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− | == EXF エクサランス(EXCELLENCE) ==
| + | {{登場メカ概要 |
− | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]]
| + | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) |
− | **[[スーパーロボット大戦R]]
| + | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}} |
− | **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|大輪充}} |
− | **[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦R}} |
− | **[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
| + | }} |
− | **[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
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− | *分類:万能型人型機動兵器
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− | *型式番号
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− | **[[型式番号::EXF-01]](フィオナ機)
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− | **[[型式番号::EXF-02]](ラウル機)
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− | *全高:フレームによって変化
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− | *重量:フレームによって変化
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− | *動力:[[時流エンジン]](レスキューのみ別の動力)
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− | <!-- *装甲材質: -->
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− | *開発者:[[ミズホ・サイキ]]、[[ラージ・モントーヤ]]
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− | *所属:[[ラウンドナイツ]](R)、[[L&Eコーポレーション]](OGシリーズ)
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− | *主なパイロット
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− | **[[ラウル・グレーデン]](EXF-02)
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− | **[[フィオナ・グレーデン]](EXF-01)
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− | *メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|大輪充}}
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− | 『[[スーパーロボット大戦R]]』の[[主人公]]機。[[時流エンジン]]を搭載した人型機動兵器。コアブロックシステムを採用し、「[[地形]]に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム[[換装]]システムを擁する。フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。元々は'''人命救助=[[エクサランス・レスキュー|レスキュー]]'''を目的に開発されたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として開発された機体。
| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| + | | 分類 = 万能型人型機動兵器 |
| + | | 型式番号 = |
| + | *[[型式番号::EXF-01]](フィオナ機) |
| + | *[[型式番号::EXF-02]](ラウル機) |
| + | | 動力 = [[動力::時流エンジン]] |
| + | | 内蔵機体 = [[アージェント・ファイター]] |
| + | | 開発者 = [[開発::ミズホ・サイキ]]<br />[[開発::ラージ・モントーヤ]] |
| + | | 所属 = {{所属 (メカ)|ラウンドナイツ}}(R)<br />{{所属 (メカ)|L&Eコーポレーション}}(OGシリーズ) |
| + | | 主なパイロット = |
| + | *[[パイロット::ラウル・グレーデン]](EXF-02) |
| + | *[[パイロット::フィオナ・グレーデン]](EXF-01) |
| + | }} |
| + | '''エクサランス'''は『[[スーパーロボット大戦R]]』の主役メカ。 |
| + | == 概要 == |
| + | [[時流エンジン]]を搭載した人型機動兵器。 |
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− | 名称のエクサランス(Excellence)は、英語で「優秀」を意味する。
| + | コアブロックシステムを採用し、「[[地形]]に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム[[換装]]システムを擁する。 |
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| + | フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。 |
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| + | 元々は'''人命救助=[[エクサランス・レスキュー|レスキュー]]'''を目的に設計されていたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として、それぞれのレスキューフレームを元に再設計された機体。 |
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| + | エクサランス(Excellence)は、英語で「優秀」を意味する。 |
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| === 換装形態 === | | === 換装形態 === |
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| ;[[エクサランス・ガンストライカー]] | | ;[[エクサランス・ガンストライカー]] |
| :「ストライカー」と「ガンナー」を組みあわせたフレーム。『OGMD』で登場。 | | :「ストライカー」と「ガンナー」を組みあわせたフレーム。『OGMD』で登場。 |
− | *以下2種は[[デュミナス]]戦用に作られた全地形対応最強フレーム。
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| ;[[エクサランス・ライトニング]] | | ;[[エクサランス・ライトニング]] |
| :ライトニングフレーム。『OG外伝』では近接格闘戦用に特化している。 | | :ライトニングフレーム。『OG外伝』では近接格闘戦用に特化している。 |
| ;[[エクサランス・エターナル]] | | ;[[エクサランス・エターナル]] |
| :エターナルフレーム。『OG外伝』では長射程射撃戦用に特化している。 | | :エターナルフレーム。『OG外伝』では長射程射撃戦用に特化している。 |
− | | + | ;[[エクサランス・レスキュー]] |
− | 原典の『R』ではゲームシステムの関係上、[[強化パーツ]]([[ミノフスキークラフト]]等)で[[地形適応]]を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。
