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→武装・攻撃手段
:脚部に装填されたミサイルを発射する。[[Z]]ではトライチャージ武器。
:脚部に装填されたミサイルを発射する。[[Z]]ではトライチャージ武器。
;パルサーベル
;パルサーベル
:胸部エムブレムの下部に収められた剣で攻撃。非常に紛らわしいが、ニュー・パルサバーンの機体の一部が使われるためか、武器名はバルではなく'''パル'''になっている。P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:胸部エムブレムの下部に収められた剣で攻撃。非常に紛らわしいが、ニュー・パルサバーンの機体の一部が使われるためか、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
;亜空間ビーム
;亜空間ビーム
:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。格闘系の長射程武器。
:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。格闘系の長射程武器。
;パルサーベル・ドリンギング
;パルサーベル・ドリンギング
:パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。こちらもやはり、武器名の先頭がパルになっている。P武器だが射程が1で固定なので、強化パーツをつけても射程が延びない。威力は十分だが燃費は悪い。
:パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。P武器だが射程が1で固定なので、強化パーツをつけても射程が延びない。威力は十分だが燃費は悪い。
;サンダーフラッシュ
;サンダーフラッシュ
:敵の目の前に亜空間移動で接近し、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。[[Z]]では強力な[[全体攻撃]]で、命中率補正が+50%と非常に高い。いきなり目の前に瞬間移動されては避けようがないので、妥当なのだろう。燃費はかなり悪く、EN対策は必須。
:敵の目の前に亜空間移動で接近し、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。[[Z]]では強力な[[全体攻撃]]で、命中率補正が+50%と非常に高い。いきなり目の前に瞬間移動されては避けようがないので、妥当なのだろう。燃費はかなり悪く、EN対策は必須。