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− | == GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー(00 Raiser / Double Oh Raiser) ==
| + | *外国語表記:[[外国語表記::00 Raiser / Double Oh Raiser]] |
| *[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]] | | *[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]] |
| **[[機動戦士ガンダム00]] | | **[[機動戦士ガンダム00]] |
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| *メカニックデザイン:海老川兼武 | | *メカニックデザイン:海老川兼武 |
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| + | == 概要 == |
| [[ダブルオーガンダム]]が[[オーライザー]]と[[合体]]した形態。オーライザーに搭載されている「ライザーシステム」での制御により不完全だった[[ツインドライヴシステム]]を完全稼働させることに成功し、圧倒的な力を発揮できるようになった。 | | [[ダブルオーガンダム]]が[[オーライザー]]と[[合体]]した形態。オーライザーに搭載されている「ライザーシステム」での制御により不完全だった[[ツインドライヴシステム]]を完全稼働させることに成功し、圧倒的な力を発揮できるようになった。 |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;GNソードII | | ;GNソードII |
− | :両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。 | + | :長剣状の多機能武器。左右腰にマウント。 |
| + | :2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。 |
| :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]のみ装備。 | | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]のみ装備。 |
| + | :;GNソードII(ソードモード) |
| + | ::基本の剣形態。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビームライフル口からビーム刃を発生させたり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。 |
| :;GNソードII(ライフルモード) | | :;GNソードII(ライフルモード) |
− | ::GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。[[OE]]では実装されていない。 | + | ::刀身を横にした銃形態。通常の射撃の他にもビームバルカンモードや、高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。 |
| + | ::[[OE]]では実装されていない。 |
| + | : |
| ;GNビームサーベル | | ;GNビームサーベル |
− | :両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。実は、劇中で使用した回数がたった一度きりだったりする(詳しくは[[#余談|余談]]を参照)。 | + | :両腰に装備されている。劇中では一度しか使用していない(詳しくは、[[#余談|余談]]を参照)。 |
| :[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]では[[ヒット&アウェイ]]特性。 | | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]では[[ヒット&アウェイ]]特性。 |
| + | :;GNビームダガー |
| + | ::出力調整して刀身を短くした形態。主に投擲用。 |
| + | : |
| ;GNソードIII | | ;GNソードIII |
− | :ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。 | + | :ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]ではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。 | + | :[[ガンダムエクシア]]のGNソードに近い形状の大型武器であり、ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。 |
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]ではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。 |
| + | :;GNソードIII(ソードモード) |
| + | ::ブレード部分を前面に展開させた剣形態。 |
| + | ::OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。 |
| :;GNソードIII(ライフルモード) | | :;GNソードIII(ライフルモード) |
− | ::GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。 | + | ::ブレード部分を後方に設置させた銃形態。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。 |
| ::スパロボではOEで使用可能で[[ビーム兵器]]特性。 | | ::スパロボではOEで使用可能で[[ビーム兵器]]特性。 |
| + | : |
| ;GNビームマシンガン | | ;GNビームマシンガン |
| :オーライザーの武装。両肩のサイドバインダーにあるため使用可能。 | | :オーライザーの武装。両肩のサイドバインダーにあるため使用可能。 |
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| :破格のボーナス。トランザムが強化されるのが一番大きい。 | | :破格のボーナス。トランザムが強化されるのが一番大きい。 |
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− | == 機体[[BGM]] == | + | == 機体BGM == |
| ;「儚くも永久のカナシ」 | | ;「儚くも永久のカナシ」 |
| :2nd前期OPテーマ。 | | :2nd前期OPテーマ。 |