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;ヴァリス・フルバーストモード
 
;ヴァリス・フルバーストモード
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では方向指定型MAP兵器として採用。スザクの能力とアルビオンの性能の問題で斬り込むことが多いため、連続行動を合わせれば簡単に多くの敵機を巻き込む事が出来る。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では方向指定型MAP兵器として採用。スザクの能力とアルビオンの性能の問題で斬り込むことが多いため、連続行動を合わせれば簡単に多くの敵機を巻き込む事が出来る。
:『第2次Z再世篇』ではもっと強力なMAP兵器を持つ[[蜃気楼]]や[[∀ガンダム]]がいるが、MAPWに大量のENを消費する両機とは違い、弾数制でENに気にせず使えるのもポイント。時獄篇では[[ウイングガンダムゼロ]]というMAP兵器の怪物がいる上、向こうはセーブ込みで5発撃てるためこの面での対抗は難しい。
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:『第2次Z再世篇』ではもっと強力なMAP兵器を持つ[[蜃気楼]]や[[∀ガンダム]]がいるが、MAPWに大量のENを消費する両機とは違い、弾数制でENに気にせず使えるのもポイント。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』では[[ウイングガンダムゼロ]]というMAP兵器の怪物がいる上、向こうはセーブ込みで5発撃てるためこの面での対抗は難しい。
 
;エナジーウイング
 
;エナジーウイング
 
:背部にマウントされた飛行機能。展開状態からエネルギー弾を連射できる。実は『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場する[[ランスロット・グレイル]]の武装「ソードハーケン」の思想を継承した発展型。
 
:背部にマウントされた飛行機能。展開状態からエネルギー弾を連射できる。実は『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場する[[ランスロット・グレイル]]の武装「ソードハーケン」の思想を継承した発展型。
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではこちらが扇型範囲の[[マップ兵器]]となった。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』ではP属性の全体攻撃となっており、殲滅力が上がっている。
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではこちらが扇型範囲の[[マップ兵器]]となった。『第3次Z』ではP属性の全体攻撃となっており、殲滅力が上がっている。
 
:[[Zシリーズ]]での演出は、初陣においてナイトオブラウンズの部隊を迎撃した際に放ったものの再現。この時はヴァリスを2丁持っていた。
 
:[[Zシリーズ]]での演出は、初陣においてナイトオブラウンズの部隊を迎撃した際に放ったものの再現。この時はヴァリスを2丁持っていた。
 
;MVS二刀流
 
;MVS二刀流
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[第2次Z再世篇]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
:剣装備、[[ブレイズ・ルミナス]]
 
:剣装備、[[ブレイズ・ルミナス]]
;[[OE]]
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
 
:[[ブレイズ・ルミナス]]、エナジーウイング
 
:[[ブレイズ・ルミナス]]、エナジーウイング
 
:エナジーウイングは「[[空]]移動時、移動力+1」の特殊能力として採用。
 
:エナジーウイングは「[[空]]移動時、移動力+1」の特殊能力として採用。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。必殺技が順当に強化される強力なボーナス。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。必殺技が順当に強化される強力なボーナス。
 
;「MVS二刀流」の攻撃力+300
 
;「MVS二刀流」の攻撃力+300
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではこちら。上げ幅が下がったがそれでも強力。ちなみに今回出て来る『コードギアス』ユニットのボーナスは、全て「最強武器の攻撃力+300」である。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。上げ幅が下がったがそれでも強力。ちなみに今回出て来る『コードギアス』ユニットのボーナスは、全て「最強武器の攻撃力+300」である。
    
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
;「O.2.~オー・ツー~」
 
;「O.2.~オー・ツー~」
:『R2』の前期OPテーマ。『再世篇』ではデフォルトでこの曲が設定されているが、[[黒の騎士団]]ルートでは味方になる際に「COLORS」が流れるのでそっちに変更されるかもしれない。
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:『R2』の前期OPテーマ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』ではデフォルトでこの曲が設定されているが、[[黒の騎士団]]ルートでは味方になる際に「COLORS」が流れるのでそっちに変更されるかもしれない。
 
;「COLORS」
 
;「COLORS」
 
:第1期の前期OPテーマ。『再世篇』黒の騎士団ルート第51話にてこの曲と共に出撃する。
 
:第1期の前期OPテーマ。『再世篇』黒の騎士団ルート第51話にてこの曲と共に出撃する。
 
;「WORLD END」
 
;「WORLD END」
:『R2』の後期OP曲。『[[OE]]』および『時獄篇』で採用。
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:『R2』の後期OP曲。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。
    
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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