− | :中盤から加入。[[サイズ]]がSSなのと高い[[運動性]]が相まって[[回避]]力に優れる。その反面[[HP]]や[[装甲]]が著しく低くゆえ被弾は警戒すべし。[[宇宙]]ステージでは[[マニューバスレイヴ]]形態での出撃になり、マニューバクラフトには[[変形]]できない(例え[[スラスターモジュール]]を付けても変形出来ない)。最強武器のトラッシュはマニューバクラフト専用のため地上でしか使えず、デフォルトでは[[空]]にも打てないので[[ミノフスキークラフト]](または[[ミノフスキードライブ|ドライブ]])が必要になる。幸い、本作は地上戦が多く、最終話も地上戦なので空さえ飛べるようにすればトラッシュは無駄にはならない。[[強化パーツ]]スロットが4つもあり、運動性と[[武器]]を[[改造]]すれば[[無双]]も可能な強力な機体。しかも改造費用が安い。終盤に差し掛かる直前で、[[プロトガーランド]]に改造される。 | + | :中盤から加入。[[サイズ]]がSSなのと高い[[運動性]]が相まって[[回避]]力に優れる。その反面[[HP]]や[[装甲]]が著しく低くゆえに被弾は警戒すべし。[[宇宙]]ステージでは[[マニューバスレイヴ]]形態での出撃になり、マニューバクラフトには[[変形]]できない(例え[[スラスターモジュール]]を付けても変形出来ない)。最強武器のトラッシュはマニューバクラフト専用のため地上でしか使えず、デフォルトでは[[空]]にも打てないので[[ミノフスキークラフト]](または[[ミノフスキードライブ|ドライブ]])が必要になる。幸い、本作は地上戦が多く、最終話も地上戦なので空さえ飛べるようにすればトラッシュは無駄にはならない。[[強化パーツ]]スロットが4つもあり、運動性と[[武器]]を[[改造]]すれば[[無双]]も可能な強力な機体。しかも改造費用が安い。終盤に差し掛かる直前で、[[プロトガーランド]]に改造される。 |