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1,558 バイト追加 、 2023年8月26日 (土) 19:06
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== A-アダプター(A-Adaptor) ==
   
アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。
 
アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。
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その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。
 
その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。
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=== 効果的なユニット ===
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== 効果的なユニット ==
 
ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。
 
ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。
 
;[[母艦]]
 
;[[母艦]]
 
:作品によっては対地適応が低いので、A-アダプターを付ける必要がある。
 
:作品によっては対地適応が低いので、A-アダプターを付ける必要がある。
 
;移動タイプは空陸だが、空または陸の適応がBの機体
 
;移動タイプは空陸だが、空または陸の適応がBの機体
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]など、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。
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:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。
 
:ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。
 
:ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。
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;移動タイプは陸水だが、陸または水の適応がBの機体
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:上記項目の変種であり、W系のガンダムタイプや、OGの陸戦系機体(アルトアイゼンやアウセンザイター、グルンガストら)に主に見られるパターン。
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:パイロットの側の適応も修正する必要があるが、所謂「水の壁」を使うことで強力な防御能力も得られる利点がある。
 
;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]
 
;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]
:何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。
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:何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。
:しかし、結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点は、ご愛嬌。
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:結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点はご愛嬌。
:また、複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。
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:『[[スーパーロボット大戦A|A]]』で一人用に改装された後のゲッターも、運用時は地形適応以上に武装面でA-アダプターが必要になる。
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;[[ボスボロット]]
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:シリーズを通じて'''地形適応が全滅気味'''の機体だけあり、最も恩恵を受ける機体といえる。
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:[[くろがね屋|くろがね五人衆]]の対空能力の強化もあるため、必須扱いしてよいだろう。幸いなことに、ボロットはパーツスロット面で余裕を持ちやすい。
 
;[[エステバリス]]
 
;[[エステバリス]]
 
:上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。
 
:上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。
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;[[オーバーマン]]
 
;[[オーバーマン]]
 
:宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。
 
:宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。
;[[ビッグ・オー]]
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;[[ビッグオー]]
:Zシリーズでは対空と宇宙戦に弱いので必須。
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:Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。
:また、ビッグ・オーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動で阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>もっとも、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]には空中待機時の毎ターンEN減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。</ref>
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:また、ビッグオーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]減少があるため、移動以外に空を飛ばせるメリットはあまりない。また、ビッグオーの陸適応がSなので、空を飛ばせること自体が勿体無い。移動を阻害されやすいマップでのみ装備させると良いだろう。</ref>
 
;[[ダイ・ガード]]
 
;[[ダイ・ガード]]
:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグ・オー以上に対空戦闘には必須。
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:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。
 
:ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。
 
:ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。
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;[[ツェンドルグ]]
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:陸適応はSだが武器の空適応が悪く宇宙適応もBなので必須。
 
;[[アーマード・トルーパー]]
 
;[[アーマード・トルーパー]]
 
:殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。
 
:殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。
 
;[[リオンシリーズ]]
 
;[[リオンシリーズ]]
:特に[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])、及び[[アルテリオン]]は対地適応が低い。
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:特に、[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])および[[アルテリオン]]は、対地適応が低い。
<!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在ヨロイとゾイドは必要なユニットには挙げる事ができません。 -->
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;[[ゲシュペンスト・ハーケン]]
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:機体の移動タイプは三種完備だが、空と水がB止まり。故に恩恵を最も受けるパターンである。
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:専属サブパイロットのアシェンは原作でも同名のパーツを装備出来たので、原作再現な上に有効性抜群と申し分なし。
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<!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在[[ヨロイ]]と[[ゾイド]]は必要なユニットには挙げる事ができません。 -->
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== 関連する用語 ==
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== 関連用語 ==
 
;[[S-アダプター]]
 
;[[S-アダプター]]
:全ての地形適正をオール“S”にするので、[[命中]]&[[回避]]&攻撃力増加に繋がる。多少器用貧乏感があるA-アダプターに比べてかなり強力だが、反面大抵の作品で希少なパーツであることが多い。
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:全ての地形適応をオール“S”にするので、[[命中]]&[[回避]]&攻撃力(&防御力)増加に繋がる。多少器用貧乏感があるA-アダプターに比べてかなり強力だが、反面大抵の作品で希少なパーツであることが多い。
 
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== 関連する用語 ==
   
;[[防塵装置]]
 
;[[防塵装置]]
:[[陸]]適正をオール“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。
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:[[陸]]適応をオール“A”または“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。
 
;[[スラスターモジュール]]
 
;[[スラスターモジュール]]
:[[宇宙]]適応をオール“S”にする。
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:[[宇宙]]適応をオール“A”または“S”にする。
 
;[[スクリューモジュール]]
 
;[[スクリューモジュール]]
:[[海]](水)適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“水”が追加される。
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:[[海]](水)適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“水”が追加される。
 
;[[ミノフスキークラフト]]
 
;[[ミノフスキークラフト]]
:[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「ミノフスキー~」表記が多い。
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:[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「フライトモジュール」や「フライトユニット」表記が多い。
;[[ミノフスキードライブ]]
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:空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、[[移動力]]が+1または+2される。ただし、『[[機動戦士Vガンダム|V]]』か『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム|クロスボーン]]』が参戦しないSRWには登場しない。
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;フライトユニット
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: 空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。
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;リフターモジュール
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:空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+2される。
   
;[[テスラ・ドライブ]]
 
;[[テスラ・ドライブ]]
 
:空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。
 
:空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。
;テスラ・ドライブS
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;DMアダプター
:空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+1される。
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:全ての地形適応をオール“A”にし、移動力が+1される。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』に登場。
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;時獄の紋章 / Vクリスタル / Xクリスタル / マクスウェルモーター / トポロジカルサイト
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:B.B.スタジオ製タイトルの特典強化パーツ。いずれも地形適応オール“A”が付与される。
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;強化学習回路
 +
:全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+30される。
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;強化ミッションディスク
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:全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1される。
    
== リンク ==
 
== リンク ==
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