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ジャークサタン
(編集)
2016年1月17日 (日) 09:33時点における版
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2016年1月17日 (日) 09:33
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:初登場は第22話。
:初登場は第22話。
−
:
性能はまずまずだが、ベルゼブの高い能力と底力のせいでなかなか硬くて速い。HP回復はない為落ち着いて対処したい。タイダーが乗っていない場合武器攻撃力が一律100下がる。
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性能はまずまずだが、ベルゼブの高い能力と[[底力]]のせいでなかなか硬くて速い。HP回復はない為落ち着いて対処したい。タイダーが乗っていない場合武器攻撃力が一律100下がる。
:[[DLC|キャンペーンマップ]]「悪の華」では味方として使用できる。
:[[DLC|キャンペーンマップ]]「悪の華」では味方として使用できる。
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::
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
−
:今回はタイダーも乗っている。33話にてスポット参戦し、フラグを立てれば味方として正式に加入する。[[ファルゼブ]]と[[タイダー]]の精神コマンドを使えることもあって、なかなか強力なユニットとなっている。
<br />
主武装のジャーククリスタルビームに対空属性が付いているため、飛行している敵には滅法強い。さらに武装の燃費のよさとベルゼブのエースボーナスのおかげで、継戦能力に優れている。今回ベルゼブ達は一貫して当機に乗っておりグレートジャークサタンには搭乗しない。
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:今回はタイダーも乗っている。33話にてスポット参戦し、フラグを立てれば味方として正式に加入する。[[ファルゼブ]]と[[タイダー]]の精神コマンドを使えることもあって、なかなか強力なユニットとなっている。
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主武装のジャーククリスタルビームに対空属性が付いているため、飛行している敵には滅法強い。さらに武装の燃費のよさとベルゼブのエースボーナスのおかげで、継戦能力に優れている。今回ベルゼブ達は一貫して当機に乗っておりグレートジャークサタンには搭乗しない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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;ジャークミサイル
;ジャークミサイル
:肩から発射するミサイル。
:肩から発射するミサイル。
−
:
NEOではヒット
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アウェイ特性付き。BXではオミット。
+
:
『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット
&
アウェイ特性付き。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオミット。
;ジャークサーベル
;ジャークサーベル
:腕部から飛び出すクリスタル状の長剣。射出も可能。
:腕部から飛び出すクリスタル状の長剣。射出も可能。
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:
NEOでは押し出し特性。BXでは必殺武器となっている。
+
:
『NEO』では押し出し特性。『BX』では必殺武器となっている。
;ジャークフレア
;ジャークフレア
:腕部を展開させて放射する高熱火炎。
:腕部を展開させて放射する高熱火炎。
−
:
NEOでは直線型の
[[マップ兵器]]。
+
:
『NEO』では直線型の
[[マップ兵器]]。
;ジャーククリスタルビーム
;ジャーククリスタルビーム
:胸部から放つ光線。
:胸部から放つ光線。
−
:
NEOでは対空特性付き。射程が長く燃費も良いので非常に使いやすい。
+
:
『NEO』では対空特性付き。射程が長く燃費も良いので非常に使いやすい。
;ジャークフラッシュ
;ジャークフラッシュ
:胸部クリスタルを撃ち出す。SRW未登場。
:胸部クリスタルを撃ち出す。SRW未登場。
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;M
;M
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4(NEO)
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4(『NEO』)
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== [[BGM|機体BGM]] ==
== [[BGM|機体BGM]] ==
;「立ちはだかる強大な力」
;「立ちはだかる強大な力」
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:
NEOのオリジナル曲。NEOにおける、敵対時の戦闘BGM。
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:
『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』のオリジナル曲。『NEO』における、敵対時の戦闘BGM。
;「ドリーム・シフト」
;「ドリーム・シフト」
:原作OP曲。味方時の基本戦闘BGM。
:原作OP曲。味方時の基本戦闘BGM。
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:ジャークサタンがモデルとなった[[邪悪獣]]。
:ジャークサタンがモデルとなった[[邪悪獣]]。
;ジャークルシファー
;ジャークルシファー
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:
OVAの敵役であるゴクドーの機体。言ってしまえば姉妹機。脇差に酷似したドス・クリスタルが変異して完成する。
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:
[[OVA]]の敵役であるゴクドーの機体。言ってしまえば姉妹機。脇差に酷似したドス・クリスタルが変異して完成する。
{{DEFAULTSORT:しやあくさたん}}
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