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| ;GNソードII | | ;GNソードII |
| :両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。 | | :両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。 |
− | :[[第2次Z再世篇]]のみ装備。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]のみ装備。 |
| :;GNソードII(ライフルモード) | | :;GNソードII(ライフルモード) |
| ::GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。[[OE]]では実装されていない。 | | ::GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。[[OE]]では実装されていない。 |
| ;GNビームサーベル | | ;GNビームサーベル |
| :両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。実は、劇中で使用した回数がたった一度きりだったりする(詳しくは[[#余談|余談]]を参照)。 | | :両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。実は、劇中で使用した回数がたった一度きりだったりする(詳しくは[[#余談|余談]]を参照)。 |
− | :OEでは[[ヒット&アウェイ]]特性。 | + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]では[[ヒット&アウェイ]]特性。 |
| ;GNソードIII | | ;GNソードIII |
| :ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。 | | :ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。 |
− | :第2次Zではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]ではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。 |
| :;GNソードIII(ライフルモード) | | :;GNソードIII(ライフルモード) |
| ::GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。 | | ::GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。 |
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| :トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。 | | :トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。 |
| :当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードIIIが作られることになった。実際、GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している(それでも消耗は多いため、気軽には使えないが)。ちなみに、元ネタは[[イデオン|イデオンソード]]であるらしい。 | | :当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードIIIが作られることになった。実際、GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している(それでも消耗は多いため、気軽には使えないが)。ちなみに、元ネタは[[イデオン|イデオンソード]]であるらしい。 |
− | :[[第2次Z再世篇]]では最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。 | + | :第2次Z再世篇では最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。 |
− | :[[OE]]では、上述のようにトランザム発動に組み込まれているため武装になっていない。 | + | :OEでは、上述のようにトランザム発動に組み込まれているため武装になっていない。 |
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| ==== 特殊機能 ==== | | ==== 特殊機能 ==== |
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| :本機に隠されていたシステム。純粋種のイノベイターの脳量子波と[[ツインドライヴシステム]]を連動させることで高純度の[[GN粒子]]を拡散させ、人々の意識を伝搬させる。さらに[[医療・病障害 #西暦作品|細胞障害]]を負っていた[[ラッセ・アイオン|ラッセ]]、瀕死状態だった[[ルイス・ハレヴィ|ルイス]]を蘇生させるなど傷ついた人々を癒す奇跡も起こした。また、高純度の粒子を拡散させるため、[[デカルト・シャーマン|その光を見た者]]を[[イノベイター|「真のイノベイター」]]に[[覚醒]]させることもある。 | | :本機に隠されていたシステム。純粋種のイノベイターの脳量子波と[[ツインドライヴシステム]]を連動させることで高純度の[[GN粒子]]を拡散させ、人々の意識を伝搬させる。さらに[[医療・病障害 #西暦作品|細胞障害]]を負っていた[[ラッセ・アイオン|ラッセ]]、瀕死状態だった[[ルイス・ハレヴィ|ルイス]]を蘇生させるなど傷ついた人々を癒す奇跡も起こした。また、高純度の粒子を拡散させるため、[[デカルト・シャーマン|その光を見た者]]を[[イノベイター|「真のイノベイター」]]に[[覚醒]]させることもある。 |
| :ちなみに、このシステムによる意識伝搬は脳量子波によるものであるため、量子空間内では何故か'''全裸'''の状態になる(意識のみであるためか)。そのため、'''ト裸ンザム'''という[[俗語・俗称|造語]]が生まれた。 | | :ちなみに、このシステムによる意識伝搬は脳量子波によるものであるため、量子空間内では何故か'''全裸'''の状態になる(意識のみであるためか)。そのため、'''ト裸ンザム'''という[[俗語・俗称|造語]]が生まれた。 |
− | :[[第2次Z再世篇]]でも終盤で発動し、[[バジュラ #V型感染症|V型感染症]]に掛かった[[シェリル・ノーム|シェリル]]、細胞老化に蝕まれた[[ホランド・ノヴァク|ホランド]]を治癒させる活躍を見せた。'''厳密にいうとこのシステムで回復するのは「擬似GN粒子による細胞障害」なのだが、第2次Z再世篇では効能が広くなっている'''。 | + | :第2次Z再世篇でも終盤で発動し、[[バジュラ #V型感染症|V型感染症]]に掛かった[[シェリル・ノーム|シェリル]]、細胞老化に蝕まれた[[ホランド・ノヴァク|ホランド]]を治癒させる活躍を見せた。'''厳密にいうとこのシステムで回復するのは「擬似GN粒子による細胞障害」なのだが、第2次Z再世篇では効能が広くなっている'''。 |
| ;量子化 | | ;量子化 |
| :'''「粒子化」ではない'''。トランザムライザー時に機体を量子化させて別の場所に再構築する。 | | :'''「粒子化」ではない'''。トランザムライザー時に機体を量子化させて別の場所に再構築する。 |
| :[[テレポート]]の一種らしいが、ごく短距離しか移動出来ない。劇中では攻撃を回避する際に時折(と言うか半ば偶発的に)使っていた。 | | :[[テレポート]]の一種らしいが、ごく短距離しか移動出来ない。劇中では攻撃を回避する際に時折(と言うか半ば偶発的に)使っていた。 |
− | :スパロボでは[[分身]]として([[OE]]ではそのまま)特殊能力に反映されているほか、トランザム発動時の演出の一環としても使用している。 | + | :SRWでは[[分身]]として(OEではそのまま)特殊能力に反映されているほか、トランザム発動時の演出の一環としても使用している。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :GNドライヴの恩恵でエネルギーが回復する。 | | :GNドライヴの恩恵でエネルギーが回復する。 |
| ;[[GNフィールド]] | | ;[[GNフィールド]] |
− | :[[OE]]ではLv制で、防御選択時にENを5消費して一定ダメージを軽減。 | + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]ではLv制で、防御選択時にENを5消費して一定ダメージを軽減。 |
| ;量子化 | | ;量子化 |
| :OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。 | | :OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。 |
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| :ライザーソード使用時の曲。 | | :ライザーソード使用時の曲。 |
| ;「00 GUNDAM」 | | ;「00 GUNDAM」 |
− | :[[OE]]でトランザム発動のBGMに採用。 | + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]でトランザム発動のBGMに採用。 |
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| == 対決 == | | == 対決 == |