業のオペレートを''' 料理の火加減をイメージして'''成し遂げ、一鷹は自分の戦いへの覚悟を悠に示した。
:初対決時、追い詰められた悠が確実にラッシュバードを倒すため一撃離脱戦法を取る。隙は攻撃前のエネルギーチャージ時のみだが、ラッシュバードの機動性能では追いつけない。[[北小介]]は[[ラインバレル]]のエグゼキューターをバリアで受け止めて加速する以外方法がないと言う。さらに、バリア出力が強すぎれば速度が出ず弱すぎれば直撃してしまうという高難易度のプランである。アリスはこの離れ業のオペレートを''' 料理の火加減をイメージして'''成し遂げ、一鷹は自分の戦いへの覚悟を悠に示した。
;対ストレイバードその2
:先走ったジーグを連れ戻すために単独行動をしている所をストレイバードに狙われ、仲間のサポートが無い状況で追い詰められる。諦めかけた一鷹を叱咤したアリスは両腕のエネルギー入出力機構の利用法を思いつき、髪の色が変わるほどのオーバーヒートを起こしながらもディメンションストームを発動させる。
;対[[魔炎超魔竜ドボルザーク]]
;対[[魔炎超魔竜ドボルザーク]]
:[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]の真龍ハイドロブレイザー発射の時間を稼ぐため、先んじて仕掛ける。ここで初めてディメンションストームを完全に習得し命名している。その際エネルギー制御を、'''酔っ払った博士に二人で肩を貸した経験を活かして'''成功させている。
:[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]の真龍ハイドロブレイザー発射の時間を稼ぐため、先んじて仕掛ける。ここで初めてディメンションストームを完全に習得し命名している。その際エネルギー制御を、'''酔っ払った博士に二人で肩を貸した経験を活かして'''成功させている。
== 余談 ==
== 余談 ==
多くのスパロボユーザーはお気づきだろうが、本機は初期から[[天のゼオライマー]]との類似点が指摘されている。これはシリーズ恒例の版権作品からのモデルかと思われる。<br />
多くのスパロボユーザーはお気づきだろうが、本機は初期から[[天のゼオライマー]]との類似点が指摘されている。これはシリーズ恒例の版権作品からのモデルかと思われる。
具体的には「異空間からエネルギーを取り出す運用方式」「腕のクリスタル状の部分からエネルギーを放つ」「女性型アンドロイドがサポートとして搭乗している」「手持ちの武器がなく、内蔵武器と格闘で戦う」「必殺技の構えが同じ」と非常に多い。更には敵組織が取った世界征服の手段までが[[木原マサキ]]の取った手段を模倣しているなど、モチーフとなっている部分が多岐に渡る。
具体的には「異空間からエネルギーを取り出す運用方式」「腕のクリスタル状の部分からエネルギーを放つ」「女性型アンドロイドがサポートとして搭乗している」「手持ちの武器がなく、内蔵武器と格闘で戦う」「必殺技の構えが同じ」と非常に多い。更には敵組織が取った世界征服の手段までが[[木原マサキ]]の取った手段を模倣しているなど、モチーフとなっている部分が多岐に渡る。