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13 バイト追加 、 2016年3月3日 (木) 07:47
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
狙撃機体の性能を活かせる、スナイパーとして有能な精神を持っている。ただし、防御系精神を持っていないのが難点。意外にも[[友情]]を覚えない(道明寺が修得するためか)。『UX』では「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
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狙撃機体の性能を活かせる、スナイパーとして有能な精神を持っている。ただし、防御系精神を持っていないのが難点。意外にも[[友情]]を覚えない(道明寺が修得するためか)。
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[闘志]]、[[熱血]]
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:'''[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[闘志]]、[[熱血]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
:[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[理想]]、[[熱血]]
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:'''[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[理想]]、[[熱血]]'''
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:「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
 
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[ファクター]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]
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:'''[[ファクター]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
:[[ファクター]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L2、[[全体攻撃]]L1、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]L3
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:'''[[ファクター]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L2、[[全体攻撃]]L1、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]L3'''
    
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==

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