| + | :『第2次OG』で初登場した新規開発のエクサランス。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。 |
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− | これらの問題は『[[OGS]]』『[[OG外伝]]』にて解決しており、[[母艦]]の近くならマップ内でも自由に換装することが可能となった。
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− | === アージェント・ファイター ===
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− | フレームから分離した時の形態。略して「AF」とも。本来は撃墜された際の脱出装置であり、牽制しながら戦闘空域から離脱しデータを持ち帰るのが主目的のため、サイズが小さく攻撃力もほとんど無い。レスキューには搭載されていない。
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− | [[ガンダムシリーズ]]でいうところの[[コアファイター]]に相当し、とりわけ頭部を格納する点が[[Vガンダム]]のものに近い。
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− | ;ソリッドバルカン
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− | ;グレネイドアタッカー | |
− | :
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− | ;ビームショット
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− | ==== アージェント・ヘッド ====
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− | AF形態から変形。通称'''空飛ぶモアイ'''。フレームにインサートする時のための形態。『R』ではイベント時以外は変形しないが、OGシリーズでは任意で変形できるようになった。
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− | AFに比べある程度の攻撃力はあるものの運動性が著しく低下するため、換装時以外にこの形態になるのは無謀。とはいえ、実は'''空適応がS'''という利点がある。
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− | ;ソリッドレーザー
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− | :『R』の1話のイベントで使われる武装。「目からビーム」と呼ばれることもある(『R』の内部データでは'''本当にその名前である''')。『OGS』以降は任意に使用可能。モーションは頭突きを繰り返した後離脱してビームを照射、というもの。なお、発射直前にコンマ半秒だけ「エクサランス」の文字カットインが入るが、プレイ中は視認がほぼ不可能。
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− | :Vガンダムの[[コアファイター]]のバルカンと違って、AF形態ではこの武装は使用不能となる。
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− | === [[エクサランス・レスキュー]] ===
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− | 『第2次OG』で初登場した新規開発のエクサランス。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。 | |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
| :[[改造]]段階は全フレーム共有。ある程度改造しておけば2周目以降の序盤は単機でクリアも可能。ライトニングないしエターナルを入手した後も、各[[地形]]対応フレームは使用可能(合計全6種)。 | | :[[改造]]段階は全フレーム共有。ある程度改造しておけば2周目以降の序盤は単機でクリアも可能。ライトニングないしエターナルを入手した後も、各[[地形]]対応フレームは使用可能(合計全6種)。 |
− | :また、主人公がラウルでナデシコルートの場合、レスキューが開発されることが示唆されている(ラー・カイラムルルートの場合は「ネオ・エクサランス」という新型機が登場する)。 | + | :また、主人公がラウルでナデシコルートの場合、レスキューが開発されることが示唆されている(ラー・カイラムルートの場合は「ネオ・エクサランス」という新型機が登場する)。 |
| + | :ゲームシステムの関係上、[[強化パーツ]]([[ミノフスキークラフト]]等)で[[地形適応]]を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。 |
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | + | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] |
| :OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。ストライカー、コスモドライバー、フライヤーの3種類のフレームだけが登場する。先述した通り原典のRから改良され、本機の特徴である換装を最大限に活かせるシステムとなっている。強化パーツで地形適応を補いつつ、各フレームの武装の特徴の違いを活かして換装すると良い。ただし[[戦艦]]が出撃できないマップでエクサランスが強制出撃する場合、[[インターミッション]]で装着したフレームだけで戦う事になるので注意。 | | :OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。ストライカー、コスモドライバー、フライヤーの3種類のフレームだけが登場する。先述した通り原典のRから改良され、本機の特徴である換装を最大限に活かせるシステムとなっている。強化パーツで地形適応を補いつつ、各フレームの武装の特徴の違いを活かして換装すると良い。ただし[[戦艦]]が出撃できないマップでエクサランスが強制出撃する場合、[[インターミッション]]で装着したフレームだけで戦う事になるので注意。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] |
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| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
| :レスキューが初登場。水上マップが多いためダイバーの出番もあっただろうが、残念ながら他のフレームへの換装は不可能。しかしレスキューの性能はなかなかのもの。 | | :レスキューが初登場。水上マップが多いためダイバーの出番もあっただろうが、残念ながら他のフレームへの換装は不可能。しかしレスキューの性能はなかなかのもの。 |
− | | + | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]] |
− | == 対決・名場面 ==
| + | :ガン・ストライカーが初登場。また、ガンナーも設計だけはされていた。 |
− | ;「空飛ぶモアイだ」 | |
− | : | |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;ネオ・エクサランス | | ;ネオ・エクサランス |
− | :『R』のエンディングで名前が出てきたフレーム換装型のレスキュー用新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写では「耐圧ストライカー」というフレームが登場している。混同される事があるがエクサランス・レスキューとこの機体は全く別のものである。 | + | :『R』のエンディングで名前が出るフレーム換装型のレスキュー用新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写では「耐圧ストライカー」というフレームが登場している。混同される事があるがエクサランス・レスキューとこの機体は全く別のものである。 |
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| {{バンプレストオリジナル}} | | {{バンプレストオリジナル}} |