差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
31行目: 31行目:  
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
:クロガネルート第33話から登場。ラウル機・フィオナ機の2機が参入する。分離は不可。
+
:クロガネルート第33話から登場。ラウル機・フィオナ機の2機が参入する。換装や分離は不可。
:性能を一言で表すのであれば'''ストライカーの基本性能にガンナーの武装を追加した形'''。一応移動タイプは空陸だが例に漏れず空B。
+
:性能を一言で表すのであれば'''ストライカーの基本性能にガンナーの武装を追加した形'''
 
:時流エンジンの強力なEM回復能力は健在で、気力さえ溜まればギガント・バスター・アームを撃ちたい放題できる。また、ガンナーの武装が追加された事によりストライカーの時とは違い遠距離戦も難なくこなせる。但し近距離はEN消費武器・遠距離は弾数制武器しかない為、ある程度運用方針は定めておきたいところ。能力を考慮するならばラウル機はEセーブを付けた近距離戦、フィオナ機はBセーブを付けた遠距離戦を任せると吉。
 
:時流エンジンの強力なEM回復能力は健在で、気力さえ溜まればギガント・バスター・アームを撃ちたい放題できる。また、ガンナーの武装が追加された事によりストライカーの時とは違い遠距離戦も難なくこなせる。但し近距離はEN消費武器・遠距離は弾数制武器しかない為、ある程度運用方針は定めておきたいところ。能力を考慮するならばラウル機はEセーブを付けた近距離戦、フィオナ機はBセーブを付けた遠距離戦を任せると吉。
 
:地味に気力が105になるまで移動後に使用できる武器が無いと言う欠点があるが、エースになってしまえば解決する為さほど大きな問題ではない。
 
:地味に気力が105になるまで移動後に使用できる武器が無いと言う欠点があるが、エースになってしまえば解決する為さほど大きな問題ではない。
42行目: 42行目:  
:近接戦闘用の実体剣。単体武装としては使用せず、クラッシャー・アーム使用時に使用する。
 
:近接戦闘用の実体剣。単体武装としては使用せず、クラッシャー・アーム使用時に使用する。
 
;ミサイルランチャー
 
;ミサイルランチャー
:両肩に装備されたガンナーの装備。全体攻撃。
+
:両肩に装備されたガンナーから継承された装備。全体攻撃。
 
;ガイダンスマイン
 
;ガイダンスマイン
 
:ガンナーから継承された装備。「R」と違い方向指定型・味方識別有効のMAP兵器。
 
:ガンナーから継承された装備。「R」と違い方向指定型・味方識別有効のMAP兵器。
70行目: 70行目:  
;M
 
;M
 
:
 
:
 +
 +
== 機体[[BGM]] ==
 +
;「OVER THE TIME FLOW」
 +
:ラウル機
 +
;「OVER THE WORLD WALL」
 +
:フィオナ機
 +
 +
== 関連機体 ==
 +
;[[エクサランス]]
 +
:本体
 +
;:[[エクサランス・ストライカー]]
 +
;:[[エクサランス・ガンナー]]
 +
::この2つのフレームをあわせたのが本機
    
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{バンプレストオリジナル}}
1,347

回編集

案内メニュー