差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
A-アダプター
(編集)
2017年1月12日 (木) 05:02時点における版
187 バイト追加
、
2017年1月12日 (木) 05:02
ビッグオーについての注釈に追記
36行目:
36行目:
;[[ビッグオー]]
;[[ビッグオー]]
:Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。
:Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。
−
:また、ビッグオーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]
減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。
</ref>
+
:また、ビッグオーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]
減少があるため、移動以外に空を飛ばせるメリットはあまりない。また、ビッグオーの陸適応がSなので、空を飛ばせること自体が勿体無い。移動を阻害されやすいマップでのみ装備させると良いだろう。
</ref>
;[[ダイ・ガード]]
;[[ダイ・ガード]]
:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。
:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。
無明
1,009
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン